或部A是第一次的關係,沒有經驗,難免心情還不定,希望下次表現會更好喔 :-D
對釵h人來說,緊張是一定會的,關於整個會場的安排,以下是個人解讀,僅供參考用:
一、名為盛會,就是要辦得有聲有色 8-) 基本的公關開銷不可少,然而廣告文宣卻不夠好,不具備BF原有氣勢 :-{ 希望下次舉辦賽事,能讓整個士林夜市,都有「哈哈活力站」的蹤跡,這才叫做辦活動 :-D
二、本會場的席次配置;A區81個、B區41個、C區58個,總計180個席次 :||: 其空間上的運用,不會比「光復北路28號1~4F」的200個席次差,希望主辦單位,能正視兩家之間的差別,好的會場管制,會讓玩家們深刻感受,貴店前景更具國際架勢,謝謝 :-D
三、座位的調度,主辦單位應事先做好規劃,32對32賽事的用意,就是雙方參賽玩家,應集中在A區,同時俱備舒適與寧靜,落地窗+封鎖線=安全性,能讓參賽中的玩家,更安心的完成賽事,並非人群走動的無謂甘擾,而影響當下的心情,失去平時應有水準 :-{
四、近吧台處是B區;為整個會場的中心,能讓其它玩家,享受不同遊戲的樂趣 :-D 在規劃動線是非常明顯的,並不會造成安全管制上的漏洞,反而容易進出 + 上廁所使用 :-D
五、後端處為C區;可作為25對25賽事,待等候玩家們的摩拳擦掌之地 :-= 同時也是所有入場玩家的集中地,分割明確的區域,就不會有擁擠不堪的現象發生;讓在現場的EA美眉們,個個臉上都是無奈和煩躁,說實在的,我還真的有點於心不忍,讓她們吃了苦 {-{
簡單說就是,品質管制=安全管制;對於舉辦活動(特別是公司行號)來說,的確很重要。