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大家來談談更新後「載具」的感想心得(可憐的坦克)

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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#21 bfboy

bfboy

    二等士官長

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發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 09:36

BC2的坦克就只是裝飾品


BC2有坦克嗎......


  • 0
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#22 Mr.G_HK

Mr.G_HK

    上士

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發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 09:50

就是坦克要避免與步兵直接交戰,步兵由步兵處理,
並且先由步兵開路,坦克殿後,來防止坦克遭偷襲
至於正面碰上坦克,便要看技術,運氣
這是我的戰術,我也不會否定其他人的戰術

請你自己去開一下坦克確定一下改成怎樣
我看你Battlelog坦克才開剛滿4小時
坦克要避免跟步兵交火在未改前已經需要
因為側面三發RPG/兩發標槍就癱瘓了
我中第一發就會開始逃走了,
逃走中如果對方追擊會吃上第二發,運氣不好就癱瘓了
如果是兩名步兵在打的話坦克也不易全身而退
請問改版前一台坦克能敵三至四個步兵很超過嗎?
改版後,我昨天標槍一發,RPG兩發癱瘓坦克
依舊中一發開始逃,第二發吃了你可以準備回家
我自己摸坦克也感覺有點太容易,
只要有一點點會躲,一個人就打下坦克了
以前坦克是沒人肯去打所以它被人覺得很強!
現在開坦克是一幫人在找你打,當靶子!
  • 0

#23 DukeNoel

DukeNoel

    中士

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發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 11:03

武直改很強
彈道雖然考驗眼力與技術
但玩久之後就會習慣沒先射一發看前置量直接打了吧

本篇文章已被 DukeHunt 於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 11:03 編輯過

  • 0

#24 TIMETWBOY

TIMETWBOY

    中士

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  • TIMETWBOY

發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 11:20

難怪剛剛我用 戰機空對地飛彈 坦克一下就癱瘓了=_=
(平常是我射了 他在修 修好了又被我射..............一直沒完沒了......
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#25 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 11:48

請你自己去開一下坦克確定一下改成怎樣
我看你Battlelog坦克才開剛滿4小時
坦克要避免跟步兵交火在未改前已經需要
因為側面三發RPG/兩發標槍就癱瘓了
我中第一發就會開始逃走了,
逃走中如果對方追擊會吃上第二發,運氣不好就癱瘓了
如果是兩名步兵在打的話坦克也不易全身而退
請問改版前一台坦克能敵三至四個步兵很超過嗎?
改版後,我昨天標槍一發,RPG兩發癱瘓坦克
依舊中一發開始逃,第二發吃了你可以準備回家
我自己摸坦克也感覺有點太容易,
只要有一點點會躲,一個人就打下坦克了
以前坦克是沒人肯去打所以它被人覺得很強!
現在開坦克是一幫人在找你打,當靶子!

不覺得,以前坦克真的耐打,單兵拿SMAW、RPG要打爆真的有難度

更新前標槍攻頂也是一發癱瘓,第二發摧毀

更新後坦克就真的要搭配步兵,自己走只會死得很慘

而且維修速度下降,不會再像之前路邊停下來修一下,就又上車繼續打
  • 0
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#26 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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  • BFX_PNKE

發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 12:11

武直改很強
彈道雖然考驗眼力與技術
但玩久之後就會習慣沒先射一發看前置量直接打了吧


武直?

亂打一通的路過......

比起BC2來比較真的好太多了

還沒去載具伺服玩過 :)
  • 0

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#27 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

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  • racing9041

發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 12:20

請你自己去開一下坦克確定一下改成怎樣
我看你Battlelog坦克才開剛滿4小時
坦克要避免跟步兵交火在未改前已經需要
因為側面三發RPG/兩發標槍就癱瘓了
我中第一發就會開始逃走了,
逃走中如果對方追擊會吃上第二發,運氣不好就癱瘓了
如果是兩名步兵在打的話坦克也不易全身而退
請問改版前一台坦克能敵三至四個步兵很超過嗎?
改版後,我昨天標槍一發,RPG兩發癱瘓坦克
依舊中一發開始逃,第二發吃了你可以準備回家
我自己摸坦克也感覺有點太容易,
只要有一點點會躲,一個人就打下坦克了
以前坦克是沒人肯去打所以它被人覺得很強!
現在開坦克是一幫人在找你打,當靶子!

說得好!
而且他們可能忘了坦克不會癱瘓
事實是50%就癱瘓了

而且也並沒有耐打 火箭筒吃5發就爆了 3發癱瘓
現在是火箭筒兩發打在正面才不會癱瘓
癱瘓就是沒機動力 沒機動力的坦克 就只是個靶
隨隨便便就爆了還白白浪費把坦克開到前線的時間
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#28 damnhalley

damnhalley

    二等士官長

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 01:39

我認為坦克的修改沒大問題
這樣可以增加坦克和步兵的互相協助,突顯了坦克的主要作用-對抗載具
二來可防止一車走天涯的情況.


