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Army_Chen

註冊日期: 2005-06-20
離線 最後上線: 2005-08-20 上午 10:25
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我發起的主題

[壞消息]1.03 patch月底釋出的支票跳票了...

2005 年 08 月 20 日 - 上午 10:25

原文在此:

http://www.eagames.c...tyupdate_081905

大概是說
雖然趕不及在8月底完成 但他們會努力的
請大家耐心等候

另外也有提到 會多新增EA European Official Ranked伺服器
(但是台灣連美國好像比連歐州快?)

非排名 但是武器全解的server

2005 年 08 月 18 日 - 上午 03:38

這邊有一個 :lol:
69.13.215.131

可以先去試試 再決定要不要解槍 :-D

(結果我愛上了JackHammer跟DAO-12...兩把都想解 :hammer: )

黑鷹的弱點!!

2005 年 08 月 17 日 - 下午 09:24

原討論串在此:
http://forums.totalb...ead.php?t=24805

圖示:
文章圖片
反坦克火箭限定
並且只有輪子的前/後方 側面沒用

小弟開過單機測試 用反坦克火箭打停在地上的黑鷹 的確可以一發爆 :idea:
但不確定飛起來的可不可行 提供給大家參考 :lol:

[心得]戰鬥工兵

2005 年 08 月 17 日 - 上午 06:27

感覺起來 除了開坦克/裝甲車 坐黑鷹之外 工兵好像蠻少人用的
原因不外乎散彈槍射程太短 地雷容易TK等因素

但其實像Strike At Karkand之類的巷戰地圖 工兵很好發揮它CQB的天份
(CQB = Close Quarters Battle近距離戰鬥)

首先講散彈槍 美軍用的是幫浦式上彈 打一發要拉一發上膛 開火間隔長 但是子彈殺傷力強(25*8=200 :idea:) 距離夠近可以一擊必殺 但對50m左右的敵人還是要2~3發
MEC的則是半自動上彈 手指連點7下 彈匣就空了 8-) 開火間隔極短 但是子彈殺傷力較差
(12*8=96) 距離夠近可以兩槍一隻 但對50m左右的敵人還是要3~5發

所以當美軍工兵時 開槍的感覺就是 射->躲->射->躲->...
當MEC工兵時 開槍的感覺就是 射射射射射->躲起來換彈匣->...
timing很重要

遇到中距離的敵人 手榴彈是不錯的選擇 丟出去迫使對方找掩護 你則利用時機衝刺到敵方側翼 掏出你的散彈槍... 8-)

再來講地雷 除了傳統放在敵人的必經之路上的放法
也可以學特種部隊 放在敵方坦克車上 運氣好 它一動 就爆了 :-D
不過這個方法不是100%會觸發 所以保險起見 再放幾顆在敵方坦克車的前後

最後講講職業的比較
雖然反坦克兵 解開DAO-12之後也能CQB 而且作得比工兵好(皮粗 子彈多)
但是工兵多了手榴彈 在某些直射武器無用情況下 可以逆轉戰況 :-P
地雷的放法也可以學C4 瞬殺坦克 :hammer:
還多了扳手 可以玩修修樂 或是解除敵方地雷 幫助隊友 8-)
可以說是多才多藝 :cool:


對了 想順便問一下有解開JackHammer的人...
JackHammer比起美軍的M11-87 提升的幅度大嗎?
M11-87 常常一擊失手 就要開始燒香拜佛了 :-P
考慮解JackHammer中... :lol:

BF2隱藏載具 XD

2005 年 08 月 16 日 - 上午 04:51

文章圖片

:hammer: