如題
發現不同配件(如AT/Maskman等)都分別放在IDF_kits1/IDF_kits2/US_kits1等等,引用均需使用這些代碼
與原版分kits的方式,使用的號碼完全不同
這導致一個嚴重問題
因為要載具內的人穿駕駛服需在載具的tweak內定義kits的號碼
但卻兩者定義不同以至不能用PR的士兵kits正確顯示
例如US士兵上UH60頭部變成裝備包
IDF士兵上梅卡瓦的機槍座沒有頭盔等
我估計可能要重新定義kits代碼,但我不想用Editor(其實是不懂...OMG)
有沒有高人能說說新見解能幫幫忙?
Thanks
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 主題: striker105
個人資料
- 群組 國民兵
- 活躍文章 12
- 個人檔案點閱數 7,090
- 頭銜 上等兵
- 年齡 年齡未知
- 生日 未輸入生日
-
性別
男性
-
國家 / 地區
香港
-
來自
Somewhere
玩家資訊
-
隸屬於
自由戰士
我發起的主題
關於PR US及IDF士兵Kit移植問題
2010 年 05 月 07 日 - 上午 11:04
關於把PR坦克改為兩人駕駛
2008 年 07 月 07 日 - 下午 06:28
如題
我也改過.con及.tweak內的file
但不是砲塔移位,就是一碰到挑戰者2就掛了.......
可否教我怎樣改?具體要改哪句?
請幫幫忙
Thanks
我也改過.con及.tweak內的file
但不是砲塔移位,就是一碰到挑戰者2就掛了.......
可否教我怎樣改?具體要改哪句?
請幫幫忙
Thanks
關於移植OPK2.0 Marder1A5 IFV的HUD
2008 年 07 月 01 日 - 下午 05:24
如題
我已試過不少方法,例如把E:OPK2.0Menu_clientHUDTextureIngamevehiclesIconsHudlandmarder1a5內所有的圖檔由tga轉dds,或把它們重命名(當然我也有調整過在Menyu_serverHUDSetup內的HUDelementmarder.con...,另外我也把OPK的Atlas也搬進去),駕駛席的HUD沒有顯示.....
但MILAN ATM (2號位)的HUD則能正常顯示...
請問可怎樣辦?
另外想Vehicle內的tweak檔哪句是調整視角(意指"C"鍵轉換視角)
因為我想搬PR的挑戰者2 MBT,而PR把視角限制了....
此外可否說說怎樣把砲手改為可駕駛MBT的能力(意指3人駕駛變為2人駕駛)
最後想問可否提供"DC版載具國軍塗裝外掛 "的Download link
因為Link掛掉了........
Thanks
我已試過不少方法,例如把E:OPK2.0Menu_clientHUDTextureIngamevehiclesIconsHudlandmarder1a5內所有的圖檔由tga轉dds,或把它們重命名(當然我也有調整過在Menyu_serverHUDSetup內的HUDelementmarder.con...,另外我也把OPK的Atlas也搬進去),駕駛席的HUD沒有顯示.....
但MILAN ATM (2號位)的HUD則能正常顯示...
請問可怎樣辦?
另外想Vehicle內的tweak檔哪句是調整視角(意指"C"鍵轉換視角)
因為我想搬PR的挑戰者2 MBT,而PR把視角限制了....
此外可否說說怎樣把砲手改為可駕駛MBT的能力(意指3人駕駛變為2人駕駛)
最後想問可否提供"DC版載具國軍塗裝外掛 "的Download link
因為Link掛掉了........
Thanks
關於BF2加入陣營的問題
2008 年 06 月 16 日 - 上午 09:54
我依着以下的步驟做,但不能以新加入的陣營POE2德軍重生
請指點一下,Thanks
Step1 common_client
add folder "German" For team voice
Step2 common_server
modify "GameSound.con" for winning and loosing sound
Step3.menu_client
adding "Ger" folder
adding "Ger_Flag" in HUD/texture/Ingame/Flags/icons for HUD and Minimap
Step4.Menu_server
modify External/Flashmenu "menuTeams.con"
Step5.object_client
adding German Kits and Soldier texture in "kits","soldiers" folder
adding German Flags in common/Flags
Step6:object_server
adding German files in common/Flags
modify German kits
請指點一下,Thanks
Step1 common_client
add folder "German" For team voice
Step2 common_server
modify "GameSound.con" for winning and loosing sound
Step3.menu_client
adding "Ger" folder
adding "Ger_Flag" in HUD/texture/Ingame/Flags/icons for HUD and Minimap
Step4.Menu_server
modify External/Flashmenu "menuTeams.con"
Step5.object_client
adding German Kits and Soldier texture in "kits","soldiers" folder
adding German Flags in common/Flags
Step6:object_server
adding German files in common/Flags
modify German kits
關於EU的問題
2008 年 05 月 23 日 - 下午 07:28
我正在弄Single Play版的Tactical Progression
初步成功了,但有一個嚴重問題
就是由於Tactical Progression的法國是由Euro Force的EU改出來的
不知為何國旗及軍服總是EU的Texture,不能改變
我肯定我已把法國國旗及軍服的Texture放到了object_client
並在serverachieve.con及objectachieve.con不引用BoosterPack,但也一樣......
最後想問選擇兵種時上面的字如Sniper等為何會變成"HUD_texture..."之類的字
該怎樣改?
Thanks
初步成功了,但有一個嚴重問題
就是由於Tactical Progression的法國是由Euro Force的EU改出來的
不知為何國旗及軍服總是EU的Texture,不能改變
我肯定我已把法國國旗及軍服的Texture放到了object_client
並在serverachieve.con及objectachieve.con不引用BoosterPack,但也一樣......
最後想問選擇兵種時上面的字如Sniper等為何會變成"HUD_texture..."之類的字
該怎樣改?
Thanks
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 主題: striker105
- Privacy Policy


搜尋我的內容