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宅宅desu

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#623152 感覺很少人在玩Armored kill 耶??

作者: 宅宅desu2012 年 09 月 28 日 - 下午 07:38

總覺得是因為地圖太大

殺敵數很難提高

所以 就人少了



對家機版來說, 真的是太大了.....
至多只有24人......

在大地圖根本就各打各的...
有時玩征服,一場下來遇不到幾次敵人,

好像在觀光而不是在作戰....
  • 1


#612689 各位前輩覺得在BF3中,「最屈辱」的掛點法?

作者: 宅宅desu2012 年 06 月 20 日 - 下午 11:26

FPS,掛點只是剛剛好而已。。。
只是平平都是掛點,但有些掛點法就是會令人感到「屈辱」。。。
大致的屈辱法可能如下:

1。被肛+狗牌被奪

2。被維修工具燒死

3。被瓦力燒死

4。被載具輾過去

5。被敵人從背後放C4炸死

6。被敵人摸到背後近距爆頭

7。超遠距Bolt狙一槍爆頭

8。被電擊器電死

9。其它。。


不知各位前輩覺得在BF3中,「最屈辱」的掛點法是?


順便提醒,近來許多人為了解槍,所以瓦力四處趴趴走。。。,各位前輩們要多留心呀!
  • 6


#611801 「Camper」 與「 守點 」要如何區分?

作者: 宅宅desu2012 年 06 月 13 日 - 下午 07:34

有些家機版租用伺服器,會寫著 Camper = Kick。。。

晚輩的問題是:拿LMG守點是否算Camper ?


晚輩的觀念中,支援兵的LMG的最大功用不就是守住重要的通道、據點,
把LMG腳架架好,配上ACOG、擴充彈匣,然後開始灑子彈?

這樣子算 Camper 嗎?

如果算,那LMG要怎麼用才不算Camper?



還有一點覺得很奇怪,

相同的守點,用LMG大家都少有意見,
但若用連狙守點,各種粗俗辱駡的簡訊就如雪片般飛來。。。
是跟狙槍有仇嗎?こんなの絶対おかしいよ!
  • 5


#611415 「星級工程狗牌」與「AUG A3」取得小事項。

作者: 宅宅desu2012 年 06 月 10 日 - 下午 11:13

很多前輩們都已解到萬事通狗牌與AUG A3了,
只是有時在其它地方,常看到有人問「星級工程狗牌」與「AUG A3」的問題,
晚輩在此小說明一下,希望對有需要的戰地戰友們,能有幫助。

「星級工程狗牌」的取得要件:

1。SCAR-H殺敵50
2。小隊維修50
3。霰彈槍殺敵25

尤其是第3項霰彈槍殺敵,一定要用工程兵霰彈槍才算,其它兵種用散彈槍是不算的!

而霰彈槍不管是單發、半自動、全自動皆可。


順帶一提,
星級萬事通狗牌的解鎖殺敵數,是要從4個兵種星級狗牌,其中之一個解鎖後,才開始計算。
所以為了節省解星級萬事通狗牌的時間,
建議先全力解鎖一個星級狗牌,之後用槍殺敵數,就會開始算入星級萬事通狗牌的解鎖殺敵數。


而星級萬事通狗牌要: 1。完成星級萬事通狗牌解鎖要件 + 2。解鎖四個兵種星級狗牌,才能開始用。

上述2要件只達成其一是不能用星級萬事通狗牌的。





AUG A3的解鎖要件之一是”電活小隊成員10次”。

那個重生什麼的,大概是筆誤吧。



以上小事項希望對有需要的戰地戰友們,能有幫助。
有誤還請前輩們指正,謝謝!
  • 12


#611388 一箭雙鵰 一砲三響 然後是??

作者: 宅宅desu2012 年 06 月 10 日 - 下午 09:21

戰車一砲轟下滿員的毒液,多重擊殺,爽!

一發RPG轟下滿員的小鳥,多重擊殺,爽!

