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嘰咕™

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離線 最後上線: 2016-04-21 上午 01:05
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#644288 請刪除色情廣告

作者: 嘰咕™2016 年 04 月 21 日 - 上午 01:06

時代的眼淚需要你我共同守護:」


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#637897 GTA V發售三天就打破Call of Duty:Black Ops 2的銷售紀錄

作者: 嘰咕™2013 年 09 月 22 日 - 上午 01:07

拿不同類型的遊戲來比其實沒啥意義....

 

因為在比遊戲銷售紀錄呀,他們只要都是遊戲軟體當然就可以比囉。

 

就算CoD銷售速度不敵GTA V,但至少也說明CoD也曾經瘋狂地熱銷過,

而BF3也的確銷售離這些紀錄創立者還有一段距離,看看BF4有沒有機會吧。


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#635679 BF4 rumour: BF3 和 BF4 是2個不同Team的開發的

作者: 嘰咕™2013 年 06 月 25 日 - 上午 04:14

其實看完那個影片就很能感受出來BF4的變革,其實蠻多是沒辦法馬上看出來的地方。新的引擎已經做成了一個可操作的framework,能夠表現出風、水面的運算呈現(而且還提到每個人看到的都一樣!),而且當今年E3展軟體公司才剛提出讓行動平台可以和遊戲主機連結的作法,Dice就已經把他們放進framework裡面了。

感覺BF4賣的可能不只是遊戲,更偏向Engine的廣告走去了。
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#635659 BF4 rumour: BF3 和 BF4 是2個不同Team的開發的

作者: 嘰咕™2013 年 06 月 24 日 - 下午 04:23

覺得這個rumor其實蠻正常哩。

從管理的角度來看,一個產品開發本來就不是從頭到尾都需要所有人參與的,在企劃時期需要的人本來就不多,公司為了合乎效益,在前期或後期工作需求比較少的時候,讓工作量較少的成員去參與其他計畫沒甚麼好驚訝的? :P
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#620648 同LoLo玩Custom Map--意料之外的委託pt.3--最後搜集証據!

作者: 嘰咕™2012 年 08 月 30 日 - 上午 11:58

貼影片不附心得,廣編特輯?
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#619608 便利貼快速繪圖~(因有人看不到圖重發)

作者: 嘰咕™2012 年 08 月 19 日 - 下午 05:42


假如有人也想練透視技法的話,推薦一本書叫做透視技法入門

http://www.books.com...item=0010349540

這本書至少在大多數的誠品我都有看到,算是比較好上手的書。

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#619439 便利貼快速繪圖~(因有人看不到圖重發)

作者: 嘰咕™2012 年 08 月 17 日 - 下午 04:34

注意一下透視,這張圖的APC快飛起來了,人有點像是往後倒的感覺。

關於透視技法,可以參考一下這個網站http://tw.myblog.yah...article?mid=221

其實透視抓對,就會馬上有不錯的水準,再來就是細節的掌握了。



重覆的文章我已經幫你刪掉了,畫圖的秘訣在不斷不斷地畫,假如原po願意繼續貼出來,對於自己大概是相當好的激勵方式。
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#615400 YAY!Youtube i <3 u

作者: 嘰咕™2012 年 07 月 12 日 - 下午 11:11

感覺沒有很難? 我沒有很認真經營影片創作但也有收到如此的信耶。
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#600224 KONY 2012 Joseph Kony是誰?

作者: 嘰咕™2012 年 03 月 10 日 - 下午 12:23

也不難怪有人會覺得這種影片會為政治服務,因為這種議題絕非大眾會關注的事情,但當大多數人忽視時,就會有另一群人登高一呼。
我剛歡呼過美麗灣渡假村對環境侵害的勝利,我抗爭國立大學法人化,我關注國光石化,我關注同志議題,我關注圖博(西藏)的迫害,但很不幸周遭這群人是很容易被貼上政黨標籤的,但對我來說,我就只是在做對的事情。

從另外一個角度來說,我看到社運工作者、行動者、視覺設計者、政治人物、公眾人物的參與產生的改變,這對做少數價值的人來說,是一個很棒的鼓舞呢。

另外,假如你願意去增加對於這個影片關注的話,請也去官方影片去觀看,在短短五天內就已經有六千萬人瀏覽。
http://www.youtube.c...h?v=Y4MnpzG5Sqc
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#597356 求6,7,8月的代稱…

