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2008 年 05 月 27 日 - 下午 04:09
2007 年 03 月 30 日 - 下午 05:45
RTS如果是穩定30FPS的話的確不必追求60FPS也可以感受到有不錯的流暢度但是第一人射擊遊戲30FPS與更高的流暢度就很容易分辨出差異了賽車遊戲也是,這種背景會大量變動的遊戲如果可以在60FPS中執行那卻是肉眼可以分辨得到的即時戰略遊戲因為只是背景上的平面移動,所以從流暢度上感受到差異也比較不明顯
2007 年 03 月 30 日 - 下午 02:52
2006 年 08 月 06 日 - 下午 01:53
13票xxx 共須5票 xxxx得以留下...不知是後面少了個一還是bug
2006 年 06 月 30 日 - 上午 08:49
用space or ctrl 都可以的