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破爛遊戲。


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這篇主題有 112 篇回覆

#21 コマネ

コマネ

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 05:24

玩了兩個月的NFS10,只能說
山道才是王道阿 

下坡賽尬車真是無比刺激
人人都是藤原拓海 :-D

死該該葛格我可以去你家玩 NFS 10 嗎? :-D

這款遊戲我也期待很久了捏 :-P

雖然EA很多地方讓人很感慨,但是他的遊戲又都是大家想玩的 8-)
其實比起其他很多遊戲公司來說,我覺得EA算是滿負責的了......
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#22 Johnny0892

Johnny0892

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:10

但玩BF2142的氣氛比BF2好多了!
尤其進入敵軍Titan時,真的很好!
完全不會想到分數的 :-P
而且,我們買BF的主要目的是為了模組 :-D
相信BF2142模組做到的一定多過BF2模組做到的吧! :lol:
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#23 Enterprise

Enterprise

    上尉

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:17

我個人是覺得樓主講話有點重了.....


就如同死該該講的一樣
"玩BF系列不參與小隊行動,不與別人交流、合作,感受男人的熱血及友情
那真的是錯過這個遊戲的精華所在 "

這點在2142真的發揮的淋漓盡致,不僅有小隊長合作加成機制,又有釵h可以"共享"的合作物品(玩過OB版的人應該知道)。

沒有那些物品感覺2142玩起來真的少了些什麼 :oops:

無人哨戒機這東西應該應該很早前就有原型~只是在戰場上的使用率......囧

這次Demo版釋出感覺反而沒有OB版那麼有趣。

小弟我個人是覺得不應該用這次的Demo來判斷正式版.........,因為連我都覺得玩起來就是有那無聊感。

還是有那些解鎖的合作武器比較好玩。

2142並沒有失去BF系列的最終核心,利用合作的手段達到勝利

"BF系列不參與小隊行動,不與別人交流、合作,感受男人的熱血及友情
那真的是錯過這個遊戲的精華所在
"
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Its continuing mission: To explore strange, new worlds. To seek out new life
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#24 vashcorler

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:42

但玩BF2142的氣氛比BF2好多了!
尤其進入敵軍Titan時,真的很好!
完全不會想到分數的 :-P

這一點真的是沒有錯 :-)
(想到昨晚跟友軍一起轟核心的畫面 再加上逃離時的刺激感 爽度滿分!!! 8-) )
bf2多多少少還是會在成績結算時看一下

2142老實說 從我拿到demo以後 我似乎不曾按過tab :-P

而且 2142的平衡性比bf2好多了(個人想法啦)

不像bf2 彈藥 醫護包滿地撿 每2秒就丟一個 :roll:


唯一美中不足的

大概就是試玩版沒有辦法解開解鎖武器吧... :-~

我以前初期在bf2都是突擊兵連的

常常用g3打了敵人幾下以後 他又跑去補血

然後我的g3要換彈夾....

我就....!*O(#&$(@!$_


變成說bf2中醫護兵打天下


(雖然說我也用醫護兵啦 


不過我用醫護兵是有原因的  

一開始我是特種部隊 後來發現特種不太適合我 近戰太弱

我很喜歡近戰的說

後來換成突擊兵

結果發現杻彈槍我都不會用 那我幹麻還選突擊兵呢? :-~

只好試試看補給兵

結果發現走路太慢

跟我個性不合

之後試過medic以後

我發現救人真的蠻好的 別人會跟你說thanks

而且我還蠻喜歡g36e的"外型"的 

可是醫護包5秒補血這個雖然好用

旦難免有失公平性 :oops: )



現在到了2142 我想dice把醫護包回復的速度以及生產的速度都降低

應該是正確的

這樣對其他兵種才有其公平性可言

這也是我為什麼不太喜歡bf2了 :roll: (個人想法啦.. :-( )


--------------------以上純屬廢話 :-P

總之

我想大家對2142demo評價不好的原因

大概就是因為它只是個demo吧 :||:

沒有辦法解開新解鎖武器 這就會讓玩過bf2的老玩家覺得

那不是跟bf2差不多了嗎?(玩法90%幾乎都一樣嘛)

難怪會減低bf2玩家去玩2142的意願了

我的看法是

dice如果不要釋出demo

可能bf2老玩家玩2142的意願會比較高...... :oops:

err....別忘了,bf2老玩家們

這只是demo...

並不是正式版

大家也還沒完過解鎖武器(er..之前那些限量測試續號例外 :oops: )


還是可以考慮試試看的........

