跳轉到內容

wind507955

註冊日期: 2006-12-05
離線 最後上線: 2014-06-17 上午 10:59
*****

#641282 ESL亞洲區 Go4BF4 Series Cup 5vs5 Domination 開打了

作者: wind5079552014 年 03 月 17 日 - 下午 12:28

冠亞軍影片

http://www.youtube.c...h?v=isVY8Kqzh70


  • 1


#641184 徵人【搶攻 5vs5 交流賽活動】

作者: wind5079552014 年 03 月 05 日 - 上午 03:26

【搶攻 5vs5 交流賽活動】
伺服器:用i3D日服 上鎖 無排行
規則:參照ESL 5vs5規定
時間:暫定 (晚上時段 20:00~24:00)
人數:5人
地圖:選兩張圖 隨機 (可指定)
回合:各兩回合

交流賽性質 輸贏不重要 有沒有練習到才是重點

歡迎野團 或 戰隊 交流~~~

交流伺服器

報名處

主要聯絡
我的ID:[ARES]Wind-TW
信箱:[email protected]
TS3伺服器:114.32.251.141 (不一定會開)

---------------------

ESL賽事規則

遊戲模式:搶攻
地圖尺寸:搶攻
Team大小:5 VS 5
比賽過程:一個回合,每邊
比賽模式:單局淘汰
比賽過程:切換後,每一輪
兵力:67%
車輛:關閉

*禁止武器
M320除了煙
闊刀地雷
C4
槍箱
M26
XM25
無線電信標
地面感測器
所有的散彈
動作感應器
V40 迷你手榴彈
全部DLC武器/小工具

*使用
禁止武器
-50兵力

*地圖
禁止上屋頂
上海之圍,水壩風雲,廢棄工廠
-100兵力

比賽地圖 Domination

破曉行動(Dawnbreaker)
水壩風雲(Lancang Dam)
荒野遊蹤(Golmud Railway)
西沙風暴(Paracel Storm)
極地監獄(Operation Locker)
廢棄工廠(Zavod 311)
上海之圍(Siege of Shanghai)
渡假勝地(Hainan Resort)


  • 1


#641167 【影片】歐洲杯冠亞軍賽ESL EMS One Battlefield 4 Finals

作者: wind5079552014 年 03 月 03 日 - 下午 12:47

www.youtube.com/watch?v=wK3WB-XWn_s
此影片仍在處理中。處理完成後,影片品質可能會有所改善。
  • 1


#641166 【影片】歐洲杯冠亞軍賽ESL EMS One Battlefield 4 Finals

作者: wind5079552014 年 03 月 03 日 - 上午 10:20

恭喜MYM 拿到總冠軍

LjTXrTN.png

hMcW94g.jpg

http://www.youtube.c...K3WB-XWn_s&hd=1


DNkqQdc.png

QbaPNsy.png

 


  • 2


#640971 【ARES Clan】伺服器 『宣傳』~~~歡迎大家湊熱鬧

作者: wind5079552014 年 02 月 10 日 - 上午 04:50

伺服器:
[TW]Taiwan =ARES= Clan Server #1
[TW]Taiwan =ARES= Clan Server #2

模式與設定:全預設

人數:
#1 32人
#2 24人

架設地點 & 伺服器商:
#1 TrinityGames 香港服
#2 i3D.net 日本服

Battlelog地址:
#1
http://battlelog.bat...f-b2a5a22f1d06/

#2
http://battlelog.bat...8-4f18c077016b/


歡迎大家湊熱鬧~~~

k2PhWSD.gif
--------------------------------------

有任何問題歡迎詢問或指導

ARES 論壇
http://www.ares.game.tw/

facebook粉絲團
https://www.facebook.com/TWARESClan


CWaym20.jpg


  • 2


#640845 Balancing BF4: Upcoming Soldier Weapon Tweaks

作者: wind5079552014 年 01 月 29 日 - 下午 11:01

In our continued balancing blog series, we’ll talk about some of the core gameplay tweaks that we are planning for Battlefield 4.

In this post, we’ll talk about the upcoming Battlefield 4 tweaks that we have planned, based on your feedback. These changes are all slotted to go live in a future game update. Stay tuned for more, and let us know what you think in the comments below.

