本人接觸BF系列,算有段不短的時間,不過一直有些問題苦無解答......
1.要怎麼打出大寫英文字?
我嘗試先按CapsLock,或按住CapsLock再輸入,卻都是小寫。嬝炊W實在令人困擾("t"跟"l"與"I"長得根本一樣 :-~ )
2.打髒話到底會不會被踢出伺服器?
曾有人跟我說會,建議我謹慎地變裝一下,如:foxk;f_u ck;shi......t 等等 :-o ,戰況愈激烈本人愈會不自覺地打粗字......,被已見的偵察兵打死時"damn!! front sniper.";被敵方包圍時"we are fuck...."
之前一直沒有很在意粗字,結果昨天上線,小隊被敵軍繞到背後攻擊時,手髒打了句"fuck!! they're kissing our asshole@@!",結果我姊經過剛好看到 :||: ,被拿這消遣了一整天.........(抱頭)
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我發起的主題
兩個問題,懇請解答
2007 年 11 月 04 日 - 上午 01:48
我是來道歉的......
2007 年 08 月 16 日 - 下午 09:42
先說明,在下因為當時腦袋思緒不清楚,伺服器名、地圖名、時間等可能打錯。
剛剛大約P.M.8:20,在EATW 1 (?)、蘇伊士運河(?)那張地圖,敝人在EU(守方陣營),地點再EU後方第二座據點(剛過大橋的那一個),不慎將友軍(對不起....忘了您的大名--代稱長官A)的機甲誤認為敵軍,並用EMP手榴彈將長官A定在往南方的出口處,過程長達十幾秒。我發現自己的失誤後趨前道歉,長官A便用機砲將在下擊殺。隨後在下在J頻試圖以破英文道歉,長官A也對我發出2~3次的踢除投票,均未成央A而敝人則離開遊戲。
敝人之所以發個道歉文來討罵,一方面是誠心向長官A道歉;另一方面是出因於長官A您在擊殺在下後用隊頻罵的一段話:「@#$%^&*!,cpu885用EMP定我機甲,@#$%^!,死新手!!」。
在下當時所做所為的確是理當槍斃,長官A您如果用「死白目」來發洩您的不滿並讓選民們了解狀況將在下踢除,敝人會甘願接受您的指責。但長官A您用「死新手」來描述在下的愚行。現在大家已經對「真」新手不太禮遇了,長官A您在隊頻做這發言,是叫那些認真努力的新兵們情何以堪?懇請長官A您不要因一顆CPU壞了一鍋新手......。
文末,在下會將今天的事仔細檢討,因敝人的干擾,壞了長官A您遊戲的興致一事,在此向長官A您鄭重道歉。
ID:cpu885in2142、cou885
剛剛大約P.M.8:20,在EATW 1 (?)、蘇伊士運河(?)那張地圖,敝人在EU(守方陣營),地點再EU後方第二座據點(剛過大橋的那一個),不慎將友軍(對不起....忘了您的大名--代稱長官A)的機甲誤認為敵軍,並用EMP手榴彈將長官A定在往南方的出口處,過程長達十幾秒。我發現自己的失誤後趨前道歉,長官A便用機砲將在下擊殺。隨後在下在J頻試圖以破英文道歉,長官A也對我發出2~3次的踢除投票,均未成央A而敝人則離開遊戲。
敝人之所以發個道歉文來討罵,一方面是誠心向長官A道歉;另一方面是出因於長官A您在擊殺在下後用隊頻罵的一段話:「@#$%^&*!,cpu885用EMP定我機甲,@#$%^!,死新手!!」。
