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et1824567

註冊日期: 2005-11-03
離線 最後上線: 2006-07-07 下午 07:09
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我發表的文章

在主題:閒閒沒事做~來個小調查

2006 年 06 月 02 日 - 下午 04:06

G3-SG1加裝8X狙擊鏡(電槍)

M16A1(瓦斯槍)

沙漠之鷹(瓦斯槍)

惡靈古堡2代限定版M92F(瓦斯槍)這支是純收藏用的


我沒有玩生存遊戲,以上的槍純粹只是"喜歡"才買的
平常大都拿來繒╪茪w,很少玩

在主題:有關坦克的弱點之疑惑

2006 年 05 月 20 日 - 下午 09:05

感謝各位大大的回覆
還有大大熱心的貼出坦克傷害值的圖
看那張圖的數據,一台坦客滿血的話應該有20的血量
打中砲塔跟車體的接縫有14的傷害,算是最大的弱點了

那這樣看來,根本沒有地方能一次造成20的損傷
可是....一發爆掉也是事實阿

難道是伺服端誤判嗎?真是令人不解.......

我前面有回應了
因為"跳彈"而造成連續兩次命中判定
打中履帶上方護假算命中一次(-5)
跳彈打中接縫命中一次(-14)
共-19

而載具在剩2格以下的自己血會慢慢減血到爆炸
在剩一格的狀態下更是馬上爆

依這樣的說法,那麼也是損19的血量
如果旁邊有補給箱是不會爆的,會及時維修

但是我跟朋友測試的那一次,他旁邊有補給箱也沒用
20的血量瞬間見底爆掉

另有大大提出要打接縫的中後方
但是跟朋友測的那次,雖然有點距離無法確定打中哪裡
但可以確定的是,他是正面朝我
而且我自己多次跟敵方坦克交鋒,被一發秒掉時我也都是正面朝著敵人的

在主題:有關坦克的弱點之疑惑

2006 年 05 月 20 日 - 上午 02:34

感謝各位大大的回覆
還有大大熱心的貼出坦克傷害值的圖
看那張圖的數據,一台坦客滿血的話應該有20的血量
打中砲塔跟車體的接縫有14的傷害,算是最大的弱點了

那這樣看來,根本沒有地方能一次造成20的損傷
可是....一發爆掉也是事實阿

難道是伺服端誤判嗎?真是令人不解.......

在主題:最高分

2006 年 02 月 28 日 - 下午 01:36

當初還可以用黑鷹搶點的時候,300分是很常有的事
用補給兵當正駕,有搶點分數.協助殺敵分數,補給分數,運輸分數
ㄧ架6人小隊黑鷹分數合計可以破1200.......

不然在國外有些地圖開32人的,但是只有16個玩家
人數消耗極慢..玩ㄧ場都要1.5個小時以上
遇到這種伺服的話分數也都不低,尤其是指揮官(勝利*2=280分...真是汗顏)

在主題:今天去外國玩的心得感想....

2006 年 02 月 24 日 - 下午 03:00

我幾乎都是在外國伺服玩,幾個認識的同好都會約晚上到哪個伺服玩
只有隊友都沒空時才會到EATW玩

外國人感覺上比較團結,都很會用小隊重生的方法來搶點
也閉O他們的PING比較低吧(我都250以上,他們都45-50)
感覺上都蠻強的,很容易被秒殺

不過沒品的人也很多,我軍如果SM敵軍時,敵軍的人就會開始罵髒話
不然就是要發起踢人
有好幾次我開坦克SM敵軍時都被發起要踢我
連自己陣營的都要踢我(因為它搶不到坦克)
還有為了搶不到指揮官當,踢自己的指揮官
反正就是動不動就要踢人