满員的AAV7、LAV25壓過放置的地雷,多重擊殺,爽!

在一堆敵軍的走道內引爆C4,多重擊殺,爽!


一發獲得多重擊殺,爽度是無與倫比的。。。
  • 2


#611109 JNG-90與M5K的使用感想與隊制征服、槍神模式的心得。

作者: 宅宅desu2012 年 06 月 08 日 - 下午 07:59

新槍各位前輩們都解的差不多了,
但因為JNG-90與M5K要達成的新模式目前只有PS3版才有,
所以晚輩就僅對這2把槍的使用感想與2個新模式的心得,
寫篇小短文,與各位前輩們分享:



首先是Bolt狙 JNG-90

第一印象,好粗勇的槍!拿在手上就有男子漢的感覺

槍聲十分獨特,晚輩覺得聽起來爽度蠻高的。


彈速方面:

可以感覺到,JNG-90的彈速在L96之上,但還是不及M98B,


彈道方面:

第一條密位與M98B相當接近,但過了第一條密位後,就完全不一樣了(子彈下墜變的很大)。


換彈匝:

感覺比L96慢,但比M98B快。


小結:

遠距還是M98B王道,但在中距離多人接戰時,可以考慮用JNG-90
因為中距密位與M98B相近,不用重新適應密位,而且換彈較快且有11發彈匝,比較利於多人接戰。




M5K

一開始只有25發,而M5K射速快,一下子就噴光了。。。。
不過還好有擴充彈匝。

不知是否因為沒有肩托,感覺它的向上後作力比其它的PDWs都要大
連射時要稍微調適一下。




解槍的2個新模式:

分別是 JNG-90的「隊制征服」與 M5K的「槍神」

說明為目前的PS3版。


隊制征服


基本上可以想成 團死 + 征服 的合體。
地圖是CQ的4張新圖。


特色是Flag點的”占領”與”卸下”的速度非常快(就是那個轉圈圈的速度)

因為雖然地圖相對小,可是成員也少,所以敵我雙方的占領與卸下都是非常快速的在進行,

輸與贏的翻盤 都只是一瞬間的事,別因暫時領先而鬆懈,也別因目前落後而放棄。

此模式戰隊會比野團占有十分優勢,如果一直打不贏,建議就加入戰隊或碰運氣看能不能遇到我方有戰隊。




槍神

這槍神指的是新戰鬥模式的槍神,而不是戰報成績中的槍神。
地圖是CQ的4張新圖。

達成解M5K的要素不複雜單,戰鬥結束時(分數前5名)就可以了。


槍神就是所有參賽者一開始都只有一把手槍與軍刀。以槍擊殺對手2人,槍就會向上升一級,
(過程中,用軍刀不會升級手上的槍,但會使對手降級,增加自己贏得比賽的機會)

升到最後就只剩軍刀,然後用軍刀掛掉對手,你就贏了,戰鬥也結束了。

想解要素不一定要贏得比賽,分數前5名就可以了。


槍神小心得:

如果在平常時段一直無法拿到前5名,一點小心得希望能有些助益。

1。晚上11點後再上線,選日服。

因為此時,對外的連線會好一些,加上此時,日服的日本本地人會少一些,而歐美人仕會進來玩,
這樣可以稍微平衡Ping值,增加贏得前5名的機會。


2。戴耳機

因為左下的小地圖範圍相對小,很少能看到敵人的紅點,
而BF3的音效十分出色,可以聽到四周的腳步聲與槍聲,甚至可以聽出聲音的方向是來自上層樓還是下層樓,
藉此來找尋敵人。


