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個人資料
- 群組 國民兵
- 活躍文章 167
- 個人檔案點閱數 21,685
- 頭銜 槍砲士官
- 年齡 35 歲
- 生日 十月 20, 1989
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性別
秘.密
-
興趣
喜歡胡思亂想,歷史小達人
玩家資訊
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隸屬於
自由戰士
我發起的主題
請問如何匯入新的地形材質
2008 年 04 月 04 日 - 上午 09:45
我有一些好的材質圖片,想把它們加到BF2編輯器的話,應該要怎麼作?
請問能不能讓各兵種有不同的"聲音"?
2008 年 04 月 04 日 - 上午 09:43
主要是三類:
1.無線電的語音
2.非無線電語音 <-這個我知道可以
3.死亡以及受傷的聲音
請問三種聲音每個兵種都可以改的不一樣嗎?
1.無線電的語音
2.非無線電語音 <-這個我知道可以
3.死亡以及受傷的聲音
請問三種聲音每個兵種都可以改的不一樣嗎?
異想天開
2007 年 11 月 12 日 - 下午 06:03
兵種我還沒時間試...置頂文章是在新手試槍那篇嗎?
我是在想:
1.kuo說理論上有可能讓一般的物件有攻擊玩家的能力,我是在想,是給他AI嗎?還是?不過這比較不可能...我自己也了解,不過會有這種想法是基於每次伺服器人數不夠的時候,大家都喜歡玩自相殘殺的遊戲(我是不參與的),所以我想,如果有一些東西能給他們殺,也野L們就不會沒事幹了!
2.不知道大家有沒有注意到在BFV的時候,用小刀殺敵人,有時候會噴血到螢幕上,我目前在BF2還沒看到這效果,BF2有這種效果嗎?如果沒有,該怎麼移植(到自訂模組)?
3.流動的地形筆刷找不到...(EX:水),BF2的水地形是怎麼來的啊!
其實,我覺得第2個問題比較有可能解決
希望大家能夠幫忙(剛剛太趕了,沒有打好草稿,其他的以後再問)
我是在想:
1.kuo說理論上有可能讓一般的物件有攻擊玩家的能力,我是在想,是給他AI嗎?還是?不過這比較不可能...我自己也了解,不過會有這種想法是基於每次伺服器人數不夠的時候,大家都喜歡玩自相殘殺的遊戲(我是不參與的),所以我想,如果有一些東西能給他們殺,也野L們就不會沒事幹了!
2.不知道大家有沒有注意到在BFV的時候,用小刀殺敵人,有時候會噴血到螢幕上,我目前在BF2還沒看到這效果,BF2有這種效果嗎?如果沒有,該怎麼移植(到自訂模組)?
3.流動的地形筆刷找不到...(EX:水),BF2的水地形是怎麼來的啊!
其實,我覺得第2個問題比較有可能解決
希望大家能夠幫忙(剛剛太趕了,沒有打好草稿,其他的以後再問)
如何修改兵種?
2007 年 11 月 11 日 - 上午 11:38
怎麼改兵種,我不知道需要什麼檔案,還有那些參數如何修改?
還有...EA GamesBattlefield 2modsbf2ObjectsWeaponsHandheld,這裡面是BFHQ裡的武器圖片嗎?
我算是改BF2模組的新手...
還有...EA GamesBattlefield 2modsbf2ObjectsWeaponsHandheld,這裡面是BFHQ裡的武器圖片嗎?
我算是改BF2模組的新手...
一些疑問和心得
2007 年 11 月 05 日 - 下午 06:00
紅字是問題,藍字是我ㄧ些小小的心得
我覺得很奇怪的就是,在畫地圖地形的時候,一定要把筆刷牆度開到最高嗎?因為我畫起來各地方的深淺都不同,可是看BF2的地圖就很整齊,難道他們有什麼工具或是特殊的技巧嗎?以及假如你開512的地圖時,解析度是否也要調到512呢?
我發現原來移植BF2的物件到自己做的地圖,只有複製,然後貼上就可以了
地形繪製的Color是搭配Detail的,筆刷也不能亂選,有時後混合在一起會怪怪的,像是有波紋的沙丘配上草原就很怪了
看了sog講座後,我發現CS的貼圖很類似BF2的貼圖
學校電腦真慢...
我覺得很奇怪的就是,在畫地圖地形的時候,一定要把筆刷牆度開到最高嗎?因為我畫起來各地方的深淺都不同,可是看BF2的地圖就很整齊,難道他們有什麼工具或是特殊的技巧嗎?以及假如你開512的地圖時,解析度是否也要調到512呢?
我發現原來移植BF2的物件到自己做的地圖,只有複製,然後貼上就可以了
地形繪製的Color是搭配Detail的,筆刷也不能亂選,有時後混合在一起會怪怪的,像是有波紋的沙丘配上草原就很怪了
看了sog講座後,我發現CS的貼圖很類似BF2的貼圖
學校電腦真慢...
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