TEAMWORK, dice想, 你也想, 我也想啊

可是總有一班小朋友, 沒有TEAMWORK這個概念呀,

開坦克的不跟步兵一起推, 做工兵的不去修理

開飛機的不會COVER己方武直飛機

開武直的不COVER地面載具

載具地圖一堆人還做個雞雞手, 還真的想穿玻璃爆駕駛員



DICE想像的總是太美好

本篇文章已被 MIMIC halley206cc 於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 01:41 編輯過

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#29 Mingo

Mingo

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 03:54

不覺得,以前坦克真的耐打,單兵拿SMAW、RPG要打爆真的有難度

更新前標槍攻頂也是一發癱瘓,第二發摧毀

更新後坦克就真的要搭配步兵,自己走只會死得很慘

而且維修速度下降,不會再像之前路邊停下來修一下,就又上車繼續打


以前摧毀坦克確實有他的難度
但是我認為那還算是可以接受的範圍
畢竟不管改不改版坦克的前進幾乎都需要步兵一起推進
像是卡肯這種城市戰,一台坦克自己衝進去打根本是自殺

其它地圖也有很多點是需要搭配步兵一起推進的
基本上一台坦克開到有能躲2~3步兵的地方就等於是死定了
射一發RPG之後躲起來換另外一個人
在副駕駛幾乎都是傻逼又沒有其它步兵支援的情況下
坦克完全沒有太大的反制力
自己下來修通常又有99%的機率被打死然後坦克被搶走
改版前的坦克我真的覺得沒有什麼不好

現在改成這樣坦克完全是個大靶
修的慢又容易被摧毀

一改版完我衝上去開坦克之後都打到都快哭了
  • 0
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#30 蘑菇濃湯

蘑菇濃湯

    代理下士

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 06:46

原本我的KD值不過0.6左右,是靠坦克才變成1的,如今看著陪伴我那麼久的夥伴們變成這樣,自己卻無力幫忙,還挺感傷的
(把維修工具放在坦克殘骸上說:「I'm sorry.」)
  • 5
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#31 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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  • slev2vs

發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 06:46

說得好!
而且他們可能忘了坦克不會癱瘓
事實是50%就癱瘓了

而且也並沒有耐打 火箭筒吃5發就爆了 3發癱瘓
現在是火箭筒兩發打在正面才不會癱瘓
癱瘓就是沒機動力 沒機動力的坦克 就只是個靶
隨隨便便就爆了還白白浪費把坦克開到前線的時間


這就叫你跟著步兵一起走

以前常常看到坦克肆虐 然後再跑的遠遠的修

現在單獨赴約!!!! 讓他有去無回!!!

旁邊有步兵掩護 跟工兵一起走就比較安全

有問題就修 步兵也可以幫忙打敵方坦克
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#32 bfboy

bfboy

    二等士官長

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 11:11

現在的坦克就是一塊豆腐

有隊友陪著你也沒用

RPG幾發 天上在個直武

開坦克應該連家門都出不去吧.......

只差用狙擊槍跟手槍不能打爆坦克囉

下次改版可以這樣改改吧

本篇文章已被 bfboy 於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 11:12 編輯過

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#33 missme

missme

    軍士長

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 11:34

你讓我正面被tow式一發打爆的坦克在流淚呀... :(
現在除正面外,其他面中一發反坦克火箭都很大機會癱瘓,
癱瘓後想逃也逃不了

靠隊友掩護?
隊友對發射的了RPG幫得上忙嗎?
我只需2發就被送回老家了

在發射前殺死對方嗎?
行,
但別人又沒有隊友嗎?
自己玩的時候就算對方坦克加上一隊步兵,
我們兩個工兵就可以迅速秒掉坦克了,
之後再和步兵互殺就是.
敵人不會正大光明的站在前面和你一打一的
更何況敵人有很多時候也是一大群的

主戰坦克的確本來不應單獨行動,
但除了是因為單獨行動較危險外,
MBT也應該成為已方步兵的掩護,
未必是代表可以上最前線無雙,
但起碼也要是令敵方不敢探頭,感到受壓制的存在.
現在只要手上有反坦克火箭,只消兩發就把MBT廢掉,
這MBT還有用嗎?

