最近GameDrome的戰績簽名檔恢復成可以正常更新1.03版的資料了,今天上線重做一個簽名檔的時候,發現他多了些新弁遄A就介紹給大家試用看看吧!
方法:
先註冊成為會員(免費的)
到您的E-MAIL裡收認證信,認證完後,到網頁登入!
登入完後在網頁左上方有個Administration選項,請點進去找個選項叫Enter BF2 PlayerID
點進去輸入你BF2裡的ID後,按Search,Search完後上方會出現一個搜尋到的資料,點選Click here to save your PID as yours.
下一步就是點選Click here to select an sig image for usage on forums/websites來製作戰績簽名檔!
一個帳號可以做三個簽名檔,每個簽名檔有五種預設的風格
第一種
第二種
第三種
第四種
第五種
如果您覺得這五種都爛透了、不優,沒關系,網站還有其他會員製作的範本可以套用,怎麼用呢,我來說明一下!
在您選擇簽名檔風格的地方,上面有排選項,請找到Top 100這選項並點進去
點進去後,就可以看到其他會員所製作的範本,有些還不錯,有些就比原本的五種還爛,自已選喜歡的吧!
會員票選第一名的範本
第三名
第十名(我個人比較喜歡這個 :-D )
看到自已喜歡的範本後該怎麼做呢?點選你所選的範本右下角的[Add to Favorites]這個選項!
點選後,在回到上方Top 100的那排選項,點選 sig slots後
一切都好了之後,將bbcode裡的字全複製到秘境你的簽名檔裡,這樣就搞定啦!
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 主題: ppil
個人資料
- 群組 徵召新兵
- 活躍文章 193
- 個人檔案點閱數 18,718
- 頭銜 槍砲士官
- 年齡 年齡未知
- 生日 未輸入生日
-
性別
秘.密
玩家資訊
-
隸屬於
自由戰士
0
普通
會員工具
好友
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我發起的主題
製作多種風格的戰績簽名檔
2005 年 10 月 24 日 - 下午 09:55
徽章和勳章取得條件變的好低!
2005 年 10 月 05 日 - 下午 01:42
http://ubar.bf2s.com/index.php
在這可以看到很多高級兵種徽章從原本要滿250小時,現在變成只要15小時,特級徽章也只要100小時!某一些勳表取得的時間也大幅的縮短!
升級的條件這裡有比較明確的介紹
Private
Notes: First Rank, No Reqs
Private First Class
Score: 150
Lance Corporal
Rank: Private First Class
Score: 500
Unlock Available
Corporal
Rank: Lance Corporal
Score: 800
Unlock Available
Sergeant
Rank: Corporal
Score: 2500
Unlock Available
Staff Sergeant
Rank: Sergeant
Score: 5000
Unlock Available
Gunnery Sergeant
Rank: Staff Sergeant
Score: 8000
Unlock Available
Master Sergeant
Rank: Gunnery Sergeant
Score: 20000
Unlock Available
First Sergeant
Rank: Gunnery Sergeant
Score: 20000
Awards: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge
Master Gunnery Sergeant
Rank: Master Sergeant
Score: 50000
Unlock Available
Sergeant Major
Rank: Master Sergeant
Score: 50000
Awards: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge, Basic Armor Badge, Basic Transport Badge, Basic Helicopter Badge, Basic Aviator Badge, Basic Air Defense Badge, Basic Ground Defense Badge
Sergeant Major of the Corps
Rank: Master Sergeant
Score: 250000
Awards: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge, Basic Armor Badge, Basic Transport Badge, Basic Helicopter Badge, Basic Aviator Badge, Basic Air Defense Badge, Basic Ground Defense Badge,
Notes: Only awarded to one player at a time.
2nd Lieutenant
Rank: Master Gunnery Sergeant
Score: 200000
在這可以看到很多高級兵種徽章從原本要滿250小時,現在變成只要15小時,特級徽章也只要100小時!某一些勳表取得的時間也大幅的縮短!