作者: 嘰咕™2012 年 02 月 12 日 - 下午 12:48

這東西《搶救國文大作戰》裡面就有了吧,
假如國文不太好建議去買一本。
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#596226 [TED Talks] 荷蘭國防部長:我選擇和槍的原因。

作者: 嘰咕™2012 年 02 月 04 日 - 下午 09:40

附加檔案  a.jpg   86.92K   0 下載

http://www.ted.com/t...hose_a_gun.html
這支影片是TEDxAmsterdam邀請Perter van Uhm,現任荷蘭國防部長所做的演講。
荷蘭也是一個長期偏安的國家,和大部分國家一樣,在經濟、社會福利壓力遽增的情況下,軍事常常是會被裁減的情況。

其實也可以理解為這個演講是國防部長親自來為國防請命,以他的故事、看法來和大家說軍事的重要性。

在結尾的時候講得非常好,因此特別節錄下來 :)

We all agree, that peace and stability do not come free of charge.
It takes hard works behind the scene.
It takes good equipment, and well-trained, dedicated soldiers.
I hope you will support the effort of our armed forces to train soldier, to provide the good gun.
I hope you will support our soldiers when out of there(country), when they come home, and when they are injured, and need our care.
They put their lives on the line, for us, for you.
I hope you will respect my soldiers,
because they want a better world,
because they make an active contribution to the better world.

中譯:
我們都得同意,和平是不會不請自來的。而這些代價通常都隱藏幕後,它得要很好的裝備,很好的訓練和忠心的將士。
我希望你支持軍隊訓練和買槍的軍費;
我希望你能支持他們,無論在國內和國外,抑或者他們受傷而須照顧的時候。

他們不顧自身安危站在前線,只為了你我,
因此,我希望你能尊敬他們,因為他們希望一個更好的世界,而且還付諸了行動。
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#586900 《Fate&Peace》BF3劇情短片

作者: 嘰咕™2011 年 12 月 13 日 - 上午 12:07

http://www.youtube.c...eature=youtu.be

難得又做了一個影片啊。

大概把所有劇情的片段都整理了一些,應該還蠻有效果的吧?
希望大家能給點意見囉 :),謝謝。
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#586892 [NVIDIA Champion] RP 玩家創意影片大賽報名投稿

作者: 嘰咕™2011 年 12 月 12 日 - 下午 11:46

http://www.youtube.c...eature=youtu.be


  • 影片名稱:[NVIDIA Champion]《戰地風雲 3》玩家影片:Fate&Peace
  • 影片簡介:
    這是繼上一個影片作品Fate&Peace之後,再一次製作遊戲的Fan Film。

    socre使用Battlefield 1943和Battlefield BadCompany的Main theme,就儘管Bf3也還是有保留傳統的弦律,但總覺得不若以往的氣勢磅礡,因此這支影片一方面緬懷舊作,以前所未有的戰爭遊戲體驗為製作方向。

    使用了Sony vegas、Aftereffect進行剪輯以及後製,時數大概10小時左右。

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#584728 那些年 我們用過的處理器和顯示卡

作者: 嘰咕™2011 年 12 月 04 日 - 上午 11:28




CPU:
Intel PentiumIII 500:一號機/已退役
Intel PentiumIV 1.8:二號機/已退役
AMD Athlon 64x2 3800+:三號機
Intel Core2 Extreme Q6800:四號機
Intel i5 520 520M:筆電

顯示卡:
Voodoo2 Graphic:一號機
TNT2:一號機
Nvidia Geforce4 MX 440:一號機
ATI Radeon 9600XT:二號機
Nvidia Geforce 7800GTx2:三號機
Nvidia Quadro FX580:四號機
Nvidia 540M:筆電

還蠻有意義的回憶。
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#583117 BFX 有沒有收集正體中文的錯誤上報給EA?

作者: 嘰咕™2011 年 11 月 27 日 - 下午 06:58

其實我覺得開板的網友其實沒有惡意的,只是一時沒意識到,其實這邊很在意繁體簡體的使用,
就儘管大家回應稍微激烈了些,但他也太態度很好地就順應這邊的習慣,其實我還蠻佩服的,

總而言之,戰地秘境歡迎你的!
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