我就知道會有你這種人~我原本還有更多想法~但知道會有這種人說這種話~所以我就只簡單的說了一下希望擊殺音效的部分~~怕說太多 你這種人就會出現~但沒想到我只說了一個 你這種人還是出現了~ 明明有這種功能是對玩家很有幫助的~~另外還有地圖敵人的紅點
如果能分上下樓層的話就太好了~~~不然每次看到紅點在一樓找半天 都找不到人結果是在樓上或者大樓屋頂~這樣很浪費時間~也會讓玩家心裡覺得不方便~
其實擊殺後的回饋部份,我剛開始玩也有這樣的困惑,但玩了幾些日後可以照經驗判別是否成功擊殺。好比中了七顆彈後,對手死掉的機率更高,或擊殺後,中央下方會先跑出擊殺分數,過半秒鐘後才會出現你用哪種槍擊殺哪個人。習慣之後就容易判別對手是否死亡。
Mini map紅點部份,這就是此遊戲好玩又要玩家動腦的部分了。一樓找不到人那一定是在樓上嘍,或依照現場地型判別是地下還是平面還是樓上。
=.=伺服器這種狀態,感覺達到那種境界很不可思議,不過我有點他的資料,看到他評分到-39X或-400多分了,想知道為什麼會負分那麼多,去看他以前發過的文,感覺原來負分那麼多不是沒原因的。
同意+1。若樓主的文字造意如同他擊殺數般高超,就能避免有今朝。


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