BF4-Weapon-Balancing.jpg

We’re balancing a number of weapons to highlight their intended roles on the Battlefield. Stay tuned for more upcoming tweaks in this blog series.

UPCOMING BF4 WEAPON TWEAKS

DMRs
1) Increased the damage of all DMRs across all ranges. Specifically, damage has been increased at long ranges to allow three-hit kills against unarmored opponents. Additionally, reduced the penalty to accuracy for sustained DMR fire, allowing more rapid follow up shots in combat. The amount of the damage increase varies from weapon to weapon, according to its intended range, rate of fire, and damage. We will continue to monitor the effectiveness of DMRs in combat, and determine if additional action is needed to make DMRs a viable mid to long range weapon.

Pump Action Shotguns
1) Increased the accuracy of pump action shotguns (870 MCS, HAWK 12g, SPAS-12, and UTS 15) while on the move and aiming. The accuracy has been approximately doubled. These weapons did not have any available barrels or grips that would allow a player to enhance their aimed accuracy. This change should make the use of pump action weapons with slugs much more viable at medium and close range by allowing more accurate fire.

Carbines
1) Reduced the long range damage of the MTAR to bring it in line with the rest of the Carbines.

General
1) Adjusted the way inaccuracy is handled when transitioning from Hip fire to Aimed fire. Previously, if a player began firing before aiming, he would keep his hip inaccuracy while aimed, until he stopped firing. This was especially obvious with LMGs on the move. Players will now only be subject to the maximum aimed inaccuracy after the transition. While still terribly inaccurate, this allows for substantially more accurate fire than the old method and should allow players with LMGs to panic fire in close quarters, provided they are aiming.

2) The Heavy Barrel’s Accuracy bonus now also applies on the move, at a reduced bonus. This should give the Heavy Barrel a wider role for players who desire accuracy while aimed in all situations.

3) Synchronized the timing of the aim down the sights animation of sniper rifles with their ability to fire with full accuracy. Players no longer need to wait for additional time after the aiming animation plays to get accurate shots. There is still a delay to achieve full accuracy, so Quick Scoping is still not possible.

Stay tuned for more confirmed tweaks that we have planned for Battlefield 4. Let us know what you think in the comments below.

 

http://blogs.battlef...ng-bf4-weapons/

 

 

1.DMRs
增加所有DMR在所有距離的傷害,特別是遠距離,只需要3發就能要命。減少了連續開槍時的準度懲罰。每把槍的增減都不一樣。

2.散彈
移動中瞄準射擊的準度提高大約一倍。沒有任何槍管和握把可以提升瞄準射擊的準度,如此獨頭彈在中距離應該能更有效。

3.卡賓
MTAR遠距離傷害削回一般卡賓的水平

4.一般

調 整從腰射到瞄準射擊時的準度變化方式。在之前,如果先開槍再瞄準,瞄准後的準度在他停止開槍前都不會增加。 。 。抱著LMG跑的玩法因此大受影響。現在他們在瞄準以後準度只會變成瞄準以後可以達到的最差準度,雖然準度還是很爛,但還是比以前那樣好。抱著LMG亂跑 的玩家如果近距離遇敵就算嚇到手抽亂掃,只要肯瞄準,也會有勝算了。

重槍管的準度加成在移動中也有效。

狙擊手開鏡動畫和準度變化得以同步,不用開鏡了再等一會,準度才能達到理想狀態。不過依然有延遲。瞬鏡是不可能的。

 


  • 2


#639567 《戰地風雲4》戰場理發現《決勝時刻》宣傳車!

作者: wind5079552013 年 11 月 13 日 - 上午 06:03

不好笑
  • 0


#626317 BBLOG更新了,背景怎樣改啊?

作者: wind5079552012 年 11 月 27 日 - 上午 04:35

BBLOG插件整合bf3stats.com的數據,同時支持battlelog的主題配色。
各種武器數據等等,支持伺服器過濾器保存,支持雲端存儲,支持多語言切換,支持伺服器及好友雷達跟踪。


借用一下秘境背景

語法:url(圖片網址) top center no-repeat

文章圖片
  • 5


#603521 今日......400人成為我刀下亡魂..

