回一下東北縱貫線的圖片文,
下方網址是鹿島建設的施作這條路線的一些圖解說明,
對照コマネ大的照片就可以很清楚知道再說甚麼了,,,,,
2014 年 07 月 30 日 - 下午 05:04
回一下東北縱貫線的圖片文,
下方網址是鹿島建設的施作這條路線的一些圖解說明,
對照コマネ大的照片就可以很清楚知道再說甚麼了,,,,,
2014 年 07 月 19 日 - 下午 01:25
改完這些,
小弟期待A社可以把這些改一改阿.....
1.路面電車軌道(鐵路蓋在馬路中間那種)
2.公路平交道設計(不要卡長度、角度限制,可以任意的拉通)
3.公路鐵道兩用橋梁延長
2014 年 07 月 19 日 - 下午 01:12
V3更新修正檔Version 3.00 Build 1436 釋出
沒想到居然在更新檔裡面增加新列車是哪招?
雖然是好事,但AD我真的摸不透你
新增要素:
.「A-Steam」蒸汽機車頭
.「橋上式車站2」,以島式月台為主體的跨站站房車站
>>>這是為了吸引大家趕快去買V3???
修正內容:
《外觀》
.修正一部份列車的模型
.修正一部分的車站模型
.修正一部份的建築模型
.修正在特定狀況下顯示不正常的集電弓外表
《操作》
.於「特殊建設」中建設橋樑時,改成了可以吸附高架道路終端的設定
(終於,這個從V1直到昨天前都沒有解決的問題,我一直以為AD不打算做結果在這個地方做好修正到底是怎樣啦!)
>>>這功能有包含蓋立體匝道嗎??
>>>如果有就真的太棒了,這樣就可以不用因為對不準要一直拆掉重蓋....
.修正了於車輛購入畫面中使用鍵盤上下鍵操作會使遊戲強制結束的錯誤
《其他》
.修正了其他的細節錯誤
.修正了在64位元作業系統之下出現的錯誤
2014 年 06 月 30 日 - 下午 01:31
komane大,
看你貼在水管上的影片,
3.0版的鐵公路兩用橋長度似乎不能改變,
這樣,實用性不就又大打折扣了....
而且,似乎不同種類的橋樑,無法同時在一條公路上建置....
A社這個設計貞是美觀大於實用的功能阿....
2013 年 11 月 12 日 - 下午 04:33
請改成使用系統管理員開啟檔案編輯試試
平交道的模式你可以自己試驗看看。最大是可以跨過四股併攏的軌道,也就是雙複線的鐵路。
或是兩股併攏,另一股隔著一個軌道寬度距離的三股也是可以跨過,但距離要掌握好,間距過窄過寬都不行。
謝謝コマネ 大大不厭其煩的解惑....
另,小弟使用Oudia編排時刻表,之前排的時候都很順手,
把一台已記錄好的列車跑點時間,用複製、貼上,然後更改起始站發車時間,
就可以把另外一組車的跑點就弄好,
但沒注意到是更動到哪裡的設定,結果現在完全無法使用複製、貼上的方式去做多列車的跑點....
有大大可以幫忙嗎??
不然真的要一台一台車慢慢key了.......Q_Q