作者:Arthur.S
編輯:Ingramaus
編輯導讀:
秘境會員 Arthur.S 身處澳大利亞雪梨市,前往一年一度國內最大型的電玩展 EB Games Expo,為大家帶來國外電玩展的第一身體驗。他參與其中兩天的活動,為大家講解電玩展背景和購票過程、分享與眾多 Cosplayer 的接觸,和成為人質的經驗(?)。他的行程包括現場試玩即將推出的大作《決勝時刻:魅影》、《戰地風雲 4》,和最重要地試玩獲得大量玩家注意、由曾經設計《決勝時刻》系列的團隊成員所創造的全新遊戲《神兵泰坦》。除此之外,作者也親身目擊《戰車世界》澳洲國內決賽對戰和世界賽代表誕生的一刻,還有眾多各式各樣、從次世代遊戲到元老級主機的小報導。超過 8000 字的篇幅將會讓你燃點對年尾眾多大作的熱情!
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戰地記者、秘境酒吧板主、秘境後台翻譯員
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自由戰士
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Ingramaus
專欄文章
前線新聞台 > 秘境特派! 2013 年澳洲 EB Games 電玩展特長報導
發表於 13 十月 2013
前線新聞台 > 《戰慄時空 3》並沒被開發 動作捕捉技術落後屬主因之一
發表於 18 八月 2013
《戰慄時空 2》的配音員 John Patrick Lowrie 已聲明在他的認知中,《戰慄時空 3》現時並沒有進行開發。
Lowrie 相信主要的原因是現今有限的動作捕捉技術。「以我所知他們有多項原因而不開發《戰慄時空 3》,其中之一就是動作捕捉技術的問題。」Lowrie 在他部落格中解釋:「他們在未來作出的決定受眾多因素影響。個人而言我希望他們會如此,但是因素也要對他們合符情理。」
他之後談及現今動作捕捉技術非常合適於過場動畫和預先計劃的情節,但是對即時性回饋則不太有效。「《戰慄時空 2》其中最棒的地方是無論你走到任何角落,你所遇到的所有角色都會眼望著你談話。動作捕捉技術不能辦到這點,至少現在不行。當你捕捉演員的動作,那就是角色只會做的事情。在電影中這很棒,但如果你想做些有互動性的東西,動作捕捉就...
Lowrie 相信主要的原因是現今有限的動作捕捉技術。「以我所知他們有多項原因而不開發《戰慄時空 3》,其中之一就是動作捕捉技術的問題。」Lowrie 在他部落格中解釋:「他們在未來作出的決定受眾多因素影響。個人而言我希望他們會如此,但是因素也要對他們合符情理。」
他之後談及現今動作捕捉技術非常合適於過場動畫和預先計劃的情節,但是對即時性回饋則不太有效。「《戰慄時空 2》其中最棒的地方是無論你走到任何角落,你所遇到的所有角色都會眼望著你談話。動作捕捉技術不能辦到這點,至少現在不行。當你捕捉演員的動作,那就是角色只會做的事情。在電影中這很棒,但如果你想做些有互動性的東西,動作捕捉就...
前線新聞台 > 《看門狗》與次世代主機 多人遊戲無所不駭
發表於 18 八月 2013
在《看門狗》(WATCH_DOGS)中你將化身艾登.皮爾斯(Aiden Pearce)。這位前黑幫成員能駭入任何系統,將芝加哥變成自己的終極武器。Xbox Wire 有幸專訪 Ubisoft 蒙特婁工作室的資深製作人 Dominic Guay,創作總監 Jonathan Morin,和首席故事設計人 Kevin Shortt。
在次世代平台上開發遊戲到底有什麼刺激的地方?
資深製作人 Dominic Guay: 從一開始,我們的思維就是要創新。當你有幸開發全新的智慧財產,你需要突破現有界限去創作一個能讓玩家驚嘆的遊玩經驗。全新的平台代表我們有更多的選擇去創作和擴展我們創作遊戲的視野。能夠身處次世代的起始點,加上新的智慧財產,這是無比刺激的。
▲ 「能夠身在次世代的起始點…這是無比刺激的。」...
