死該該葛格我可以去你家玩 NFS 10 嗎? :-D玩了兩個月的NFS10,只能說
山道才是王道阿
下坡賽尬車真是無比刺激
人人都是藤原拓海 :-D
這款遊戲我也期待很久了捏 :-P
雖然EA很多地方讓人很感慨,但是他的遊戲又都是大家想玩的 8-)
其實比起其他很多遊戲公司來說,我覺得EA算是滿負責的了......
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 05:24
死該該葛格我可以去你家玩 NFS 10 嗎? :-D玩了兩個月的NFS10,只能說
山道才是王道阿
下坡賽尬車真是無比刺激
人人都是藤原拓海 :-D
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:10
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:17
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:42
這一點真的是沒有錯 :-)但玩BF2142的氣氛比BF2好多了!
尤其進入敵軍Titan時,真的很好!
完全不會想到分數的 :-P
本篇文章已被 vashcorler 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:47 編輯過
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:54
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:56
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:10
小隊阿....無興趣...
明明身邊有敵人 卻不守點要去攻點的小隊長..80%..
所以..還是孤狼一隻..
這次DOME真的失敗...PING90.比以前BATAPING300還慘...開載具就會LAG
爆人家頭時..過3秒才出現我殺了他...
是怎樣?.存心讓人不想玩的嗎?
而且命中標示不常閃....是把命中率調低了嗎?...
應該要釋出巷戰關卡給大家才是
然後放1~2台機甲?
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:20

原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊

發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:53
本篇文章已被 Turbien 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:54 編輯過
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:56
本篇文章已被 skymouse 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:00 編輯過
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:05
WOW 大大您還會英文喔 :-o
太猛啦 不只圖畫的好 還會英文
乾脆開一間英文繪圖教室吧 ~
我去幫忙招生^^
大家想想..有多少人玩BF2還在用最初始的槍打整場?
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:14
如果沒有DEMO版的話,搞不好我會被騙去買,玩了DEMO後..............糟透了 8-)2142給人的感覺完全只是為了延續bf2賺錢的傳統,繼續用這種冷飯戰術賺錢。
身為一個對於武器有所研究的人,根本無法苟同:
若是要用"遊戲性"做藉口,
那乾脆....
用"食物大戰"算了。
就算是食物大戰,這種打法還是會跟BF2142一樣。
一個模組都能超越它。
無心進步,將會是這個系列的末日。
希望BF3能成氣候,僅此而已。
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:33
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:34
我是不敢說我對武器有多少研究,也不敢說自己有多聊解遊戲的製作,BF系列的原創精神
就是重現一個偉大戰爭的戰場
不論在想像中、過去、現代,或未來。
2142給人的感覺完全只是為了延續bf2賺錢的傳統,繼續用這種冷飯戰術賺錢。
單位少、限制多,地圖AI不用心。
而且對於基本的戰爭法展趨勢根本就不在意,
根本就是在亂掰。
身為一個對於武器有所研究的人,根本無法苟同:
若是要用"遊戲性"做藉口,
那乾脆....
用"食物大戰"算了。
就算是食物大戰,這種打法還是會跟BF2142一樣。
一個模組都能超越它。
無心進步,將會是這個系列的末日。
希望BF3能成氣候,僅此而已。
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:40
這句正喔XD :-P但是再怎麼說這終究是一
款遊戲,它有很多角度可以欣賞,不要用太過狹窄的眼光去評斷它會比較
好喔@@



發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:44
學美術的人要懂得用多種角度觀賞一件作品@@~~這句正喔XD :-P
但是再怎麼說這終究是一
款遊戲,它有很多角度可以欣賞,不要用太過狹窄的眼光去評斷它會比較
好喔@@
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