升級的條件這裡有比較明確的介紹
Private
Notes: First Rank, No Reqs
Private First Class
Score: 150
Lance Corporal
Rank: Private First Class
Score: 500
Unlock Available
Corporal
Rank: Lance Corporal
Score: 800
Unlock Available
Sergeant
Rank: Corporal
Score: 2500
Unlock Available
Staff Sergeant
Rank: Sergeant
Score: 5000
Unlock Available
Gunnery Sergeant
Rank: Staff Sergeant
Score: 8000
Unlock Available
Master Sergeant
Rank: Gunnery Sergeant
Score: 20000
Unlock Available
First Sergeant
Rank: Gunnery Sergeant
Score: 20000
Awards: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge
Master Gunnery Sergeant
Rank: Master Sergeant
Score: 50000
Unlock Available
Sergeant Major
Rank: Master Sergeant
Score: 50000
Awards: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge, Basic Armor Badge, Basic Transport Badge, Basic Helicopter Badge, Basic Aviator Badge, Basic Air Defense Badge, Basic Ground Defense Badge
Sergeant Major of the Corps
Rank: Master Sergeant
Score: 250000
Awards: Basic Knife Combat Badge, Basic Pistol Combat Badge, Basic Assault Combat Badge, Basic Anti-tank Combat Badge, Basic Sniper Combat Badge, Basic Spec Ops Combat Badge, Basic Support Combat Badge, Basic Engineer Combat Badge, Basic Medic Combat Badge, Basic Armor Badge, Basic Transport Badge, Basic Helicopter Badge, Basic Aviator Badge, Basic Air Defense Badge, Basic Ground Defense Badge,
Notes: Only awarded to one player at a time.
2nd Lieutenant
Rank: Master Gunnery Sergeant
Score: 200000
1.03真是指揮官的天堂了!
2005 年 10 月 05 日 - 上午 05:19
剛才上線用1.03玩了一陣子,除了發現升級條件變低了以外,最令我驚訝的就是被指揮官的大砲TK,指揮官不會扣分就算了,我連PD/PU的選項都沒有,所以以後啊,指揮官不用在怕TK到被踢出Server了 :-)
還有就是車輛碰撞的判定,我被一個隊友開悍馬車從後面撞了一下,結果我直接往前飛了大概十公尺吧,不過他還是繼續開過來撞死我了 :-(
大地圖上現在會顯示各個據點的名稱了!
這次除了升等的條件改低了,我發現徽章的取得好像也變容易了,我用突擊兵殺了20個人,就得到高級突擊兵徽章,但是我突擊兵使用時間並未到250小時,只有160多個小時,所以我想徽章的取得應該是變容易了,勳表不曉得是不是也一樣!
增加了一個新的階級"少尉"不過沒看到有少尉以上的階級!
地圖顯示據點名稱!
補給箱在地圖上顯示是白色的!
還有就是車輛碰撞的判定,我被一個隊友開悍馬車從後面撞了一下,結果我直接往前飛了大概十公尺吧,不過他還是繼續開過來撞死我了 :-(
大地圖上現在會顯示各個據點的名稱了!
這次除了升等的條件改低了,我發現徽章的取得好像也變容易了,我用突擊兵殺了20個人,就得到高級突擊兵徽章,但是我突擊兵使用時間並未到250小時,只有160多個小時,所以我想徽章的取得應該是變容易了,勳表不曉得是不是也一樣!
增加了一個新的階級"少尉"不過沒看到有少尉以上的階級!
地圖顯示據點名稱!
補給箱在地圖上顯示是白色的!
黑鷹火神砲實彈射擊影片
2005 年 10 月 01 日 - 下午 08:20
http://www.collegedo...iraqfootage.wmv
看完後,覺得火神砲果然是步兵的剋星啊!
http://videos.imolas...m/zerin/gun.wmv
火神砲掃射RX7
http://www.scaar.at/...os/M134aatv.avi
比較搞笑的BB槍火神砲,要用右鍵另存新檔,下載後才能看!
看完後,覺得火神砲果然是步兵的剋星啊!
http://videos.imolas...m/zerin/gun.wmv
火神砲掃射RX7
http://www.scaar.at/...os/M134aatv.avi
比較搞笑的BB槍火神砲,要用右鍵另存新檔,下載後才能看!
