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sd25kc

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#593805 我真的被嚇到了---絕對不是閃光的開盒文

作者: sd25kc2012 年 01 月 19 日 - 下午 09:07

好久沒看到掛AIM54的雄貓了


感謝分享 :P
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#591448 Rage《狂怒煉獄》PC 中文版即將於 2012 年 1 月 5 日上市

作者: sd25kc2012 年 01 月 03 日 - 上午 10:33

揪~竟這次會是透過 Steam 更新來新增語系
還是像以往英特衛、開方科技等代理商一樣沒誠意只是多附一片“中文化 Patch 光碟”呢

看看人家日本
同樣是採 Steamworks 機制的上古卷軸 5 日本代理商就透過 Steam 更新來新增日文語系
文章圖片



我也很希望上古有辦法像日文那樣,直接就有日文版了
不過沒辦法....台灣市場太小的悲哀
如果台灣的PC銷售量有個幾萬片,像戰地風雲3這樣,當然要官方中文化就不是什麼問題
在目前這種情況下,內附中文更新光碟跟貼貼紙要玩家自己下載比較起來,算是相對有誠意的了 :ph34r:

當初文明帝國五上市之前,我有談過官方中文化的事情
不過工作室那邊要求至少五萬套以上才肯進行
我們來算一下....一套成本抓八百塊台幣,五萬套的成本就是四千萬台幣XDD
而且文明五的內文字數甚至比上古五還多


上古捲軸五的內文有60萬字以上,翻譯費基本上就是六十萬台幣起跳
一套賺多一點,算兩百塊好了,要賣三千套才能攤平翻譯費
更何況,工作室都一樣,沒有個幾萬套的數量是不可能作中文化的...
所以目前的中文patch方式算是折衷之下唯一可行的辦法,至少不是直接拿簡體版叫玩家自己更新 :ph34r:
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#586854 終極動員令:將軍 2

作者: sd25kc2011 年 12 月 12 日 - 下午 10:17

為了我那玩RA2一打七的老爸....多花點錢把這套簽下來好了 :lol:
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#581968 Nvidia要在台灣辦比賽?!

作者: sd25kc2011 年 11 月 23 日 - 上午 10:33

來自巴哈的討論:

http://forum.gamer.c...=235806&tnum=22

主辦單位是NVIDIA以及國內的三大廠

有興趣的玩家一定要參加!!!因為獎品可是70張高階顯示卡!!!中獎率超高啊!!!

另外扣掉顯示卡之外....還另外有獎金啊!!!(分為團體組4-6人、8-15人)

獎金部分目前消息透露團體組如果出線優勝!!!假設4-6人一組或者8-15人

那獎金的部分可是每人新台幣一萬元整(團體優勝也就是15人=15萬)



====================================================================


要換顯示卡的可以忍一下拿免錢的??

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#573484 多買的限量版+實戰包便宜賣

作者: sd25kc2011 年 10 月 26 日 - 下午 06:26

今天去光華拿
有預購的才1350

沒預購買限量版1370 +實戰包1490
給sky參考一下XD



哇靠~加實戰包要到1490喔 .....
那我是不是賣太便宜 XDDD



回星夜夢影:
差在可以下載卡肯地圖,跟解鎖一些武器裝備這樣
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#572573 巴哈實體包延後,那實體店家呢?

作者: sd25kc2011 年 10 月 24 日 - 下午 11:42

光華明天會有,最晚後天一定會有實體包

不然就問老闆娘: 有沒有從香港進的貨
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#571176 巴哈商城宣佈實體版因廠商因素將延期到貨

作者: sd25kc2011 年 10 月 21 日 - 下午 05:14

很正常
因為今天才從香港出貨,24號(下星期一)到台灣

貨到台灣之後還要送到巴哈物流倉,加上理貨出貨宅配時間要至少一天
所以送到消費者手上的時間會是26號(星期三)開始,慢的話就是27號


不要問我為什麼會知道
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#563261 《狂怒煉獄》Rage,中文影片一次看個夠