在下當時所做所為的確是理當槍斃,長官A您如果用「死白目」來發洩您的不滿並讓選民們了解狀況將在下踢除,敝人會甘願接受您的指責。但長官A您用「死新手」來描述在下的愚行。現在大家已經對「真」新手不太禮遇了,長官A您在隊頻做這發言,是叫那些認真努力的新兵們情何以堪?懇請長官A您不要因一顆CPU壞了一鍋新手......。
文末,在下會將今天的事仔細檢討,因敝人的干擾,壞了長官A您遊戲的興致一事,在此向長官A您鄭重道歉。
ID:cpu885in2142、cou885
大敵當前2142~只有狙擊手的步兵戰XD
2007 年 05 月 15 日 - 上午 01:18
「只有狙擊手的2142會是什麼樣子?」
因為我朋友在看完「大敵當前」(關於史達林格勒的天才狙擊手--瓦西里 那片)所萌生的奇怪想法,大夥便開了區網,搞了個純狙擊手步兵戰 :hammer: ,因為過程實在是有趣到極點,朋友叫我一定要來這po.... :-(
地圖是選在CERBERE LANDING,感覺這張地圖真的是為狙擊手量身訂做的,地圖簡介如此說到:
PAC的將軍Zhang Yuan命令裝備有全新IT-33光學迷彩的突擊部隊滲透這座城市。
一旦他們成布藋}了防線,將軍就得以讓他的軍隊從港口登陸。
他們將要面對的是Hell大橋,以及受命防守這座城市的EU精銳步兵。
接踵而至的衝突將使得Cerbere登陸行動成為冷戰中最激烈且代價最高的一場戰役。
平常的戰場總是吵死人,各種槍枝聲、永遠不過熱的戒哨砲持續發出噪音、到處都充斥著"跨洽""medic".........現在,面臨的將是個寂靜的戰場 8-)
敘述一下跟一般戰場不同所呈現出的新遊戲模式:
1.小隊總是擠在一起行動---->跑單兵?怎麼死的都不知道!!
2.掩體在人在,掩體亡(?)人亡--->必要的時候,連油桶都拿來躲 :-o
行動模式歸為兩種:移動&進攻 別懷疑!!你即使受傷也沒有撤退的選項!!背對著狙擊手撤退根本是送死....再說也根本沒有醫護兵幫補XD
移動篇:因為不用擔心橫在路上的戒哨砲,移動方式便比較接近二戰&現代戰爭 (2142提著箱子跑的無敵筋肉人實在是....Orz),從掩體A移動(衝)到掩體B,回覆體力後再找尋掩體C......。而當敵我雙方小隊靠近的時候,要通過巷子這件事就變得格外刺激有趣 :-D
首先,小隊長先走路通過,第二位可能需跑步通過,第三位可能要連跑帶跳才能無傷,第四位連跑帶跳還不夠,蹲&趴&走兩步退一步可能都用得上,第五位基本上不可能無傷了,最後一位嘛........唉 :-{
緊張刺激的戰鬥篇:
說真的......這種怪異戰鬥模式感覺人類文明似乎倒退幾百年 :oops:
一開始敵我雙方整小隊都聚在一起窩在掩體後面,透過UAV,敵我雙方都對對方位置跟人數一清二楚,但總是沒有人敢第一個探出頭XDD 這時就要靠剪刀石頭布選出先烈(小刀為剪、小槍為石,步槍為布 8-) )。露出一顆頭偵查或一隻腳誘敵後,寂靜的戰場終於有了聲音:"碰"或"噗"...然後"跨洽"或"medic"....接著就會看到敵我方全小隊站起來互相開火,接著最後........小隊長清查剩餘人數 :-( 。
接下來就不停重複移動與戰鬥,但是最好玩的還在後面........ 8-)
某一輪,指揮官發現敵方全聚在基地不動,我們便抱著疑惑帶隊遠征到敵人家裡,結果.............
