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Battlefield 4 最新實機17分鐘試玩影片!!!!

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這篇主題有 45 篇回覆

#21 Benson_ZERO

Benson_ZERO

    二等士官長

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  • Benson_ZERO

發表於 2013 年 03 月 27 日 - 下午 10:25

只不過是個DLC 沒興趣~~~~
我等5折優惠再買好了~~
  • 1

#22 MartinQY

MartinQY

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發表於 2013 年 03 月 27 日 - 下午 10:41

很糟糕的是!最近EA的遊戲常常來個大特價的突襲!

 

尤其是新的遊戲,更讓玩家們搞得手足無措阿!

 

希望BF4不要落到如此的下場!加油阿~~


  • 0

#23 DDRPTP

DDRPTP

    二等士官長

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發表於 2013 年 03 月 27 日 - 下午 10:51

一開首在車廂中聽到的是八十年代的英語金曲
 
Total Eclipse of the Heart
 
主唱者是Bonnie Tyler
 

話說Bonnie Tyler,今年代表英國出席ESC 2013。

http://www.youtube.com/watch?v=cqXk_FRw62Q


  • 2

#24 TimWu

TimWu

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發表於 2013 年 03 月 27 日 - 下午 11:14

話說實機預告片和實際玩的落差......


  • 0

#25 WolfSniper

WolfSniper

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發表於 2013 年 03 月 27 日 - 下午 11:49

有個問題...

主角為什麼不在大樓直接用撒旦之輪打直升機,

而要在隊友斷了腿,在高速行駛下用M320打直升機?

 

這樣後面那一大串劇情就直接GG了,拖戲必須曲折(誤


  • 0

#26 NIGHT963

NIGHT963

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 12:48

BF3.2.........

 

有點感覺沒誠意 裡面連車子都是BF3出現的......冏

 

還有建築物 跟UH-1 連刀子的動作也沒變

 

不是故意要酸的 但是真的是這樣....

 

 

畫面已經麻痺了 因為BF3是一大改革 還找不到遊戲取代他

樂觀一點,往好處想...至少多了個漂亮的女兵,


  • 2

#27 tommy011

tommy011

    上士

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 01:45

想請教一下

現實當中

運輸直升機在嘗試接送地面部隊時遇上敵方攻擊升直機

應該會怎樣做?

運輸直升機會馬上離開?

y感謝


  • 0

#28 kuenkuen6

kuenkuen6

    中士

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 01:53

能不能把單機模式給拿掉了

浪費精力開發單機的模式幹嘛啊!

 

誰要打單機的,還開放17分鐘單機的影片...拜託

老玩家上線的第一步驟就是直接多人連線

 

看到BF故意搞COD化, 就很火大

 

3代多人連線的地圖設計不太好,搞的打起來2國也不平衡,

希望4代地圖設計好一點

 

真的希望有更多時間投入設計多人連線的製作


  • 6
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#29 LlGanJer184

LlGanJer184

    下士

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  • LlGJ184

發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 07:16

給忙碌的人看得30秒版本 


  • 1
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默默小小狙 m(_ _)m

#30 WolfSniper

WolfSniper

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 08:37

能不能把單機模式給拿掉了

浪費精力開發單機的模式幹嘛啊!

 

誰要打單機的,還開放17分鐘單機的影片...拜託

老玩家上線的第一步驟就是直接多人連線

 

看到BF故意搞COD化, 就很火大

 

3代多人連線的地圖設計不太好,搞的打起來2國也不平衡,

希望4代地圖設計好一點

 

真的希望有更多時間投入設計多人連線的製作

 

BF有單機真的蠻詭異,而且還有點反客為主了,如果單機是開練習BOT,能熟地圖、練槍法、玩載具,應該是不少玩家們理想中的BF吧。


  • 2

#31 Eison- ♂

Eison- ♂

    二等士官長

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 09:49

單看畫面 真的感覺上還不錯 重點還是內容囉  還好久呢..... 管它的 還是必買 ~ ~

看來我等 NVIDIA MaxWell  配 Battefield 4是對的  :lol:


  • 0

Coolaler.滄.者.極.限.  JR小樂
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#32 xgyy1111

xgyy1111

    槍砲士官

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 10:08

能不能把單機模式給拿掉了

浪費精力開發單機的模式幹嘛啊!

 

誰要打單機的,還開放17分鐘單機的影片...拜託

老玩家上線的第一步驟就是直接多人連線

 

看到BF故意搞COD化, 就很火大

 

3代多人連線的地圖設計不太好,搞的打起來2國也不平衡,

希望4代地圖設計好一點

 

真的希望有更多時間投入設計多人連線的製作

單機是用來吸引非核心玩家的

戰地死忠自然不在乎單機,可是占大多數的潛在玩家還是需要單機來吸引注意力


  • 2

#33 FX924

FX924

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 上午 10:15

小道消息: MP video will be release on the 30th of March, 2013


  • 3

Believing that life is not easy or fair made it easier to deal with reality.