作者: sd25kc2011 年 09 月 23 日 - 下午 05:21

請愛用720p解析度觀賞 :rolleyes:



狂怒煉獄 – 中文宣傳影片
隕石「阿波菲斯」落下了,毀滅末日降臨了。文明崩裂可以預見,但故事,還沒結束......
http://youtu.be/nsFa3fAWszY?hd=1


狂怒煉獄 – 音效與美術設計
令人難忘的遊戲體驗,有一半是音效的功勞。應該說,有50%要用眼去感受,剩下的50%用耳朵感受。而「id Tech 5」引擎的強大功能,讓設計師能夠直接修改貼圖表面的細節。身為藝術家,最高興的是就是能將心中的畫面打造成完美視覺效果,還不受貼圖材質的限制。
http://youtu.be/YUY1PzzDqp8?hd=1


狂怒煉獄 – 敵人
狂怒煉獄是正統 FPS 遊戲,卻有濃厚的探索與冒險要素。它不是 RPG,卻有角色扮演的氣氛。我們認為,讓人型敵人有不同的個性、戰鬥風格,世界會更多樣化,戰場也更刺激。但如果一樣的敵人連殺12小時不管第1小時多有趣,在第12小時就不酷了。
http://youtu.be/mWaXzRR_wZQ?hd=1


狂怒煉獄 – 末日荒野
好的FPS遊戲,要讓玩家身歷其境,讓人被聲光特效震住,在螢幕前左閃右躲動不停。製作《狂怒煉獄》過程中,很多人看到飛車狂飆、車輛亂鬥時的第一反應都是:我要連線對戰!
所以我們將單人任務裡,車輛戰鬥精華部份拿來強化後,作出更刺激的連線模式。另外還有合作闖關模式,玩家可以找朋友組隊。
http://youtu.be/g8OwkhQGPU8?hd=1


狂怒煉獄 – 死亡之城遊戲畫面
http://youtu.be/IOBGoZEpduk?hd=1


狂怒煉獄 – 隱之部落碉堡遊戲畫面
http://youtu.be/9oaVNzXxVSM?hd=1
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#563114 id Software的精神傳承 - 中文影片

作者: sd25kc2011 年 09 月 22 日 - 下午 05:43

id Software,FPS系列的開山始祖
你還記得你第一次接觸的第一人稱射擊遊戲是哪一套嗎? 毀滅戰士? 德軍總部? 雷神之槌?
這些知名大作全都是id Software出品

現在,全新的《狂怒煉獄》即將登場
鬼才程式設計師,現任id Software技術總監John Carmark將為你呈現全新的遊戲引擎 - id tech5
60fps的更新率、超過20G容量的單人故事劇情以及緊張刺激的多人連線模式

Rage狂怒煉獄合不合你的胃口是一回事,但是id Software的精神傳承你絕對不能錯過!

http://youtu.be/80xtJtruQoU?hd=1
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#563092 《狂怒煉獄》Rage 實體版開放預購

作者: sd25kc2011 年 09 月 22 日 - 下午 01:02

我玩到開發版本,只能說這畫面真好...60fps不是做假的
細節跟光影真的是無懈可擊
Xbx版本的單人遊戲就需要兩張光碟,自由度很高,卻不會不曉得你要作什麼
玩到捨不得休息

隨著劇情的進展,手上的武器越來越多樣化,敵人也越來越多
當然你能殺敵人的方式就更千變萬化了

id software真的是FPS遊戲的傳奇



中文字幕的影片在這

http://youtu.be/nAbZrLj2Dtc?hd=1

http://youtu.be/GPbuVzzDxQU?hd=1
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#561453 英雄連對這麼久了還不出新的資料片嗎?

作者: sd25kc2011 年 09 月 11 日 - 下午 09:25

如題
我一直很喜歡英雄聯隊的劇情
可是離上次出版的資料片Tales of Valor已經快三年了
Relic是真的不想再出了嗎?



