跳轉到內容
你現時已關閉 javascript。某些功能因此未能運作。請重啟 javascript 以取得完整功能。
et1824567 還沒有新增任何好友。
沒有最新訪客查看
2006 年 06 月 02 日 - 下午 04:06
2006 年 05 月 20 日 - 下午 09:05
感謝各位大大的回覆還有大大熱心的貼出坦克傷害值的圖看那張圖的數據,一台坦客滿血的話應該有20的血量打中砲塔跟車體的接縫有14的傷害,算是最大的弱點了那這樣看來,根本沒有地方能一次造成20的損傷可是....一發爆掉也是事實阿難道是伺服端誤判嗎?真是令人不解.......我前面有回應了因為"跳彈"而造成連續兩次命中判定打中履帶上方護假算命中一次(-5)跳彈打中接縫命中一次(-14)共-19而載具在剩2格以下的自己血會慢慢減血到爆炸在剩一格的狀態下更是馬上爆
感謝各位大大的回覆還有大大熱心的貼出坦克傷害值的圖看那張圖的數據,一台坦客滿血的話應該有20的血量打中砲塔跟車體的接縫有14的傷害,算是最大的弱點了那這樣看來,根本沒有地方能一次造成20的損傷可是....一發爆掉也是事實阿難道是伺服端誤判嗎?真是令人不解.......
2006 年 05 月 20 日 - 上午 02:34
2006 年 02 月 28 日 - 下午 01:36
2006 年 02 月 24 日 - 下午 03:00