作者: wind5079552012 年 04 月 07 日 - 下午 03:23

排名前幾名 都在玩刀房
戰場無幫助 不真實 無成就感
  • 1


#602281 捷徑包開賣囉!解裝不再求人

作者: wind5079552012 年 03 月 29 日 - 下午 10:18

拒絕購買,自己解鎖。

我們不吃這一套
  • 1


#590062 還有什麼可以惡搞?! 來拍影片吧

作者: wind5079552011 年 12 月 25 日 - 下午 11:23

http://www.youtube.c...BkixoIz9iU&hd=1

還有什麼可以惡搞?!
能提供一些例子嘛

例:C4小車、闊刀小車、飛機跳出射火箭...
  • 2


#587876 [NVIDIA Champion]《戰地風雲 3》4 人制小隊死鬥賽程變更公告與第二階段報名

作者: wind5079552011 年 12 月 15 日 - 下午 10:40

第二階段報名日期:期日起至 2011 年 12 月 22 日 20:00 截止,報名上限為 9 隊,第二階段賽程將於 12 月 12 日晚間 22:00 公布(第二階段報名團隊將有 3 隊能晉級總決賽,同一名玩家不得同時報名第一及第二階段)

1月12日?
第二階段 有1隊能晉級總決賽(與第一階段 3隊比總決賽)?

  • 2


#587599 誰知道這次改版 這個任務是做啥的?

作者: wind5079552011 年 12 月 14 日 - 下午 10:06

1.突襲兵
文章圖片
FAMAS (Best Friend Forever)
  • 10 heals (10次醫療)
  • 10 revives (10次甦醒)

文章圖片

L85A2 (Professional Russian)
  • 100 kills with assault rifles (達成100個突擊步槍殺敵數)
  • 20 kills with grenade launcher (達成20個榴彈發射器殺敵數數)
  • Win 5 rounds of Squad Deathmatch (在五場小隊死鬥中獲得勝利)

2.工兵
文章圖片
G53 (Fixing it)
  • 10 repairs (10次維修分數)
  • 1 kill with repair torch (以維修工具達成一個殺敵)

文章圖片
QBZ-95B (It Goes Boom!)
  • 50 anti-tank rocket kills (達成50個火箭筒殺敵數)
  • 5 conquest round wins (在五場征服模式下獲得勝利)
  • Destroy 1 enemy vehicle with repair torch (以維修工具破壞一輛敵軍載具)

3.支援兵
文章圖片
QBB-95 (Let It Rain)
  • 20 kills with light machine guns (達成20個輕機槍殺敵數)
  • 2 mortar kills (達成2個迫擊砲殺敵數)

文章圖片
MG36 (Keep Your Head Down)
  • 100 kills with light machine guns (達成100個輕機槍殺敵數)
  • 50 suppression kill assists (達成50個壓制擊殺分數)
  • 50 ammo resupplies (達成50次彈藥補給分數)

4.偵察兵
文章圖片
QBU-88 (Specops)
  • 20 sniper rifle kills (達成20個狙擊槍殺敵數)
  • 5 laser designator assists (達成5次雷射標定協助分數)

文章圖片
L96 (Creeping Death)
  • 50 headshots (達成50個爆頭)
  • 50 spot assists (達成50次回報敵軍協助分數)
  • 5 knife kills (達成5個戰鬥刀擊殺分數)

5.共同槍
文章圖片
PP-19 (Familiar Territory)
  • Capture 10 flags (佔領10個重生點)
  • Arm 10 MCOM stations (達成10次mcom炸藥安裝)
  • Play 2 hours on Strike At Karkand (在Strike At Karkand地圖中達到兩小時的遊戲時數)

文章圖片
MK3A1 (Scarred Veteran)
  • 10 kills with PP-19 (完成PP-19之10個殺敵數)
  • 10 kills with BTR-90 (達成BTR-90之10個殺敵數)
  • 5 kills with DPV jeep (達成DPV(B2K中新增之載具)之5個殺敵數)
  • Play 2 hours on Gulf of Oman (在Gulf of Oman地圖中達到兩小時的遊戲時數)
  • Play 2 hours on Sharqi Peninsula (在Sharqi Peninsula地圖中達到兩小時的遊戲時數)

  • 5