Time to get some change!

 

ExorcistFX.png

ExorcistFX.png


#34 God of Monkeys

God of Monkeys

    二等士官長

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 下午 01:56

       以前的遊戲,不外乎都是以單機為主,多人為輔,很多遊戲也做出了膾炙人口的劇情。 但近幾年來的遊戲,因為盜版猖獗,所以開發工作室只好把重心移往多人遊戲,畢竟迷版想上網一起遊玩還是比較困難的。 但是只有多人遊戲的單機遊戲就變得怎樣,不就只是買斷制的Online Game?

 

 

       向我最愛玩的ArmA,他的製作人也被問過,大家都那麼愛玩線上遊戲(ArmA同樣也是線上是重點的遊戲),那為什麼還要做單機任務? 製作人的回答我很喜歡,因為如果沒有做出單機劇情,那麼這一款遊戲就不完整了,這就是一款PC-Game與線上遊戲不同的地方。

 

 

       單人有大地圖,很多人(但是是電腦),刺激的破壞,這些多人也有,那要有單機幹嘛? 不過你在多人遊戲中,會有隊友過來拉你一把,拍拍你的肩膀,然後說我們一起衝出去嗎? 會有大家一起死守,然後突然友軍戰機或攻擊直升機出現,幫忙解圍,那種死裡歸來的悸動嗎? 

 

 

我永遠記得,當初玩榮譽勳章的奧瑪哈灘頭登陸,在登陸前的精神喊話,登陸時炸彈在旁邊炸開,大家一起死命地往上衝。

 

 

       通常我玩遊戲,都會去細細品嘗其劇情的巧妙(當然雷片會讓我很生氣),而線上遊戲,我可能只會記得我是幾等,槍解多少,勳章拿了幾個。 以前我在玩戰地2的時候,多人也玩了很久,也超好玩(真的非常好玩),但一直就有個遺憾,這麼好的一個遊戲,多人都做成這樣了,那單機還得了,我一直很期待戰地是有單機的。

 

 

       我分享個經驗,我跟我朋友買了BF3,我們多人遊戲也一起玩了許久,但當我想跟他討論遊戲劇情,想跟他一起分享那一關我們從飛機上跳下來,然後耳邊響起戰地主旋律的那種雞皮疙瘩的感覺。 但是他說他沒有完單機,我頓時心情很低落。

 

 

       單機雖然每個人是分開玩,自己體驗的,但當大家一起討論劇情時,大家的感覺是一起戰鬥過的戰友,那個當下並不會覺得是自己玩遊戲,而是大家一起奮鬥,破關的。

 

 

當然,我不會希望DICE會因為想做好單機,而做濫多人,而想做好多人,而做爛單機。 兩個都最好才是最棒的。

 

 

       而戰地4,大家都認為他是資料片,或是升級版。 的確,很多東西他都是沿用以前,沒有像是之前系列的突破感。 但是我覺得與其冒險做一個全新的東西,倒不如好好發揮這一個好的引擎,並把之前做不好的更上一層樓。 戰地4我感受到的不是創新的突破感,而是穩健的進步。

 

 

       而劇情倒是大家一直喜歡噴的地方,雖然很多地方是爛耿,但是爛耿會那麼爛,是有他的理由,爛梗為啥會出現那麼多次,就是因為大家很喜歡。  如果要做的很真,大家可以去嘗試武裝突襲3,會讓你感覺到如何是真實的戰場,一槍就要了你的命。 所以我覺得現代戰爭這一塊,榮譽勳章跟戰地是有那捏到娛樂與真實之間的平衡。 他不會向COD那麼做作,但也不會像武裝突襲那樣真到讓大家敬而遠之。

 

 

如果你看的到這裡,很高謝你看完我的長篇大論,這些是我這些年玩遊戲的一點小小心得。


  • 23
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#35 MartinQY

MartinQY

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 下午 02:12

34樓的終於說出中懇的話了!分析的很不錯......


  • 0

#36 michael_Lin

michael_Lin

    上士

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 下午 02:47

       以前的遊戲,不外乎都是以單機為主,多人為輔,很多遊戲也做出了膾炙人口的劇情。 但近幾年來的遊戲,因為盜版猖獗,所以開發工作室只好把重心移往多人遊戲,畢竟迷版想上網一起遊玩還是比較困難的。 但是只有多人遊戲的單機遊戲就變得怎樣,不就只是買斷制的Online Game?