3。找一開始人少的伺服器

人少,代表成為前5名的機會較大,
而且,一開始人少,代表你會比後來再進伺服器的人,早擊殺較多的敵人,
也會增加成為前5名的機會。



4。不要怕被殺,要努多殺敵。

達成要素是成為前5名的,而名次是看分數,擊殺與輔助獎勵都算分,所以看到敵人就開槍,

而被殺是不扣分的,所以不要怕被殺。



5。愈早玩愈好

因為地圖是全新的地圖,所以大家都是從頭開始,
愈晚玩代表地圖的熟悉度比別人晚,
所以,想解要素,愈早玩愈好。



以上的新槍與新模式小心得,與各位前輩們分享,希望能有所助益,
也祝福前輩們能早日達成要素,享受新槍的滋味。
有錯謬之處,也請前輩們指正,謝謝!
  • 22


#610307 《戰地風雲 3》優越包 預告片

作者: 宅宅desu2012 年 06 月 04 日 - 下午 06:29

這東西打在地鐵裡面整個會變露天戰場吧....


晚輩沒記錯的話,
溫壓彈的初始設計,就是針對打擊地下工事與掩體(特別是山洞、洞穴、地道。。。)
而其特性就是可以用壓力、與短時間內快速耗盡空間內的氧氣,
把有限空間內的人員、設備 ”處理掉”,但又可以保持洞穴(入口)的完整性。

所以如果用在地鐵關,您懂的~~~
  • 1


#609943 6月大更新內容出爐

作者: 宅宅desu2012 年 06 月 01 日 - 下午 01:04

AA車的機砲,對人員傷害過弱還是沒有更新......
  • 3


#609822 Battlefield 3 Premium + CQ dlc = 4th of June (6月4日)

作者: 宅宅desu2012 年 05 月 31 日 - 下午 12:15

請問,

這個是”買一次”就可以一直用,還是”年費制”每年都要付費?
  • 1


#608399 新手給新手的祝福(之一):金鷹沒什麼好怕的!

作者: 宅宅desu2012 年 05 月 17 日 - 下午 07:06

有寫不好的地方,還請樓上前輩海量包涵。
還請惠賜建言,讓晚輩得以學習、進步。謝謝! :)


因為真的看到許多菜鳥對上金鷹時,打的真的很保守(一直縮),
所以才想說寫此拙文,希望讓新手看了,在面對金鷹時多些信心。 :)
  • 2


#608390 新手給新手的祝福(之一):金鷹沒什麼好怕的!

作者: 宅宅desu2012 年 05 月 17 日 - 下午 06:39

轉眼間,BF3也發售半年了。
也從BF新手,變成金鷹新手了。
很高興還有許多新米也想加入BF3的世界,
寫此拙文,希望能對新米有所幫助、一個祝福。

首先,因為BF3己發售半年了,所以金鷹(Level45)或是金鷹100(Level145)比比皆是,
BF3的世界有個特點,就是金鷹們會自動聚集,
因此,常常一進伺服器,就看到自己身在菜鳥團,而對面則是耀眼的金鷹戰士團。。。

此時,What do you do?

退出?龜縮?自怨自嘆?一面玩一面爆粗口?找機會跳到對面?


在此想對新米們大聲地說一聲:金鷹沒什麼好怕的!


金鷹只是玩的時間比你多,就這樣而已,
雖然說而已,但金鷹戰士還是有要敬重的地方(洗等洗出來的偽金鷹不算)。

因為玩的時間多,就代表著金鷹戰士對BF3的經驗值比你高。

所以,地圖熟悉度比你好,載具與武器的解鎖比你多(目前此點,錢可以解決。)

也就如此而已,然而除此之外,金鷹戰士與身為新人的你一模一樣,

血量一樣,
子彈速度一樣,
彈藥容量一樣,
載具裝甲也一樣,,,

所以,除了要敬重金鷹的經驗之外,對上金鷹戰士(團)沒什麼好怕的,


而且,偷偷告訴你,金鷹們大多有”偏食”的習慣

也就是,四種單兵軍種、載具類都很強的,不會太多,

最常見的就是除了Recon什麼都玩;或著相反,只玩Recon其它不玩。

或只玩單兵,不玩載具;或著相反,只玩載具,少玩單兵。

或地面載具很強,空中載具很弱;或著相反,空中一條龍,地面一條蟲。。。。。

總之,金鷹戰士也許到處都是,但樣樣都強的金鷹可不是到處都有的,

除非那天人品爆發,遇上五育圴衡的金鷹戰士,除了準備重生當肥料外,多看看、多學學也是不錯的收穫。


簡單地說,金鷹的射擊技巧比你好,但載具操作可能沒你好,或著相反,

總有一樣是你可以打贏的。

所以別怕,射擊鍵按下去就對了!

