跳轉到內容
你現時已關閉 javascript。某些功能因此未能運作。請重啟 javascript 以取得完整功能。
作者: 可可雅 在 2011 年 09 月 23 日 - 下午 09:09
語氣在用網路發言時往往都會造成許多不必要的誤會,如果只是真心的建議他人,那為什麼不修正一下語氣使之更和善呢?
作者: 可可雅 在 2011 年 09 月 23 日 - 上午 01:05
作者: 可可雅 在 2011 年 08 月 26 日 - 上午 11:57
嗯?這是MW4的預告片嗎?流出真快吐槽了那麼多,今天停下來仔細想想後,發現講來講去其實BF3我最擔心的還是玩家的心態從這為玩家踩過那麼多友軍屍體卻不施救的行為就是其中一個(當然還是有救,但很少)
作者: 可可雅 在 2011 年 08 月 20 日 - 上午 10:34
作者: 可可雅 在 2011 年 08 月 08 日 - 下午 07:54
我談論的都是「當前看到的」,我當然沒有神通廣大到感現在就批評還沒上市的「最後版本」但記得之前某製作人演講的影片說到:當你作遊戲的時候絕對不能以「你們只是還沒看到完成品而已」來當作別人批評時的理由,這是整個製程中最沒有意義的一句話再來說分數沒有意義是你認為的,當你解武器衝勳章時你要再說虛擬的武器勳表沒有意義嗎?那整個射擊遊戲中殺的人都不是真的,那是不是也沒有意義呢?更具體一點,那幫玩家補給彈藥、補血和標點等對自己沒有幫助的行為是為甚麼呢?那外掛是為甚麼存在呢?(以上全是用和善口氣,因為同時再幫我表弟搞遊戲問題,有點煩)