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個人資料
- 群組 步兵
- 活躍文章 108
- 個人檔案點閱數 9,337
- 頭銜 上士
- 年齡 年齡未知
- 生日 未輸入生日
-
性別
男性
-
國家 / 地區
中華民國(台灣)
-
來自
新北市
玩家資訊
-
隸屬於
自由戰士
72
優良
會員工具
最新訪客
我發起的主題
無奈許久
2012 年 08 月 29 日 - 上午 01:20
有一件事情實在搞不懂 關於小隊技能的問題 常常遇到整隊4個人都用同一個技能 甚至一開始不一樣最後全部改成一樣 看隊友的技能去選擇調整有這麼難嗎? 難道全部都用衝刺就可以跟跑車一樣快?
關於U-HUNTER的sever
2012 年 08 月 11 日 - 下午 05:36
請問一下各位大大有沒有注意到U-HUNTER的Server尤其是地鐵的常常打完都沒有紀錄 每次打完有好成績就這樣不翼而飛 不知道各位有沒有經驗?
令人振奮的裝甲之怒
2012 年 07 月 21 日 - 下午 10:37
看到裝甲之怒這麼多載具的出現以及玩法令人振奮 但卻也令我更加擔憂
擔憂的是遊戲的平衡性更難達到了 以目前BF3的平衡來說 若要再加上內容這麼豐富複雜的裝甲之怒
反而令我更加擔憂
如片中出現的AC130砲艇 以及火箭發射車 這些東西本來就是要拿來轟炸地面的
但是當玩步兵的 被轟了又有一群小朋友之後開始哇哇叫"空中太強了 這平衡性有問題!"
當空中被改弱 被地面蹂虐時又會有人抱怨"地面太強了 這平衡性有問題!"
我開始擔憂 BF3令我們對射擊遊戲有更進一步地貼近真實的戰場 它甚至已經跳脫了射擊遊戲這等級
而是演進成為了一個戰場遊戲
但是對於這遊戲的平衡性 卻是抱持著非常悲觀的態度
這是非常個人主觀的意識的感受 或許大家開始要意識到 "戰場本來就不是平衡的"
但說實在的 我到時也是抱怨的其中一員哈哈
擔憂的是遊戲的平衡性更難達到了 以目前BF3的平衡來說 若要再加上內容這麼豐富複雜的裝甲之怒
反而令我更加擔憂
如片中出現的AC130砲艇 以及火箭發射車 這些東西本來就是要拿來轟炸地面的
但是當玩步兵的 被轟了又有一群小朋友之後開始哇哇叫"空中太強了 這平衡性有問題!"
當空中被改弱 被地面蹂虐時又會有人抱怨"地面太強了 這平衡性有問題!"
我開始擔憂 BF3令我們對射擊遊戲有更進一步地貼近真實的戰場 它甚至已經跳脫了射擊遊戲這等級
而是演進成為了一個戰場遊戲
但是對於這遊戲的平衡性 卻是抱持著非常悲觀的態度
這是非常個人主觀的意識的感受 或許大家開始要意識到 "戰場本來就不是平衡的"
但說實在的 我到時也是抱怨的其中一員哈哈
地鐵KD高到嚇死人
2012 年 07 月 06 日 - 上午 12:45
今天連到韓國地鐵[KOR] PLAYWARES #1 METRO那台
打完一場赫然發現一個美軍Oneshot-Onelife的傢伙 殺111死12 拿得是M16就殺了65個
對峙的地方就在B點電扶梯那帶
請問以各位在玩BF3亦或是地鐵經驗這種狀況有可能發生嗎?!
在電扶梯那帶對峙時 俄方都是幾把機槍對著入口火力壓制 在強大的火力壓制下只能尋找火力空檔反擊
這種數字有可能發生嗎?!! 令人匪夷所思
懇請大家來探討看看
打完一場赫然發現一個美軍Oneshot-Onelife的傢伙 殺111死12 拿得是M16就殺了65個
對峙的地方就在B點電扶梯那帶
請問以各位在玩BF3亦或是地鐵經驗這種狀況有可能發生嗎?!
在電扶梯那帶對峙時 俄方都是幾把機槍對著入口火力壓制 在強大的火力壓制下只能尋找火力空檔反擊
這種數字有可能發生嗎?!! 令人匪夷所思
懇請大家來探討看看
優越包只能信用卡嗎
2012 年 06 月 06 日 - 上午 02:13
請問各位一下優越包依目前看來好像只能用信用卡跟Paypal的方式付款
未來會開放如擴充包用ibon付款嗎?? 好不方便呢
未來會開放如擴充包用ibon付款嗎?? 好不方便呢
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