
#1
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 12:03
目前個人PS3版的心得如下:
1。坦克最悲劇。。。
MBT? 皮厚火力大是MBT的特色,現在BF3中的坦克,能叫MBT嗎?
JAVELIN、戰機導引飛彈都可以一發癱。
RPG打坦克打爽的,連突擊的M320都可以好好地虐待坦克了(對坦克傷害大增)
最誇張的是,近距離坦克居然敵不過AAV7,AAV7的皮比坦克還厚?火力比坦克還大?
BF3中的坦克還能叫MBT嗎?
現在坦克唯一不會怕的對手,大概只有偵察兵了。
2。AA
機砲的遠距離更有殺傷力了,
以前AA機砲打遠距離,感覺不是打不太到,就是威力不足,
現在就不會了。。
3。武直
應該是更新後,載具的最大贏家。
武直的火箭彈對人員傷害提升、火箭彈的尾煙變淡,武直駕駛可更容易攻擊目標。
武直的AA鎖定速度快很多,對上戰機多了幾分勝算。
MI-28 HAVOC,操控大躍進!對上AH-1Z VIPER不會被壓著打了。
不過,砲手的機槍,對載具的傷害好像減低了,要多打幾發才行。
4。小鳥
機砲對車輛的傷害大增,
以前待在GAZ-3937 VODNIK車上,用機槍對小鳥,有勝算,
現在別想了,小鳥機砲一掃,GAZ-3937 就爆了。。
用AA對抗小鳥比較實際。
5。戰機
機砲變弱(個人覺得比較好,以前太變態了,地面、武直被打好玩的)
導引飛彈實用化(鎖定距離加大,鎖定時間縮短、傷害大增一發可癱坦克),大家可以用用看。
因為飛彈好像有點問題(會提前引爆,戰機打不到戰機,地面飛彈也打不到戰機),
所以戰機在更新後是弱勢或強勢,尚難定論,但飛彈的bug存在的一天,戰機就是強勢的。
以上是新手小小心得,有誤請多指正,也請大家分享您的感想心得,謝謝!
#2
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 02:01
還有維修 官方說稍微調慢一點 也太慢了 低於5%的修不回來
一對一坦克戰獲勝的那一方不是棄車就是修車 只要在互看一定會把對手打到癱瘓
超不爽的 現在要狂修車 修的又慢..修反應式裝甲的時間比以前久 多了2-3秒 還有被打聲音刺耳


#3
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 02:04
裝甲變得跟紙糊的一樣 有夠脆弱..我自認坦克高手都有點囧
還有維修 官方說稍微調慢一點 也太慢了 低於5%的修不回來
一對一坦克戰獲勝的那一方不是棄車就是修車 只要在互看一定會把對手打到癱瘓
超不爽的 現在要狂修車 修的又慢..修反應式裝甲的時間比以前久 多了2-3秒 還有被打聲音刺耳
如果你下車修理,有一個敵人一直放RPG 打你坦克的側面 你是絕對修理不起來 打後面就更加不用說了



#4
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 02:14
第2點不太認同 AAV 機炮明顯削弱了
如果你下車修理,有一個敵人一直放RPG 打你坦克的側面 你是絕對修理不起來 打後面就更加不用說了
對阿 這次修理工具改的超讓人不爽的
修到維修能量用完只能修回65%吧 然後就要休息一下...
以前都可以修到90%的
現在開坦克突襲陣地 打爆對面坦克之後就可以棄車直接下車打步戰 因為現在坦克互打贏的一方通常癱瘓
因為修也來不及 對面工兵會補刀 2隻工兵就修不回
之前要三個工兵打游擊才可以弄死坦克
現在2人就可以....
本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 02:15 編輯過


#5
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 02:40

#7
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 04:54
一台坦克 本來就是會被步兵玩的死死死
很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界
這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界
就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.
很有趣.
只有我看到太不公平 我要給其他人看
#9
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 05:34
呃....這坦克是黑心商品是巴,裝甲跟紙糊的沒什麼兩樣巴 囧...............

#11
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 06:30
遠距的導引飛彈傷害值太大,一發就癱了,而且導引飛彈的鎖定時間縮短,要躲變的十分困難。。。
唯一對抗的方法就是煙霧。。。
但,用了煙霧,熱感就沒了。沒了熱感,除非CITV有可溝通的隊友,不然就準備被地雷和RPG虐待。。。
還有,傷害判定變的很奇怪,我攻對方側面,對方沒癱(對方沒有反應裝甲),而我正面挨對方一砲,立刻癱,HP只剩2X%...
正面居然比側面還薄弱?
結論:愛惜生命,遠離坦克。。。
#13
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 07:14
到底是怎樣 我要轉戰直昇機了...


#14
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 07:21
導向飛彈要去hardcode試
Normal配火箭卡好
還有樓主說的機炮是攻擊機還是戰鬥機
一臺完整的tank戰鬥機噴光了也搞不爆==(除非火箭全中 當然 這很難
#16
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 08:11
我認為坦克的修改沒大問題 這樣可以增加坦克和步兵的互相協助,突顯了坦克的主要作用-對抗載具 二來可防止一車走天涯的情況.
問題是,現在坦克皮太薄,而攻擊它的武害傷害大增,
所以坦克十分容易被打癱,被打癱的坦克是不太能動的。。。
而最糟的是修車工具能力下降,車要修很久才能修復,
在這情況下,幫忙修車的工兵要”長時間”爆露在火網下。。
本來是損失1輛坦克,或加上1名駕駛,
現在如果為了修車,可能是損失1輛坦克+1名駕駛+1名機槍手+1~2名的工兵,值得嗎?
#17
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 08:13


#19
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 08:58
坦克變成鐵棺材

#20
發表於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 09:09

不過我對維修工具到還挺習慣的,感覺改的跟BC2差不多

本篇文章已被 TW F soup 於 2012 年 03 月 30 日 - 下午 09:10 編輯過
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