對,確定不會再有英雄連隊的資料片

Relic目前的重心放在明年全新的英雄連隊系列遊戲上

以上是我夢到的
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#554242 《戰槌40K:星際戰士》多人模式訪談。

作者: sd25kc2011 年 07 月 25 日 - 上午 12:59

衝著這點,我決定不買台灣代理版。

第一,這是《戰鎚 40,000》(Warhammer 40,000),和《戰鎚》(Warhammer Fantasy Battle)是不一樣的東西;取名上就讓人誤會了。
第二,對,科幻題材在台灣不容易受到重視,但就因為這點去牽扯無雙是讓玩家很不能接受的;對喜愛《戰鎚 40,000》的玩家,不論是桌上遊戲還是電腦的即時戰略遊戲,都很不尊重;另外,要牽扯去拉關係的話,怎麼不挑比較相似的《戰爭機器》(Gears of War)呢?

我是不是應該要合理的懷疑這個決定是因為《戰鎚 40,000:破曉之戰 2: 天譴》(Warhammer 40,000: Dawn of War 2: Retribution)因為沒取名叫甚麼爭霸的所以賣不好,所以決定把這款作品的翻譯名稱改成殺無雙呢?

我相信很多玩家都不會接受的,Facebook 亞洲版專頁也有人罵了代理商腦袋裝大便。



不過台灣也沒有代理商哩 :ph34r:


天譴賣的還可以,畢竟之前代理商對於DoW2系列一直投資做官方中文化,也只能維持基本的銷量
算下來頂多是打平而已,根本賺不到錢
光天譴一套的翻譯費就花了快20萬 = =" (差點沒被老闆宰了)

我喜歡Warhammer40k,這麼有深度與廣度的科幻題材真的很少見
所以我也盡力在範圍內去推官方中文化,新聞稿自己翻、影片自己上字幕
不過這兩年的努力下來,從DoW2到渾沌再起再到天譴
台灣的銷售數字讓我不曉得要用什麼理由繼續燒錢下去經營這塊市場

我能明白Warhammer40k系列玩家對於SpaceMarine中譯名稱定為《戰鎚:殺無雙》的不滿
不過就商業角度來說,Hardcore族群相對來說還是少數
取名必須要讓多數人容易理解、好記,又能跟玩法產生關聯

所以,很抱歉,在多數玩家知道爆彈槍、動力盔甲或是能夠隨口喊出「為了帝皇!! 」這些東西之前
這套遊戲還是叫戰鎚:殺無雙


以下題外話:

我對遊戲依然瘋狂、依然充滿熱情
否則我也不會自己寫新聞稿來介紹Kill Team讓更多玩家知道還有這樣子值得花錢的好遊戲
甚至最近國外釋出SpaceMarine的開發日誌,我也正在翻譯上字幕
但是一個人能做的終究有限


很現實的,這個市場能不能做,終究是看實際的銷售數字
當我看到自己沒日沒夜拼出來的渾沌再起跟天譴中文版上市當天就有得下載
我不曉得還有多少熱情禁的起這樣的打擊 :huh:
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#553611 既然,BF3的時代即將到來

作者: sd25kc2011 年 07 月 19 日 - 上午 01:35

時間過真快...
從當初改BF1942模組的DC開始,到現在也七八年過去了
BF3在模組支援遙遙無期的情況下,至少我還留著打過這美好一仗的回憶 :)



讓我中樂透吧...可以拿個一千萬出來開工作室專心搞國軍模組.... XD
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#540914 《英雄連隊》即將釋出更新編號 2.700「火炬行動」免費下載內容

作者: sd25kc2011 年 03 月 22 日 - 下午 03:10

轉貼自巴哈
http://gnn.gamer.com.tw/4/51964.html



好遊戲~

英雄連隊2今年之內不會上市
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#539264 《烽火家園》第一個評分釋出--5分,以及其他遊戲評分。

作者: sd25kc2011 年 03 月 11 日 - 上午 09:52

Dragon Age II 也太低了吧 <_<
Bulletstorm 分數很高,可是看來這類型的遊戲還是不太合台灣玩家胃口
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