我也覺得積分制度使得這遊戲有點變質了
,我覺得在玩bf2的感覺有點像ro或是天堂
這樣的遊戲了,練央B練它A練央A或酗@
開始是純粹好玩,但是久了之後就會把重心
放在升級,而這樣的心理因素就會使得一些
玩家一玩就會玩很久,而造成sv人數流通性
不良的問題,這類性質的遊戲,我想sv數可能
要開非常多才行,看看ro一個sv要多少人就知道
了,我想要解決問題不是bf2改變積分制度,再
不然就像ro一樣走月費制度,第三條路就是開
放私人的sv也能排名,像cs這種遊戲真的就比較能
夠讓人感覺到真的是純遊戲而已,玩個一、二場
就差不多會下來了,畢竟cs沒什麼必須要練奶~能
買什麼槍的問題,爽了就下,這樣就算是sv少但還是
人人玩的到的,因為其sv人數的流動量是相當大的
。


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秘.密