說是Bioware,其實是之前由EALA RTS團隊改組的Victory Games開發的
(現在被合併到Bioware變成了 BioWare Victory studio)
不過看了這預告片運鏡,真的是可以期待Bioware在劇情演出上的正面影響
而2013年上市,距離現在還有至少一年,C&C已經很久沒有這麼充裕的開發時間了...
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在主題:終極動員令:將軍 2
2011 年 12 月 11 日 - 下午 12:45
在主題:終極動員令:將軍 2
2011 年 12 月 11 日 - 下午 12:38
官網上的兩張圖



在主題:BioWare 打造 C&C 新作(?)
2011 年 12 月 02 日 - 下午 05:58
新C&C已經開發了一段時間了,幾乎從C&C4之後馬上就開始了
而原先EALA的RTS團隊也獨立出來改組成Victory Games (如同開發榮譽勳章的Danger Close)
從rumer來看,這個Victory Games現在應該是被整併到Bioware底下了
如果12/10公佈的話,那發售的時間大概是明年下半年,這樣新的C&C大概總計有兩年半的開發時間,這其實是個好消息 (從那兩三秒的畫面看來,總算是把萬年不死的Sage引擎換掉了...)
另外,Bioware明年3月有質量效應3,下半年應該有新C&C,闇龍紀元新作就不會趕著明年推出了
這應該也算是好消息...
而原先EALA的RTS團隊也獨立出來改組成Victory Games (如同開發榮譽勳章的Danger Close)
從rumer來看,這個Victory Games現在應該是被整併到Bioware底下了
如果12/10公佈的話,那發售的時間大概是明年下半年,這樣新的C&C大概總計有兩年半的開發時間,這其實是個好消息 (從那兩三秒的畫面看來,總算是把萬年不死的Sage引擎換掉了...)
另外,Bioware明年3月有質量效應3,下半年應該有新C&C,闇龍紀元新作就不會趕著明年推出了
這應該也算是好消息...
在主題:劣幣驅除良幣,論香港EA取代台灣EA
2011 年 07 月 01 日 - 上午 12:29
這大概就是最主要的原因了:付出的資源比別人多,賺得卻更少EAHK的業績比台灣要好,BF2賣的也比台灣多
是台灣自己逼人家放棄這個市場的
在主題:現在換BioWare.EA被駭了是嗎?
2011 年 06 月 24 日 - 下午 12:02
靠...我中了...= =
而且我沒收到這封信...
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