打的時候,還可以在心中默念:我有五十妹,對方還在用撥接,願 Ping值 大神與我同在!長門~~。
  • 26


#607474 龜在遠(高)處的狙擊手,真的對友軍沒有貢獻嗎?

作者: 宅宅desu2012 年 05 月 10 日 - 下午 09:22

載具還沒離地前就把駕駛狙掉<-小心被admin當作baserape把你踢出server哦~


前輩所言甚是,所以要先看伺服器的說明,以免被踢。
可能是晚輩玩的是家機版,伺服器大多是官方的,而租用伺服器目前大多是限制M26,
所以目前來說是還好的。
  • 1


#607468 龜在遠(高)處的狙擊手,真的對友軍沒有貢獻嗎?

作者: 宅宅desu2012 年 05 月 10 日 - 下午 09:07

狙擊手(龜狙)是否會有貢獻,
晚輩覺得,很重要的是一看作戰場地(地圖),二來是看作戰類型(突襲、征服、.....),三是守方或攻方。


以「地鐵 、Rush 第一關、攻方」來說好了,的確,龜狙的貢獻可能真的不多,

在這情形下,的確如 focusardi 前輩所述,邊插感應器,殺敵前進的偵察兵,會比龜狙有用多了。

可是,相同的情形換成守方,龜狙還是有他的貢獻的。(但感應器和重生雷達要先放好)。




PT_SOLDIER前輩提到的狙擊手對空中載具。。。。

晚輩認為狙擊手的價值是「載具還沒離地前就把駕駛狙掉」。

狙多了,敵方可能都不想上載具了。

但是載具一旦已離地,
晚輩認為己方的工兵與載具會比較適合對付(如S.H Fu前輩86F、focusardi前輩88F所言),
狙擊手還是閃遠一點比較好。

前輩們說的都有道理,可是因作戰場景不同,所以會有不同的見解,
如果能提一下作戰的場景,也許大家比較能取得共識,也比較不會產生誤會。


附帶一提,

龜狙的擊殺數是很難與地面CQB的人員相提並論的,
如晚輩開版文所述,反制敵方狙擊手與壓制敵方制高點,是龜狙比較能有所貢獻的地方。


還有報點,
插地感應器的是小地圖上的斷斷續續閃點,敵方人員頭上是不會出現標示記號的,
只有用槍報點,或是MAV空中報點,敵人才會持續地出現在小地圖上,而且敵方人員頭上也會出現標示記號,
這些都是插地感應器,或是放置Play的MAV辦不到的。

所以龜在高處的龜狙,比較能標記出敵軍,或是比較安心地操作MAV來監控戰場,
己看過無數在離戰場近處操作MAV,然後被敵方肛掉的偵察兵了。。。

所以如果有時看到己方偵察兵趴在遠處不動,很多時候他是在操作MAV幫友軍標示敵軍,
請不要在他身上丟C4,謝謝!
  • 4


#607013 龜在遠(高)處的狙擊手,真的對友軍沒有貢獻嗎?

作者: 宅宅desu2012 年 05 月 07 日 - 下午 08:45

可是有時看到8-9個不報點又打不死人在自己team ..GG


不報點就不應該,該駡!

