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CIL7315

註冊日期: 2005-08-13
離線 最後上線: 2006-08-29 上午 12:14
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我發表的文章

在主題:如何查出我的電腦到底夠不夠電用?

2006 年 06 月 24 日 - 上午 02:50

之前我是用fx5200的,
後來為了玩game把顯卡升級到6600gt去.
後來也買了bf2,
就安裝下去玩,
起初是沒什麼問題,
但玩到幾個月後,
玩bf2時,fps會掉到15而已,
這時會超lag.
當時我也不知道查不出什麼原因.
因此不玩bf2了,只玩AA.
就一直玩到AA到5月低,6600gt掛了.
因為保證期還沒過,就拿回去跟廠商換.
今天回來後才玩一個下午,6600又掛了>_<"
經我電腦白痴級的知識認為可能是電力不足,燒掛6600gt.
但我又不太會查.
目前只知道我的電腦有400w電力.
用的一個cd-rom,一個dvd-rom,一個200gb的hd,一個160gb的hd,1gb左右的ram,一個之前怕處理器過熱而安裝的大風扇,還有其他的就在這之前我發的文章內6樓的資料.(除了分割區的不一樣外,其他都應該沒改變到)
請大大們教我應該如何救我的pc?
ps:想問一個軟體:忘了它的名字,只知道它是用來看我們的電腦安裝了什麼.總之一切有關我們pc的資料它都會列出來.還可以看電腦的溫度有多熱.我在上面那文章6樓的,用的就是它,但後來我格式化後就忘了它叫什麼名,所以找不到來安裝.只記得它在桌面的捷徑是綠白色的.

電力不足並不會使卡燒掉~
電力不足通常進windows你的顯示卡就會跳出電力不足的警訊
或是常開不了機~

會掛從你用AGP的6600(GT)來看似乎有可能是AGP/PCI區域散熱不良的問題
或是灰塵積太多妨礙了顯示卡的散熱

AGP/PCI區域散熱不良對於採用HIS橋接晶片的6600系列是個很大的問題
尤其當散熱器的設計上沒有把風吹過橋接晶片的散熱片時....它會爆燙(有風在吹時就不怎麼涼了說~)

以上供參考

在主題:想玩PC版的BF2,請各位給我的電腦一些建議??配備如下...

2006 年 06 月 22 日 - 上午 08:13

上網拍~把cpu+主機板+ram賣掉吧
等到7/23後有便宜的且有HT弁鄋摺4買~
再衝個2條1GB
一張945P/G的板子
再買片PCI-E的7600GS/GT或是7300GT~~然後再上場吧
基本上換到這樣連POWER也得換...XD

在主題:關於技嘉8IK1100插滿六條記憶體的問題

2006 年 06 月 22 日 - 上午 07:58

Q: BIOS自動判定電壓為1.5V 只能跑333,這時電腦工作是正常的
手動調為2V

A:DDR模組的預設標準電壓應該是2.5~2.8V間~~你的預設電壓好像怪怪的....偵測錯誤嗎
(如非偵測錯誤應該是主機板供電出了問題)

Q: jlh736 提到的 雙通道插滿記憶體~本來就會降速400->333的問題

A:1.這應該很少會在P4平台發生~通常發生在K8上
2.使用手冊並沒特別標明在插滿的情形下會降速問題~
3.請樓主檢查一下RAM的CL出廠預設值是否一致
4.這有可能為RAM與RAM間相容性問題~~(出廠週期.顆粒.CL值 為影響變因)
5.如noavkitty所說~把所有記憶體全部賣掉改成1GB兩條的方式是最好的辦法~而且還可啟用987P的PAT弁?br>6.進BIOS把按下F1開啟記憶體選項~把參數設為CL3-3-3-8來試看看能否運作於DDR400

另外我住意到你的週邊似乎多了點IDE/SATA設備就有5台這些都吃12V還有顯示卡也是
要住意你的POWER的12V是否夠用~

在主題:越南的配備

2006 年 06 月 21 日 - 上午 03:13

651根本不能算是顯卡
FX5200都比它好 Orz

太污辱FX5200了.....

內建的SIS651是DX7時代的東西了.....笑能只配拿來看片.....(看片都有點嫌爛....)

在主題:[新聞轉載]ATi未來IGP發佈企劃 RS700支援Direct X10

2006 年 06 月 21 日 - 上午 03:05

收到台灣一線主機板廠商消息透露,ATi將會在7月份推出RS600家族繪圖產品,將會是首個ATi IGP晶片組支援AVIVO弁遄A提供硬體影像編碼及解碼弁遄A同時將支援DVI、HDMI輸出,它亦是首個晶片內建HDCP on Chip弁遄AATi將一反統傳把High Definition音效部份由南橋移至北橋,為了讓音效不需要透過接線來支援HDMI。3D繪圖引擎方面,RS600是基於Radeon X700核心,運算能力將會是上代RS480的兩倍,而且亦取得Microsoft認証完全支援Premium規格,可支援Aero Glass UI介面,但卻還是沒有支援Direct X9.0c及Shader Model 3.0。

不過ATi並沒有打算推出支援Direct X 9.0c及Shader Model 3.0的IGP產品,因此下一代RS700家族將會直接跳至Direct X10領域,支援Shader Model 4.0並支援Unified Shaders架構,晶片會採用65奈米制程生產令省電效果令人滿意,配合AVIVO影像引擎並支援高清HD-DVD及Blue-Ray Disc播放。為了減低主機板廠商的研發成本,RS700家族將和RS600產品腳位兼容,預計2007年中旬登場。


原文

"但卻還是沒有支援Direct X9.0c及Shader Model 3.0"
"ATi並沒有打算推出支援Direct X 9.0c及Shader Model 3.0的IGP產品"

老實說這段我看的囧很大

沒支援不就代表舊的遊戲們沒辦法玩了?

"但卻還是沒有支援Direct X9.0c及Shader Model 3.0"
意指RS600由於是基於X700(DX9b+Shader Model 2.0)~故不支援DX9C及Shader Model 3.0~然而其對手nv的自C51系列(6150.6150LE.6100)起已支援DX9C及Shader Model 3.0

"ATi並沒有打算推出支援Direct X 9.0c及Shader Model 3.0的IGP產品"
意指ATI沒打算與NV一樣推出支援Direct X 9.0c及Shader Model 3.0的IGP產品~而是直接跳過推RS700這個支援DX10及Shader Model 4.0的產品.....DX應該有向下相容吧~
NV新的IGP似乎要以7300來做~故其應只支援DX9C及Shader Model 4.0~~ATI的用意應該在此~