 

 

       向我最愛玩的ArmA,他的製作人也被問過,大家都那麼愛玩線上遊戲(ArmA同樣也是線上是重點的遊戲),那為什麼還要做單機任務? 製作人的回答我很喜歡,因為如果沒有做出單機劇情,那麼這一款遊戲就不完整了,這就是一款PC-Game與線上遊戲不同的地方。

 

 

       單人有大地圖,很多人(但是是電腦),刺激的破壞,這些多人也有,那要有單機幹嘛? 不過你在多人遊戲中,會有隊友過來拉你一把,拍拍你的肩膀,然後說我們一起衝出去嗎? 會有大家一起死守,然後突然友軍戰機或攻擊直升機出現,幫忙解圍,那種死裡歸來的悸動嗎? 

 

 

我永遠記得,當初玩榮譽勳章的奧瑪哈灘頭登陸,在登陸前的精神喊話,登陸時炸彈在旁邊炸開,大家一起死命地往上衝。

 

 

       通常我玩遊戲,都會去細細品嘗其劇情的巧妙(當然雷片會讓我很生氣),而線上遊戲,我可能只會記得我是幾等,槍解多少,勳章拿了幾個。 以前我在玩戰地2的時候,多人也玩了很久,也超好玩(真的非常好玩),但一直就有個遺憾,這麼好的一個遊戲,多人都做成這樣了,那單機還得了,我一直很期待戰地是有單機的。

 

 

       我分享個經驗,我跟我朋友買了BF3,我們多人遊戲也一起玩了許久,但當我想跟他討論遊戲劇情,想跟他一起分享那一關我們從飛機上跳下來,然後耳邊響起戰地主旋律的那種雞皮疙瘩的感覺。 但是他說他沒有完單機,我頓時心情很低落。

 

 

       單機雖然每個人是分開玩,自己體驗的,但當大家一起討論劇情時,大家的感覺是一起戰鬥過的戰友,那個當下並不會覺得是自己玩遊戲,而是大家一起奮鬥,破關的。

 

 

當然,我不會希望DICE會因為想做好單機,而做濫多人,而想做好多人,而做爛單機。 兩個都最好才是最棒的。

 

 

       而戰地4,大家都認為他是資料片,或是升級版。 的確,很多東西他都是沿用以前,沒有像是之前系列的突破感。 但是我覺得與其冒險做一個全新的東西,倒不如好好發揮這一個好的引擎,並把之前做不好的更上一層樓。 戰地4我感受到的不是創新的突破感,而是穩健的進步。

 

 

       而劇情倒是大家一直喜歡噴的地方,雖然很多地方是爛耿,但是爛耿會那麼爛,是有他的理由,爛梗為啥會出現那麼多次,就是因為大家很喜歡。  如果要做的很真,大家可以去嘗試武裝突襲3,會讓你感覺到如何是真實的戰場,一槍就要了你的命。 所以我覺得現代戰爭這一塊,榮譽勳章跟戰地是有那捏到娛樂與真實之間的平衡。 他不會向COD那麼做作,但也不會像武裝突襲那樣真到讓大家敬而遠之。

 

 

如果你看的到這裡,很高謝你看完我的長篇大論,這些是我這些年玩遊戲的一點小小心得。

神猴你永遠都是我得偶像~!!!!!!!!!!!!!!!


  • 0

#37 AnKai

AnKai

    中尉

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  • AnKai
  • AnKai
  • AnKai

發表於 2013 年 03 月 28 日 - 下午 03:05

不知道這次合作模式會不會沿用


  • 1

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#38 Feldwebel

Feldwebel

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發表於 2013 年 03 月 28 日 - 下午 06:01

整場就看到AOR1跟AOR2迷彩跑來跑去.....

這才是真正的Medal Of Honor Warfighter吧?

 
  • 2

#39 屯門不加冰鐵板燒

屯門不加冰鐵板燒

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  • STARS-050

發表於 2013 年 03 月 28 日 - 下午 10:38

整場就看到AOR1跟AOR2迷彩跑來跑去.....

這才是真正的Medal Of Honor Warfighter吧?

 

你這麼說...

好像這才是真正的MOHW欸....


  • 0

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#40 格拉普斯·林

格拉普斯·林

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  • grapes_lim

發表於 2013 年 03 月 28 日 - 下午 11:28

如果是把單機弄成可以和其他玩家一起Co-op如何?


  • 3

樹茂必有枯枝,人多必有白癡

各人造孽各人擔,自己挖坑自己跳

歷史永遠是以勝利者的角度去編寫的

歡迎來我的噗浪坐坐,前提是你已經加我好友(被打)

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海幸山幸號超讚的啊啊啊啊啊!!!




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