但,打不死人就。。。。
BF3對狙手要求嚴格了點,
一來密位的掌握是需要練習與時間的,
二來只有Bolt狙能一槍爆頭,打到容易打死難。

多給新米狙手一些學習的時間吧!
  • 3


#607009 龜在遠(高)處的狙擊手,真的對友軍沒有貢獻嗎?

作者: 宅宅desu2012 年 05 月 07 日 - 下午 08:26

個人知道BF3的世界只有偵察兵(recon),沒有狙擊手(sniper),
可是奇妙的是,當我們報點時,電腦語音是說”發現狙擊手”,而不是”偵察兵”。。。
無論如何,即然BF3有了狙擊槍這武器,那就會有用這武器的玩家。
所以,下文所說的狙擊手,請當成拿著狙擊槍的偵察兵吧。


常常在BF3相關討論區中,看到有網友砲狙手:

只會龜在遠處沒貢獻。。。
友軍有龜狙真倒楣。。。
看到龜狙就想過去亂他。。。。
pussy。。。。


但,那些砲的人,真的有試過,當一位拿著狙擊槍的偵察兵嗎?
如果有,也許你會對龜狙有另一番認識。


其一、發現並標記敵軍

有時你在地面進攻、或是開空中載具、地面載具,
會突然看到敵軍頭上的標記,或是左下小地圖突然出現敵軍的標記,
大部份都是「稱職龜狙」的貢獻。

因為,龜狙不是在高處,就是在遠處,
配合12倍狙鏡,他會比任何人都更快更容易發現並標記敵軍。

此外,還有MAV這個好幫手,
但在操作MAV的Recon,就是一個不會動的靶(肥肉),
也只有龜在高處或遠處的Recon才能好好地操作MAV來發現並標記敵軍。




其二、反制敵軍狙擊手

別忘了,敵方也是有狙擊手的,
那些令你恨的牙癢癢,在700M外一槍爆掉你的敵方狙手,
以你手上的HOLO、ACOG,有辦法看到並解決掉對方嗎?

除了開空中載具去復仇,友軍的龜狙也許是你唯一的好幫手。




其三,壓制

何時壓制輪的到龜狙?這是支援兵機槍的工作吧?
沒錯,壓制是機槍的專長,
這說的壓制是指”壓制敵方制高點”。

敵方的守方,都會充分找尋並利用制高點,
即然是制高點,就是易守難攻,
若友軍有精準的龜狙,打到最後,敵方的制高點會幾乎空無一人,
這對在地面進攻的您,不就是一大利多?



其四,分散敵方兵力


一位己方的精準龜狙,有時可以吸引2倍以上的敵力來攻擊他。。。
有時,龜狙也會吸引敵方空中載具的攻擊,
這也會制造友軍地面載具推進的好機會,

在有限的兵力下,愈多敵方兵力對付己方的龜狙,
在地面進攻的您所要對付的敵方兵力就會愈少,
這也是龜狙的貢獻。




上面說了龜狙的種種,並不是說龜狙好強好厲害,
而是想說,在BF3的世界,各兵種都有他獨特的重要性,

中彈倒地,只有突擊兵能救你。
載具癱了,只有工兵能幫你。
彈切了,只有補給兵能給你。
而上面說的龜狙種種,也是龜狙在BF3中能對友軍的貢獻,
因為BF3對狙手的設定,在遠處高處的龜狙,最能發揮他的功用。

所以,「合作」是BF3世界中最重要的,



還有3點對龜狙們的建議:


1。龜狙「宜精不宜多」,

己方龜狙太多,不論攻或守都是友軍的負擔,
個人看法,至多不宜超過友軍總數的1/3,宜精不宜多。


2。報點、報點、報點

報點、報點、報點,不斷地報點,
不要小氣或懶的報點,
你的報點,對友軍是十分重要的!請僅記在心。


3。可能的話,在適當的地方放置重生雷達再去龜吧!



希望本文,能對BF3世界的您,對龜狙有不一樣的看法,

新手發文多有繆誤,也請站上前輩們多加指正,

以上,謝謝!
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