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benq123477

註冊日期: 2005-08-02
離線 最後上線: 2007-08-26 上午 11:17
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我發起的主題

MOH:A 沒有納粹符號!!

2007 年 08 月 25 日 - 下午 08:18

玩過 DEMO 幾次以後才發現紅色掛布的圖案沒有納粹的標誌

連老鷹腳下站的納粹符號都沒有了

EA 怕遊戲賣不到歐洲去嗎

二戰沒有納粹符號實在感受不到當時的氣魄

COD 都直接瞻W去

即將要出的新遊戲 Turning Point: Fall of Liberty 也大喇喇的展現出來(這款遊戲值得注意)

無非是要增加氣氛

雖然玩過 DEMO 覺得這次 EA 不會把 MOHA 搞砸(我忘記主程式有沒有卐字號)

少了納粹的精神象徵總是讓我有點遺憾

復活在小隊長信標上要如何移動莢艙?

2007 年 03 月 25 日 - 下午 10:35

自己有試過幾次 但是不管移動多大 最後還是會掉在原本應該掉下的位置

有時候信標放不好被敵人龜在一旁等殺人真的很不爽 實在很想直接降落在他們頭上

請問何時開放剩下的10套預購?

2007 年 03 月 25 日 - 下午 04:00

我想要訂的時候已經截止了 orz

但是 duck 大說還預留十套 只是要等 240 套全部出貨完畢

使我再度燃起了一線希望 :-P

但是段考快要到了 也沒辦法沒事就跑上來看看開放了沒

假如又被搶光光 我可能就要去跳河了 :-{

回歸正題

什麼時候開放訂購剩餘的十套呀

開於征服模式的 Minsk

2007 年 02 月 19 日 - 上午 09:35

我覺得這個地圖做得很好

但是全部的人常卡在第一個據點衝不破

我觀察了一下地圖的設計 認為DICE不是隨便設計這地圖的

注意看一下 EU 在這個城市有兩道防線

第一道防線集中在前線據點

第二道分散在兩個據點 都有類似壕溝的東西

所以在某些情況下

這樣的地圖設計似乎可以引導玩家傾向某種玩法 不再只是搶點而已

假如 Minsk 用以下的設定我相信會變得比較好玩:

1. EU 在回合一開始只能重生在前線的據點 而且完全沒有載具
  PAC 維持原本樣子
  這樣會製造成 PAC 強攻 Minsk 而 EU 死守的情況

2. 如果照以上的設定 要衝破第一個據點應該會容易釵h
  PAC 一佔領了第一個據點, EU 只能在第二道防線的兩個據點重生, 而且有些雩迉珚?br>
3. 如果第二個防線的其中一個被佔領 就代表 Minsk 瀕臨失守
  EU 才可以在其他的據點重生 載具數量恢復正常

我看我的紀錄發現 Minsk 是所有地圖得分最低的 是因為幾乎都卡在第一個據點

而且久了大家也產生一種心態 就是開著載具遠遠轟人就好了

用了以上的設定 或野i以改變現狀

歡迎大家一起討論

單場得分兩千多分?

2007 年 02 月 04 日 - 下午 02:22

無聊逛一逛名人堂

結果有一票每分鐘得分很高的人都有單場兩千多分的紀錄

這些不就是更新檔還沒出錢用 bug 洗分的人嗎

為什麼 EA 不把這些人分數歸零 是沒看見嗎

甚至還有台灣國籍 KAIMAN 什麼東東的也是單場兩千多分 8-|

老實說我也是忌妒心作祟 :-D

不過這些人沒得到該有的懲罰也實在難平人心