你應該知道我是誰
關於這件事我有幾句話想說
任何軟體問世之後一定後會面臨被破解的命運, 這是一點也沒錯
天底下沒有破解不了的程式
軟體公司及遊戲公司當然都知道這個道理
但是不代表軟體一定會被破解, 所以我們就能夠把 "軟體本身" 肆無忌憚作散佈
因為軟體從發行後到被破解這段時間是軟體的銷售黃金時段
這段時間才是軟體公司們真正可以從該軟體賺取到收入的時候
如果這段時間越長, 對公司而言當然越有利
所以軟體公司才會盡可能的去為自己的軟體加上重重保護
目的不是要讓別人破解不了, 而是要延長被破解的時間
當然我們都知道大陸那邊的破解高手人才濟濟
所以要破解一套遊戲也是輕而易舉的事
但是雖然很會破解, 但是要破解總要先有辦法拿到遊戲啊
如果他們遲遲無法順利拿到遊戲, 相對的遊戲的銷售黃金時間又可以延長一些
如果今天他們有特殊管道可以很快的拿到遊戲並破解之
那麼說真的提供給他們遊戲的人難逃幫兇之罪
希望我講的這些話你能夠聽的懂
並不是破解的人才有罪
任何加速遊戲走入被破解的人都是對該遊戲是種殺傷力
今天我不是要以利益方面來討論
但是很現實的: 遊戲, 開發者, 玩家三者之間的關係是很密切的
同一個系列的遊戲要能夠繼續有發展最直接的影響就是開發者是否能夠從中得到收入
如果說是為了推廣遊戲而提供遊戲程式, 說真的這樣的作法並不適用於 BF2
因為 BF2 是一款有提供試玩版的遊戲
而且試玩版是沒有期限的, 也是任何人都可以玩的, 因此並不需要去提供主程式
今天你這樣的行為說真的頗讓 BF2 重創
原因就在於加速了它被破解的時間
To All:
其實往好的方面想, 這樣作也有助於拉升 BF2 的人氣
讓更多玩家可以完全體驗 100% 的魅力
說不定很多盜版玩家反而因此去支持正版
何況 BF2 這款遊戲很有可能被大陸方面禁賣 (原因就在它的遊戲內容)
如果真的禁賣了, 那麼其實對岸的 BF fans 也是挺傷心難過的
能讓他們有機會玩到 BF2 也是一種好事呀


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