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amoose

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離線 最後上線: 2011-08-09 上午 06:51
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我發表的文章

在主題:關於WIN7 64BIT 執行的問題

2010 年 10 月 07 日 - 上午 08:57

我的也會這樣
等久一點就好了

在主題:[2142]機甲的Rules

2010 年 10 月 01 日 - 下午 11:35

想不到現在有人還摸不到高潮點:D

文章圖片
上面這是EU的洞洞 左右各一個


文章圖片
上面這是PAC的洞洞 只有一個

打在這些洞上面造成傷害90多
一發足以讓它"觸電"高潮到爆炸.

在主題:[2142]機甲的Rules

2010 年 10 月 01 日 - 下午 09:34

那個點光是用步槍打都蠻痛的

順帶一提
EU跟PAC的底座高潮點不一樣
EU有兩個洞給你射 PAC只有一個
由此證明EU機甲是女的PAC機甲是男的

在主題:[2142]機甲的Rules

2010 年 10 月 01 日 - 上午 08:32

我不是要說機甲太威難打
我裡面有講不難處理

我要說的是人少的話 好好打個步兵戰比較有趣?
有些外國伺服器他們就會有這個規定
像是直布羅陀
PAC機甲離前線很近
敵人少機甲就更容易存活
跟著步兵推進洗點很容易
防守方的機甲到的時候前幾個點搞不好就淪陷
至少我最近看到的狀況都是這樣

我知道伺服器沒有這設定
是伺服器的規則
就像使用BUG玩遊戲違規或是使用外掛違規
那種的規則

在主題:現在還在玩 2142的進來登記

2010 年 09 月 27 日 - 上午 01:13

會嗎?我覺得比BF2的好用耶
還可以蛇行繞過障礙物再擊中目標(在BF2要用TV打中掩體後目標對我來說有點難)

因為是即時的轉向
PING過100快200的話會很難用亂飄
BF2飛彈就還好沒有這個問題