我搞懂你的問題了,抱歉,剛剛會錯意。
仔細看一下發現2:11那一槍是確確實實穩穩的架著,
2:14的另一槍,乍看之下
其一 在開槍的最後似乎有往上拉一點。(後作力?)
其二 對方有往前移動,似乎恰好到達子彈的彈道上,
因為開槍後立刻關鏡所以很難察覺,但關鏡的瞬間子彈並未到達,
對方也還在持續向前跑。純屬猜測
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個人資料
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- 頭銜 上等兵
- 年齡 29 歲
- 生日 十二月 2, 1995
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性別
男性
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國家 / 地區
中華民國(台灣)
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來自
台南市
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興趣
FPS、RTS
玩家資訊
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隸屬於
自由戰士
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Zaxis_Tsao
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我發表的文章
在主題:這影片有個地方讓我覺得很奇怪
2012 年 03 月 04 日 - 下午 10:25
在主題:這影片有個地方讓我覺得很奇怪
2012 年 03 月 04 日 - 下午 09:02
重力影響,距離越遠越明顯,
另外裝消音器的話重力影響會加大。
另外裝消音器的話重力影響會加大。
在主題:那些年 我們用過的處理器和顯示卡
2012 年 02 月 01 日 - 上午 12:11
CPU: Intel Core 2 Quad Q8300 2.50Ghz 2.49Ghz (有人能解釋有兩個數字的意義嗎?)
GPU:
NVIDIA GeForce 9400GT(風扇壞了兼效率不及時代,退役收藏)
NVIDIA GeForce GTS250(*)
ATI Radeon HD 5770(現役)
小弟因一些原因所以兼有GTS250與5770,
小弟蠻疑惑兩者之中應該選用哪張?
電源供應器是SEED 400W 80PLUS。感恩
GPU:
NVIDIA GeForce 9400GT(風扇壞了兼效率不及時代,退役收藏)
NVIDIA GeForce GTS250(*)
ATI Radeon HD 5770(現役)
小弟因一些原因所以兼有GTS250與5770,
小弟蠻疑惑兩者之中應該選用哪張?
電源供應器是SEED 400W 80PLUS。感恩
在主題:好樣的迫炮阿~~~e04
2011 年 10 月 31 日 - 下午 11:43
小弟自己也是Support...
對於迫砲的心得是
其實威力真的不強,
在征服模式
除非對方有狙擊龜在高處
不然我真的蠻少拿這東西出來的…
畢竟不直接命中真的不會死
只能等著拿助工or被反炸死
相較之下RUSH模式
迫砲最大的用途就是防守已經裝C4的M-COM了!
只要M-COM在野外且沒有遮蔽物
就可以一邊開砲一邊飆分數了…
另外,煙霧彈在很多模式都很好用喔
對於迫砲的心得是
其實威力真的不強,
在征服模式
除非對方有狙擊龜在高處
不然我真的蠻少拿這東西出來的…
畢竟不直接命中真的不會死
只能等著拿助工or被反炸死
相較之下RUSH模式
迫砲最大的用途就是防守已經裝C4的M-COM了!
只要M-COM在野外且沒有遮蔽物
就可以一邊開砲一邊飆分數了…
另外,煙霧彈在很多模式都很好用喔
在主題:遇到視野變成別人或第三人稱的解決方法 (兵種解鎖限定)
2011 年 10 月 31 日 - 下午 11:35
今天在打塞納河RUSH..
好不容易炸到最後一個M-COM,兵力1X
剛裝下去...
畫面突然切到我隔壁剛來的敵人...
看著自己被打死真心酸
然後還吃了一場敗仗..
好不容易炸到最後一個M-COM,兵力1X
剛裝下去...
畫面突然切到我隔壁剛來的敵人...
看著自己被打死真心酸
然後還吃了一場敗仗..
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