在次世代平台上開發遊戲到底有什麼刺激的地方?
資深製作人 Dominic Guay: 從一開始,我們的思維就是要創新。當你有幸開發全新的智慧財產,你需要突破現有界限去創作一個能讓玩家驚嘆的遊玩經驗。全新的平台代表我們有更多的選擇去創作和擴展我們創作遊戲的視野。能夠身處次世代的起始點,加上新的智慧財產,這是無比刺激的。
▲ 「能夠身在次世代的起始點…這是無比刺激的。」...
前線新聞台 > EA Humble Bundle 銷量突破百萬 每包平均價格 $4.80
發表於 17 八月 2013
早於這星期,Humble Bundle 展開販賣 EA 遊戲包。36 小時內遊戲包銷量已突破 100 萬(現時已經超過 120 萬),總金額超過 500 萬美元。玩家平均付上 $4.80 購買。
玩家只需付款超過 1 美元便可以得到以下 6 款遊戲:
《絕命異次元》
《絕命異次元 3》
《靚影特務》
《末日之戰 2》大全
《榮譽勳章 2010》
《橫衝直撞:狂飆樂園》究極版
除了《絕命異次元 3》只限 Origin 平台外,其他遊戲皆能在 Steam 和 Origin 註冊。如果玩家付出超過平均價錢的款項(現時是 $4.81),玩家更可以得到《戰地風雲 3》和《模擬市民 3》與其新手包。兩款遊戲皆是 Origin 限定版本。
玩家在 Humble Bundle 購買的遊戲包收益全部歸於指...
玩家只需付款超過 1 美元便可以得到以下 6 款遊戲:
《絕命異次元》
《絕命異次元 3》
《靚影特務》
《末日之戰 2》大全
《榮譽勳章 2010》
《橫衝直撞:狂飆樂園》究極版
除了《絕命異次元 3》只限 Origin 平台外,其他遊戲皆能在 Steam 和 Origin 註冊。如果玩家付出超過平均價錢的款項(現時是 $4.81),玩家更可以得到《戰地風雲 3》和《模擬市民 3》與其新手包。兩款遊戲皆是 Origin 限定版本。
玩家在 Humble Bundle 購買的遊戲包收益全部歸於指...
前線新聞台 > 《劫薪日 2》預計一年發表 5 份 DLC 繼續研究模組可能性
發表於 17 八月 2013
Overkill Software 的遊戲總監 David Goldfarb 最近表示工作室已計劃在一年內為上星期開始發售並登陸在 PC、Xbox和 Playstation 3 的《劫薪日 2》發表 DLC。Goldfarb 向 Joystiq 說他們的計劃含有 5 份 DLC。
「《劫薪日 2》和前作《劫薪日》一樣都是生機勃勃。我們和 505 Games 計劃在來年發表 5 份 DLC。」Goldfarb 更說明 Overkill 會繼續有付費和免費的更新內容,「就和我們在前作做的一樣。」
▲ 更多的任務,更多的武器?
在《劫薪日 2》,同一張地圖會被循環使用在多項任務中,這顯示模組支援和 Steamworks 融入是富有可能性的。Goldfarb 說:「我們願意支援社群建立新內容。我們團...
「《劫薪日 2》和前作《劫薪日》一樣都是生機勃勃。我們和 505 Games 計劃在來年發表 5 份 DLC。」Goldfarb 更說明 Overkill 會繼續有付費和免費的更新內容,「就和我們在前作做的一樣。」
▲ 更多的任務,更多的武器?
在《劫薪日 2》,同一張地圖會被循環使用在多項任務中,這顯示模組支援和 Steamworks 融入是富有可能性的。Goldfarb 說:「我們願意支援社群建立新內容。我們團...
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