PB有更新過?
如果有更新過還是一樣重裝PB看看
一個很喜歡打fps的小小玩家
2015 年 08 月 24 日 - 下午 06:04
PB有更新過?
如果有更新過還是一樣重裝PB看看
2015 年 06 月 03 日 - 下午 06:08
CoD 鐵粉 = 多人玩了上百小時, 單人連開都沒開過
主要銷售市場家機大多玩家還是為了多人, 單人跟合作只是附餐, 頗出色的附餐
可是我覺得近期幾款COD的多人也有問題
我BO2跟MW3是有買,但是對他的連線機制感到不滿
不是會LAG(轉角我先開槍,噴到子彈快打完,確定有打中,我掛了可是他還是滿血)就是斷給我看,最後只好轉戰合作
也有確認過不是ISP的問題,而是COD本身連線問題
我倒比較希望能回到以前COD:MW的自由選擇伺服器
2015 年 06 月 01 日 - 下午 07:26
COD目前畫面最好 引擎改變最多的就是最新的AW了
而那時候的MW3剛面臨IW重組
沒有餘力去改進引擎想必也是無可奈何的事
如果說MW3是因為重組問題才沒換引擎是說得過去
但是之後的2個作品畫質根本沒有進步很多這完全說不過去了(BO2跟GHOSTS)
IW跟Raven Software用改良後的IW引擎製作的GHOSTS畫質也不會比前代的BO2好到哪裡去
也只有感覺比MW3好上一些,個人電腦一直都是跟著BF系列在更換的,一路保持到現在全開COD這點是沒有問題的
而且中間明明有將近2年空檔可以大升級引擎,可是動視完全沒有正視這個問題
直到GHOST之後的AW我才覺得引擎真的有換過
看看隔壁棚的DICE,基本上每2至3年大升級一次引擎,動視現在COD的工作室規模也不可能比DICE低吧
同樣來比母公司好了,動視資產甚至是EA的2倍以上,要說沒預算是不可能的事情
只能說動視根本沒有心在畫質這一塊,也是造成每年大家都炮動視的原因
雖然我承認套COD迷的一句話,劇情才是主要,但是很多人想要的是劇情跟畫質兩者兼顧
但我覺得經典的好像只有都只有6代(含)以前由IW開發的作品
2015 年 05 月 26 日 - 下午 06:26
2015 年 05 月 24 日 - 下午 05:29
你有用雲端存檔嗎...雖然這功能有跟沒有一樣