本文看到現在我因該是誤會SHEN大大所說的意思了 , 這點我在此道歉。
但是我最後想再補充一句話: PC版連接搖桿的遊戲體驗和家機版是有差別的,請不要把搖桿在PC上的表現直接帶入家機版中。家機版也有人是買專用滑鼠玩的,但我所認識的朋友用了滑鼠就沒辦法飛戰機了,但我也認為這和PC所體驗到的並不能畫上等號。

2013 年 01 月 12 日 - 下午 07:53
本文看到現在我因該是誤會SHEN大大所說的意思了 , 這點我在此道歉。
但是我最後想再補充一句話: PC版連接搖桿的遊戲體驗和家機版是有差別的,請不要把搖桿在PC上的表現直接帶入家機版中。家機版也有人是買專用滑鼠玩的,但我所認識的朋友用了滑鼠就沒辦法飛戰機了,但我也認為這和PC所體驗到的並不能畫上等號。
2013 年 01 月 12 日 - 上午 08:04
既然是在dogfight的情況下,那機砲射擊的時間就是在跟隨軌跡直到在敵機屁股後方,追到敵人做出轉彎動作,暴露出最大面積的時候,那此時的機砲又如何比較「精準」? dogfight的情況機砲靠的是控速來調準心。 至於yoyo動作,又是有怎樣的一個靈活優勢?我相信在這方面是沒有差別的。 那請問是什麼證據支持閣下說的「不如滑鼠靈活」? 我想這是您沒有解釋到的。
2013 年 01 月 11 日 - 下午 07:33
既然我強調的是 鍵盤+滑鼠和搖杆的對比 那肯定就是在說PC平臺,如果覺得PC上這樣的看法不是很正確的話,大可以請TV機上 JET100勤務星的玩家來PC上和100星勤務的玩家dogfight,一個使用手柄或者搖杆,另一位使用鍵盤+滑鼠。不涉及設備本身差距的問題,手柄或者是搖杆,在正反做YOYO機動上 都不如鍵盤+滑鼠來得靈活,更何況還要配合在300-310節下控速過彎,以及精準的追尾機炮射擊看來閣下似乎是對搖桿和滑鼠有一番研究,可以直接了當的否定所有家機版玩家的技術
2013 年 01 月 05 日 - 下午 10:21
搖桿也可以玩的很好的,用滑鼠玩載具會哭......
可以把靈敏度調高,在諾沙死鬥練槍法
2013 年 01 月 05 日 - 上午 08:30
十字弓的傷害我覺得還是很奧妙 有時候一箭死 有時候不是
不知道平衡箭和一般箭的傷害有沒有差....