地上一堆魅影 :-o
本隊隊長頻道:「糟了!!這是孔明的陷阱!!」
隊員23456:「囧」
從這回合開始,敵我方都把魅影丟在家裡,全隊開著隱身迷彩在路上逛大街、在樹林裡郊遊野嚏A搞到最後兩方都不耐煩了 (10幾分鐘沒死人,連半個人影都看不到是怎樣 :-= )
最後雙方用J頻道,約出來在中間的據點談判.........(變成黑道火拚) :hammer:
整個過程就如上述,實在是既刺激又有趣。100人的限制花了2個多小時才打完.....Orz
◎後記◎
結束後回到EATW.....我順著剛才的習慣,找個牆便靠,結果馬上被火箭打飛.........(O.S.:喂!!不公平啦!沒風度!我可是瓦西里再世...... :-{ )
因為我朋友在看完「大敵當前」(關於史達林格勒的天才狙擊手--瓦西里 那片)所萌生的奇怪想法,大夥便開了區網,搞了個純狙擊手步兵戰 :hammer: ,因為過程實在是有趣到極點,朋友叫我一定要來這po.... :-(
地圖是選在CERBERE LANDING,感覺這張地圖真的是為狙擊手量身訂做的,地圖簡介如此說到:
PAC的將軍Zhang Yuan命令裝備有全新IT-33光學迷彩的突擊部隊滲透這座城市。
一旦他們成布藋}了防線,將軍就得以讓他的軍隊從港口登陸。
他們將要面對的是Hell大橋,以及受命防守這座城市的EU精銳步兵。
接踵而至的衝突將使得Cerbere登陸行動成為冷戰中最激烈且代價最高的一場戰役。
平常的戰場總是吵死人,各種槍枝聲、永遠不過熱的戒哨砲持續發出噪音、到處都充斥著"跨洽""medic".........現在,面臨的將是個寂靜的戰場 8-)
敘述一下跟一般戰場不同所呈現出的新遊戲模式:
1.小隊總是擠在一起行動---->跑單兵?怎麼死的都不知道!!
2.掩體在人在,掩體亡(?)人亡--->必要的時候,連油桶都拿來躲 :-o
行動模式歸為兩種:移動&進攻 別懷疑!!你即使受傷也沒有撤退的選項!!背對著狙擊手撤退根本是送死....再說也根本沒有醫護兵幫補XD
移動篇:因為不用擔心橫在路上的戒哨砲,移動方式便比較接近二戰&現代戰爭 (2142提著箱子跑的無敵筋肉人實在是....Orz),從掩體A移動(衝)到掩體B,回覆體力後再找尋掩體C......。而當敵我雙方小隊靠近的時候,要通過巷子這件事就變得格外刺激有趣 :-D
首先,小隊長先走路通過,第二位可能需跑步通過,第三位可能要連跑帶跳才能無傷,第四位連跑帶跳還不夠,蹲&趴&走兩步退一步可能都用得上,第五位基本上不可能無傷了,最後一位嘛........唉 :-{
緊張刺激的戰鬥篇:
說真的......這種怪異戰鬥模式感覺人類文明似乎倒退幾百年 :oops:
一開始敵我雙方整小隊都聚在一起窩在掩體後面,透過UAV,敵我雙方都對對方位置跟人數一清二楚,但總是沒有人敢第一個探出頭XDD 這時就要靠剪刀石頭布選出先烈(小刀為剪、小槍為石,步槍為布 8-) )。露出一顆頭偵查或一隻腳誘敵後,寂靜的戰場終於有了聲音:"碰"或"噗"...然後"跨洽"或"medic"....接著就會看到敵我方全小隊站起來互相開火,接著最後........小隊長清查剩餘人數 :-( 。
接下來就不停重複移動與戰鬥,但是最好玩的還在後面........ 8-)
某一輪,指揮官發現敵方全聚在基地不動,我們便抱著疑惑帶隊遠征到敵人家裡,結果.............
