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我發起的主題
沒有升級?
2005 年 12 月 07 日 - 上午 01:33
請問大大,小弟剛才好不容易將分數破5000,照密境的文章,我應該升上士,而且能解武器啦??為啥都沒有呢??(登出再登入都一樣,分數好像是5067... :-{ )
終於...用刺針打下飛機了...
2005 年 10 月 24 日 - 下午 12:48
昨天當美軍,看到一台中共武裝直昇機一直來SM我們的重生點,心一橫,就上了刺針發射台,這時那架直昇機似乎回基地去了,越來越遠,於是隨便把準星對向它,先射了一顆,看到直昇機放出熱焰彈,再放出一顆...因為這時看到直昇機只剩一個小黑點,心想不可能打中了,一跳出發射台,居然左下角出現我一口氣打死兩個敵軍~~~ :-D ...打BF2打到昨天才首次用刺針打下敵軍過... :-{
BF2不完美的地方...
2005 年 08 月 21 日 - 上午 11:26
買回BF2不到一禮拜,很喜歡這FPS鉅作,不過小弟還是覺得BF2還是有些小缺點,在此和各位大大分享一下...
1,BF2少了"傾身"這個城鎮戰很重要的動作是最大缺點,有時無法完全以角落做掩護而必須全身出去射擊,增加被彈面積,是小弟覺得BF2最可惜的地方...
2,我覺得BF把敵人以紅字標示出來的設計很不妥,隨便用戰車同軸機槍朝對面山頂掃幾下一出現紅字馬上按下板機,隨便就又多好多殺敵數...雖然說找敵人很方便,但是這樣BF那麼精緻的迷彩服豈不是完全都無偽裝的效果?...所以我覺得以後BF應該把敵人標示取消,僅留友軍藍字標示就好了...
3,我對於BF的槍支準星還不太喜歡,因為不太會跳動,且準星指的位置不是真正的彈著點,小弟玩AA和COD,全自動射擊時準星跳的真的很厲害,不過準星跳到哪彈著點也差不多在哪,我覺得這樣比較好判斷自己彈著點偏到哪比較好方便修正回來,而且比較有"後座力"的感覺...
以上是現在小弟想的到的BF2仍不完美的地方,只是個人淺見,大大們意見和我不一樣請別罵小弟我,我也是希望以後BF能越做越好阿... :drink:
1,BF2少了"傾身"這個城鎮戰很重要的動作是最大缺點,有時無法完全以角落做掩護而必須全身出去射擊,增加被彈面積,是小弟覺得BF2最可惜的地方...
2,我覺得BF把敵人以紅字標示出來的設計很不妥,隨便用戰車同軸機槍朝對面山頂掃幾下一出現紅字馬上按下板機,隨便就又多好多殺敵數...雖然說找敵人很方便,但是這樣BF那麼精緻的迷彩服豈不是完全都無偽裝的效果?...所以我覺得以後BF應該把敵人標示取消,僅留友軍藍字標示就好了...
3,我對於BF的槍支準星還不太喜歡,因為不太會跳動,且準星指的位置不是真正的彈著點,小弟玩AA和COD,全自動射擊時準星跳的真的很厲害,不過準星跳到哪彈著點也差不多在哪,我覺得這樣比較好判斷自己彈著點偏到哪比較好方便修正回來,而且比較有"後座力"的感覺...
以上是現在小弟想的到的BF2仍不完美的地方,只是個人淺見,大大們意見和我不一樣請別罵小弟我,我也是希望以後BF能越做越好阿... :drink:
Norton需不需要關?
2005 年 08 月 17 日 - 下午 04:24
請問各位大大,BF2說明書上說執行遊戲時最好關掉防毒軟體,可是網路狠毒耶?我不太敢關,雖然說連線順暢度還算滿意... :oops:
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