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samho

註冊日期: 2005-06-16
離線 最後上線: 2005-11-19 下午 05:31
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我發表的文章

在主題:這樣造成PD更充裕

2005 年 10 月 09 日 - 下午 08:53

不管在國內外 最近被TK幾乎沒人會跟我道歉.假如是確定不小心那就算了..但是有的人明明眼睛特別大.我在發飛彈打坦克也能從我身上輾過...連個 抱歉也不會說 這種我都給他10秒...不說是吧.PD送你~ :-=

坦克移動時不需要看著移動的方向,這樣你了解了嗎?

(不只是坦克,應該說地面載具都是如此)

還有,如果兩台坦克在對幹,那火線附近的敵我軍步兵都很危險 (開吉普車路過可能都被波及);因為兩邊坦克都在拼命移動閃對方炮彈,然後還要邊移動邊轉動炮塔射擊;所以如果要偷襲互轟中的坦克,往往要蠻小心的(倒是不怕對方轉頭打你,只是怕被流彈跟坦克本身移動時波及)

在主題:關於kami.chen.tw這位玩家

2005 年 10 月 08 日 - 下午 12:43

BF2中的載具都有慣性的設計,換句話說開到一半路人(先不論無不無辜)衝到路上,駕駛根本很難來得及煞住(除非他當時是"很慢速在開",不然很多時候是你停在他"屍體"後面.......戰況吃緊的時候要是沒住意,搞不好連撞死人了都沒發現); 說真的,"路人"走路時(尤其是要橫越馬路之類的)至少要多看看,不然被碾死再來不管是怪誰都沒用吧?(就算對方是medic,還要扣掉對方扣分,對方跑來替你復活,兩邊都浪費時間,此時不管怪誰,時間都花下去了)

還有,現在的近距離碰撞是不會一下撞死..但那是指你滿血的情況,如果只剩幾格血,大概碰一下還是會掛 (我滿血被撞過,大概K掉超過1/3...最慘的是,當時我是在修不久前我"開到一半的坦克",然後某路人就直接跳上車把我撞開然後開走.....啊,你問我怎麼辦?我只好嘆口氣收起板手拿出我的JackHammer慢慢徒步上前線啦)

在主題:[公告]有戰績簽名檔的請進來看看

2005 年 10 月 07 日 - 下午 06:44

"Right now BF2S.com is using the 'old' method of locating PID's again while the new method is updated. This means that you can't find players that contain the any of these three characters in the name: < > & "

在主題:傳說中的龜縮打槍?

2005 年 10 月 06 日 - 下午 05:59

經過測試...

以上的姿勢在現實生活中很難出現啊 (你可以自己模仿看看 XD),除非那個槍手把是可以旋轉的 -__-

在主題:終於不怕沒人炸設施了

2005 年 10 月 06 日 - 上午 01:35

啊?補給箱還是照樣修啊 (至少今天就用c4爆掉不少補給箱)

其實,目前的感覺是.....

現在會去爆破的人跟以前沒分時會去爆破的人基本上是差不多的...

反正當初會爆破的人就是為了整體的勝利,有沒有那一分倒不會導致你就不去爆破了;現在給這個一分只是彌補一點罷了; 真的要拿分數,隨便扁死一個人都有兩分,在你沒有補給兵或補給箱支援的情況下,頂多靠這個一次拿兩分吧 (當然啦,此時就會感謝對方指揮官丟的補給箱了)

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何況.......何況,現在爆掉對方的Artillery還有機會扣分咧 =__=
這什麼鬼bug啊....