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Kooolin

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離線 最後上線: 2014-10-15 下午 05:25
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我發表的文章

在主題:ARMA2 1.05 更新檔正式發佈囉!

2009 年 12 月 23 日 - 上午 04:03

墜機後的戰場氣氛太酷了啦,色調配上音樂,害我又熬夜到現在啊!!!

在主題:Armed Assault 2 Server 正式運作

2009 年 12 月 15 日 - 上午 03:08

建議試試看用CMD跑tracert指令看看是否有繞路由的狀況


抱歉,這段可以再幫我詳細解說一下嗎?

關於射擊判定,倒是常常會看到那種死了還不倒下的敵人,有時殺了人,人都倒下了,可是計分板卻沒有記上去

arma我是從第二代才開始接觸,這方面的東西真的是不熟,無論如何,還是先謝過三位了

在主題:Armed Assault 2 Server 正式運作

2009 年 12 月 15 日 - 上午 12:23

Sync 是 synchronize(同步) 的簡寫,而Desync 即是延遲
而你常在連線中,看到右下角出現「接鏈」就表示你跟伺服器有延遲

徵狀:
1. 無論做任何動作,也會無沒有回應 (例如不能上車,攻擊無效等等)
2. 右下方會出現「接鏈」
3. 按P後,選擇自己的名字,看看Desync值多少,數值越大越延遲


這種情況出現在可以分成幾種:
1. 有玩家連接伺服器時,下載任務檔案會令伺服器出現Desync (所有玩家受影響)
2. 玩家端網路不穩定,單方面出現Desync (出問題的玩家端出現Desync,可能影響伺服器運作)
3. 伺服器負荷過重,造成崩潰。 (所有玩家受影響)

雖然說你徵狀好像是Desync
可是我總覺得desync好像不是你的問題
不過為什麼你會老是會重新連線??


我的Desync大部分都維持在0,有玩家在連線時會跳到80上下,偶爾會出現200多,它的範圍在多少內算是合理?

另外,我不解的是,若是延遲的問題,應該只有在desync飆高的時候才會出現徵狀,但我的desync在0的時候也有一樣的問題,

也就是說那些徵狀是一直持續的,不會隨著desync的高低產生變化,更說不通的是,步槍機槍卻為何不會受到影響?

另外ken你是說禮拜六晚上為什麼一直重新連線嗎?

若是的話,是因為我一直重開遊戲找問題,打擾到你們先說聲抱歉囉

在主題:Armed Assault 2 Server 正式運作

2009 年 12 月 14 日 - 上午 02:30

DESYNC

要講幾遍啊.......

都沒在理人的= =



嗄??甚麼東西啊?

基本上我沒聽過任何人跟我提過這個東西啊?

算了,這不是重點,恕我無知,那是甚麼東西?能過清楚的說一下嗎?

在主題:Armed Assault 2 Server 正式運作

2009 年 12 月 13 日 - 上午 02:05

超悶的...完全就是在異度空間啊 <_<