至於維修速度減慢,更加令MBT定位更尷尬,
之前下車維修的風險已經相當大,
現在好了,維修也只是白修,
雙人維修也只勉強頂到一枝RPG的不停攻擊

其實更新前的版本,RPG也是背面兩發打爆MBT,
但這需要工兵間的個人走位和合作
我認為這更令我們有合作精神
現在? 我管我的,你管你的,
反正亂射也能打爆 :angry:

之於被標槍,導引導彈等一發癱瘓兩發爆,
個人覺得也算合理的,
不過標槍的傷害(正面可達6X)和它上彈速度很容易令MBT逃無可逃,
可能傷害保留,但上彈速度減慢會較平衡

總括來說,單獨行動的MBT風險在上一版已經十分高,
和步兵相互合作是一直需要的事,
能無雙只是証明對方是一盤散沙
維修速度減慢是可接受,
但裝甲就好像過份調弱,
令即使在人群中,
MBT也成為人人眼中的大餐.
失去其地位 :(

正如樓上所說,有一好沒兩好...
這才是正港的DICE <_<

現在請別怪友軍坦克不走前,
他比你更需支援

本篇文章已被 missme 於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 12:09 編輯過

  • 1

#34 宅宅desu

宅宅desu

    中士

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 上午 11:54

第2點不太認同 AAV 機炮明顯削弱了


於是又多試了AA幾次,沒錯,AA是削弱了,而且是削弱很多。。。。
尤其是對人,以前一掃就敵軍就倒下了。。
現在居然掃了一輪還打不倒對方?。。。

之前會有AA提升的”錯覺”,應該是AA的機砲在遠距離有”準一些”(遠距離子彈散射比更新前集中),造成以為AA提升了,
多試了幾場才發現,根本是繼坦克後,更新後的第二悲劇。。。
  • 0

#35 OneBosS

OneBosS

    下士

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  • OneBosSeri

發表於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 12:14

坦克的地雷顯示器 是不是也改了 ? 怎麼會偵測不到地雷 還要自己標定 Q ?


AA 的 機砲改弱了 打死人還真有一點難度 ...

本篇文章已被 OneBosS 於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 12:15 編輯過

  • 0

#36 A93

A93

    槍砲士官

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 12:39

TEAMWORK, dice想, 你也想, 我也想啊

可是總有一班小朋友, 沒有TEAMWORK這個概念呀,

開坦克的不跟步兵一起推, 做工兵的不去修理

開飛機的不會COVER己方武直飛機

開武直的不COVER地面載具

載具地圖一堆人還做個雞雞手, 還真的想穿玻璃爆駕駛員



DICE想像的總是太美好


是阿!
BF3剛推出時就有人說感覺都在各玩各的.
遊戲內的機制並不容易把玩家導入分工合作...

團隊合作大家都會講,但誰來指揮?誰來做苦差事?
一群路人甲如何打出像樣的作戰,這就是遊戲設計的方向.
但的確有一好沒兩好,當導入分工後,個人秀就縮減...
戰地風雲3也必須在兩方面決澤...

我很遺憾的是目前戰地風雲3所選擇的方向與我所希望的差很多...
但卻也符合大眾市場,戰地風雲的知名度的確也起來了

現在我也只有一絲希望就是能開放模組...

本篇文章已被 A93 於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 12:40 編輯過

  • 2

#37 宅宅desu

宅宅desu

    中士

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 12:51

個人在想,也許坦克的裝甲並沒有要改的這麼弱,而是(傷害角度與區域判斷)出現問題。。。。。

以前是正面硬、側面軟、爆菊疼。。。。

現在因為(傷害角度與區域判斷)出現問題,變成到處都疼。。。

不然,在有反應裝甲的情況下,側面挨一彈RPG就癱了,或正面挨一彈TOW就爆了,實在很悲劇。。。

本篇文章已被 宅宅desu 於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 12:58 編輯過

  • 0

#38 ABCdZZZ

ABCdZZZ

    二等士官長

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  • Long_live_China
  • abcdru

發表於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 01:05

我看裝反應式裝甲好了 減少一點傷害
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#39 Orange™

Orange™

    一等士官長

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  • OrangeTMs

發表於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 01:06

TEAMWORK, dice想, 你也想, 我也想啊

可是總有一班小朋友, 沒有TEAMWORK這個概念呀,

開坦克的不跟步兵一起推, 做工兵的不去修理

開飛機的不會COVER己方武直飛機

開武直的不COVER地面載具

載具地圖一堆人還做個雞雞手, 還真的想穿玻璃爆駕駛員



DICE想像的總是太美好


那請問妳怪誰?

一個團隊要贏本來就靠合作,

沒指揮官就等於沒團隊喔?那小隊長是尛?Party是尛?

系統沒讓玩家合作沒錯,但你自己不能嗎?

不合作的又不是dice...

本篇文章已被 Sgt.Orange™ 於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 01:10 編輯過

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Train hard,Fight easy.努力訓練,輕鬆戰鬥。

#40 damnhalley

damnhalley

    二等士官長

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發表於 2012 年 03 月 31 日 - 下午 03:27

那請問妳怪誰?

一個團隊要贏本來就靠合作,

沒指揮官就等於沒團隊喔?那小隊長是尛?Party是尛?

系統沒讓玩家合作沒錯,但你自己不能嗎?

不合作的又不是dice...


我沒怪誰啊, 我只是說一下現象發洩一下而已

得罪你的話抱歉
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