坦克要害統計資料!
2005 年 10 月 01 日 - 上午 07:10
凌晨無聊做了一個坦克傷害的測試,BF2裡能對坦克造成傷害的武器有很多,今天先做反坦克兵VS坦克,坦克VS坦克,TOW/HJ8 VS 坦克 的測試,全都是以坦克血全滿(20格)做測試。
1、坦克兵VS坦克
接戰距離:10M以下
武器:SRAW、Eryx
2、坦克VS坦克
接戰距離:大約20M
武器:坦克主砲
T90 VS M1A2
M1A2 VS 98式
3、TOW/HJ8 VS 坦克
接戰距離:大約20M
武器:TOW/HJ 8
會有預估的數字是因為坦克後面被TOW打一發,我來不及上坦克看血量,坦克就爆掉了!
我不敢保證我測的數據一定很準,不過這些是我測了一個小時的成果。
從以上數據來看,要打爆坦克,最好的方法就是打履帶或偷襲坦克屁屁,我沒有把砲塔和車身接縫處的地方來做測試,是因為這個地方,測出來的數據相差太大,比如,射坦克前方的接縫處,會和射坦克正面的數據相同,射後方的接縫處會和射屁屁的數據相同,有人可能會說我沒射準,不過我試了五、六遍,數據都一樣 :-o 所以提供這些資料給反坦克兵們做個參考唄!
另外在分享一個提高自已火箭命中率的方法,現在很多坦克駕駛都蠻會躲火箭的,他們只要被火箭鎖定,聽到嗶嗶聲會馬上放煙霧或直接後退落跑,導致反坦克兵不太容易打到坦克,我的方法就是,如果是用美軍的話,美軍可以導引火箭,所以在瞄準坦克的時候,不要直接瞄坦克,先瞄坦克的旁邊,發射後,等火箭快飛到坦克附近時,在瞄準坦克,這樣坦克駕駛才剛聽到嗶嗶聲,來不及跑就被射中了,TOW或HJ 8都可以用這個方法,如果是中國或中東的話,我就沒什麼好方法了,如果老手們認為我說的這些您早就會了,那看看無妨,這資料給一些剛從軍的反坦克兵們做個參考!
1、坦克兵VS坦克
接戰距離:10M以下
武器:SRAW、Eryx
2、坦克VS坦克
接戰距離:大約20M
武器:坦克主砲
T90 VS M1A2
M1A2 VS 98式
3、TOW/HJ8 VS 坦克
接戰距離:大約20M
武器:TOW/HJ 8
會有預估的數字是因為坦克後面被TOW打一發,我來不及上坦克看血量,坦克就爆掉了!
我不敢保證我測的數據一定很準,不過這些是我測了一個小時的成果。
從以上數據來看,要打爆坦克,最好的方法就是打履帶或偷襲坦克屁屁,我沒有把砲塔和車身接縫處的地方來做測試,是因為這個地方,測出來的數據相差太大,比如,射坦克前方的接縫處,會和射坦克正面的數據相同,射後方的接縫處會和射屁屁的數據相同,有人可能會說我沒射準,不過我試了五、六遍,數據都一樣 :-o 所以提供這些資料給反坦克兵們做個參考唄!
另外在分享一個提高自已火箭命中率的方法,現在很多坦克駕駛都蠻會躲火箭的,他們只要被火箭鎖定,聽到嗶嗶聲會馬上放煙霧或直接後退落跑,導致反坦克兵不太容易打到坦克,我的方法就是,如果是用美軍的話,美軍可以導引火箭,所以在瞄準坦克的時候,不要直接瞄坦克,先瞄坦克的旁邊,發射後,等火箭快飛到坦克附近時,在瞄準坦克,這樣坦克駕駛才剛聽到嗶嗶聲,來不及跑就被射中了,TOW或HJ 8都可以用這個方法,如果是中國或中東的話,我就沒什麼好方法了,如果老手們認為我說的這些您早就會了,那看看無妨,這資料給一些剛從軍的反坦克兵們做個參考!
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