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samho

註冊日期: 2005-06-16
離線 最後上線: 2005-11-19 下午 05:31
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我發起的主題

1.03的坦克"上"載人

2005 年 10 月 06 日 - 下午 09:24

剛剛在威克島,我在人民解放軍那邊,剛好一堆人掃蕩/回收機場,接著我開著坦克載一個人準備離開...

接著,一堆人對我喊著要上車;我一邊講 sorry一邊慢速轉身準備離開...


然後就看到好幾個人跳到我的坦克上,一起載走 XD

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不過,有人測試過,開多快會把人甩下車嗎?剛載了一票人,害我一邊開一邊回頭看有沒有人被甩下車的 .....

[BUG]旗子搶不下

2005 年 06 月 25 日 - 下午 06:35

今天已經遇到三次了,就是假設原本是A軍的陣地,不知道怎麼搞的B軍過去搶,結果顏色都跑完了,怎麼就是不會變換陣營(連反白都沒)

還有一種情況(較常發生)就是旗子反白比後跑完顏色但是最後也不變更陣營(就一直反白),這個的解法似乎是所有我軍先遠離該旗子再接觸一次(否則一百年也不會變色,不過此招對第一個bug無效--另有解法 =__=)

如何打坦克才有效率?[不負責任版]

2005 年 06 月 19 日 - 下午 02:08

這是我在等午懇N好前沒事實驗的心得報告,方法是開一個local server,選Gulf of Omen(嘿,所以demo版也可以這樣驗證),然後選MEC,選spawn time : 1 sec,接著就可以試驗了

坦克跟APC類滿血算20格(你可以自己在螢幕上算),下列數據如未註明,則為單方殺傷力

-------Anti-Tank vs Tank ---------

正後方打一般裝甲部位 (9)
正前方打一般裝甲部位 (4.5)
側面不管打哪邊(6)
正前方履帶上緣(10)
正後方履帶上緣(10)
車底打側面履帶(6)
正上方車頂(9)
水平擊中車頂機槍座(9)

-------Anti-Tank vs APC ---------

輪胎(不管正面/側面/後面打) (9)
側面擊中炮塔(7)
後方裝甲板(9)
正上方直擊(9.5)
後方打底板(9)
正面隨便打(9)
水平擊中飛彈發射器附近(0)

-------Tank vs APC ---------

主炮擊中任何地方(9)
主炮擊中飛彈架(你會看到車頂有爆炸效果,彈道所在的遠方也命中)(0)
炮手用機槍擊中任何地方(0)
機槍手擊中任何地方(0)

-------APC vs Tank ---------

導引飛彈殺傷力跟 Anti-Tank的飛彈傷害力差不多,只是你大概沒啥機會打中正上方跟在車底打 (爆)

鏈炮擊中正面偏車身 (0)
鏈炮擊中正面偏機槍手 (0.25~0.5)
鏈炮擊中側面(0.25)
鏈炮擊中後方(0.5)
鏈炮擊中正前方履帶上緣(0.5)
鏈炮擊中正後方履帶上緣(0.5)

此外,如果APC正好在坦克正後方,一發直擊的飛彈外加打到接近過熱的鏈炮剛好可以打爆一台坦克

-------C4 vs Tank ---------
-------C4 vs APC ---------
在有限距離內(即使沒直接黏上車),任何角度一發(13.5)

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如果有需要校正的,請說吧 :)