地上一堆魅影 :-o
本隊隊長頻道:「糟了!!這是孔明的陷阱!!」
隊員23456:「囧」
從這回合開始,敵我方都把魅影丟在家裡,全隊開著隱身迷彩在路上逛大街、在樹林裡郊遊野嚏A搞到最後兩方都不耐煩了 (10幾分鐘沒死人,連半個人影都看不到是怎樣 :-= )
最後雙方用J頻道,約出來在中間的據點談判.........(變成黑道火拚) :hammer:
整個過程就如上述,實在是既刺激又有趣。100人的限制花了2個多小時才打完.....Orz
◎後記◎
結束後回到EATW.....我順著剛才的習慣,找個牆便靠,結果馬上被火箭打飛.........(O.S.:喂!!不公平啦!沒風度!我可是瓦西里再世...... :-{ )
疑問關於小隊管理
2006 年 10 月 29 日 - 上午 03:37
小弟是剛玩2 weeks的新手,請多指教m(_ _)m
我今天在老美的sever玩Road to Jalalabad 64人無載具、US方醫療兵,敵人一如往
常在地圖中央排起一列狙擊槍and班用機搶。
我們小隊長傳達了"從南邊山坡殺進去(當然是講英文= =)"
------------------------------------------------------------------
小隊長:Let's go go go !!!
合作無間的隊員們:(衝啊!!!)
..
...
....
合作無間的隊員們:醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!..........
(全趴)
小隊長:Well...not bad. Let's try again(愉悅的語氣).
合作無間的隊員們:Yes Sir. OK.
合作無間的隊員們:(衝啊!!!)
..
...
....
合作無間的隊員們:醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!..........
-----------以上重複大概7.8次吧= =---------------------------
最後,在我又跑又跳、連滾帶爬努力下,我單兵摸進hotel了(鞭炮狂賀)。
問題來了!!!
"開始有一堆小隊邀請我加入"
我把說明書翻了又翻,這種情況下我不是應該離開原小隊再自開隊伍讓別人重
生過來嗎@@?
為什麼老美們會一直邀我加入他們隊伍呢?更何況我當時也不是孤狼狀態啊= =?
問題結束!!!
這個問題遇到過好幾次,因為我很喜歡這張地圖。另外一提,每次成氾p到敵人背後
的好像都是我耶@@ 隊友們不是被堵在家門口就是死在半路了,難道是因為東方人比
較會腳底抹油= =?
*題外話*
如果有人很好奇最後到底如何:
在我滿頭大汗+手忙腳亂PD的期間,被敵方指揮官爬過來切了.....Orz
我今天在老美的sever玩Road to Jalalabad 64人無載具、US方醫療兵,敵人一如往
常在地圖中央排起一列狙擊槍and班用機搶。
我們小隊長傳達了"從南邊山坡殺進去(當然是講英文= =)"
------------------------------------------------------------------
小隊長:Let's go go go !!!
合作無間的隊員們:(衝啊!!!)
..
...
....
合作無間的隊員們:醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!..........
(全趴)
小隊長:Well...not bad. Let's try again(愉悅的語氣).
合作無間的隊員們:Yes Sir. OK.
合作無間的隊員們:(衝啊!!!)
..
...
....
合作無間的隊員們:醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!醫療兵!!..........
-----------以上重複大概7.8次吧= =---------------------------
最後,在我又跑又跳、連滾帶爬努力下,我單兵摸進hotel了(鞭炮狂賀)。
問題來了!!!
"開始有一堆小隊邀請我加入"
我把說明書翻了又翻,這種情況下我不是應該離開原小隊再自開隊伍讓別人重
生過來嗎@@?
為什麼老美們會一直邀我加入他們隊伍呢?更何況我當時也不是孤狼狀態啊= =?
問題結束!!!
這個問題遇到過好幾次,因為我很喜歡這張地圖。另外一提,每次成氾p到敵人背後
的好像都是我耶@@ 隊友們不是被堵在家門口就是死在半路了,難道是因為東方人比
較會腳底抹油= =?
*題外話*
如果有人很好奇最後到底如何:
在我滿頭大汗+手忙腳亂PD的期間,被敵方指揮官爬過來切了.....Orz
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