或著是bf2老玩家們打算先觀望一陣子也是不錯的選擇喔.... ;-)

本篇文章已被 vashcorler 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:47 編輯過

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家中的麻煩,它叫蠻頭~.~


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#25 pencil2006

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:54

大家原本對2142的評價本來似乎都不是很好,但是最近似乎有回升的趨勢@@

雖然我不是科幻迷,但是我倒是滿想嚐鮮的說@@
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#26 孫貓

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:56

小隊阿....無興趣...
明明身邊有敵人 卻不守點要去攻點的小隊長..80%..
所以..還是孤狼一隻..

這次DOME真的失敗...PING90.比以前BATAPING300還慘...開載具就會LAG
爆人家頭時..過3秒才出現我殺了他...
是怎樣?.存心讓人不想玩的嗎?
而且命中標示不常閃....是把命中率調低了嗎?...
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#27 vashcorler

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:56

我個人比較喜歡科幻戰爭的說

因為武器模組...讚!!! 8-)
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#28 vashcorler

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 06:58

小隊阿....無興趣...
明明身邊有敵人 卻不守點要去攻點的小隊長..80%..
所以..還是孤狼一隻..

這次DOME真的失敗...PING90.比以前BATAPING300還慘...開載具就會LAG
爆人家頭時..過3秒才出現我殺了他...
是怎樣?.存心讓人不想玩的嗎?
而且命中標示不常閃....是把命中率調低了嗎?...

我覺得他地圖釋出錯誤


應該要釋出巷戰關卡給大家才是

然後放1~2台機甲?
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#29 pencil2006

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:10

小隊阿....無興趣...
明明身邊有敵人 卻不守點要去攻點的小隊長..80%..
所以..還是孤狼一隻..

這次DOME真的失敗...PING90.比以前BATAPING300還慘...開載具就會LAG
爆人家頭時..過3秒才出現我殺了他...
是怎樣?.存心讓人不想玩的嗎?
而且命中標示不常閃....是把命中率調低了嗎?...


幹麻這樣說ˊˋ.....

又不是這世界上會玩團隊合作的玩家都死光了ˊˋ

上禮拜才去insomnia365的伺服器玩,我記得是Sharqi的地圖

吧,一個老外一直跟我講英文,我也很努力的回應他呀>"<

然後連續三場我們都贏,那個老外是特種部隊,當隊長,我是

醫護兵,是他唯一的隊員,應該是說唯一會跟在他後面聽命令

的隊員,其中最經典的合作之一就是,我去T-90前面耍猴戲,

讓隊長能順利摸到他後面炸掉他XDD,只可惜那三場指揮官都

是同一個人,火砲也不知道是故意還是真的他笨...一直炸到友

軍...所以結論是,孫貓你還沒遇到會合作的人XDD

不然小隊是很High的喔

應該要釋出巷戰關卡給大家才是

然後放1~2台機甲?


我對機甲興趣不高,我對宗介那一台搭載入-Driver(這個打不出來啦....)

的強弩兵比較有興趣XDDD :-P
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#30 vashcorler

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:16

上禮拜才去insomnia365的伺服器玩,我記得是Sharqi的地圖

吧,一個老外一直跟我講英文,我也很努力的回應他呀>"<

WOW 大大您還會英文喔 :-o

太猛啦 不只圖畫的好 還會英文

乾脆開一間英文繪圖教室吧 ~

我去幫忙招生^^
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#31 洨許洨許洨洨許

洨許洨許洨洨許

    軍團軍士長

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:20

2142沒有戰鬥機 不在有 飛上去就打不下來 任他宰割的情況發生了...




載具 也都各有特色!!更平衡 最重要是!!!!!一定要多人操控正副駕互相配合

不然其實單打獨鬥容易爆機

APC 主駕駛 機槍+電磁脈衝 副駕駛 3連發飛彈 具有牽制其他儎具的弁?br>     但是無法摧毀對方(除非使用3連飛彈)

主力坦克  主要火力 主駕駛只剩下主砲沒機槍(要副駕才有) 而且有一方的坦克
          無法旋轉炮門 愈到不少反戰車兵  主砲也不方便   

機甲  主駕駛    機槍+飛彈(遠距離 會打不到)  副駕駛 機槍+防空武器(可以鎖定敵人 不過是攻擊性還是電磁脈衝我就不知了...)  


各自都有優缺點....
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#32 黑風凱特

黑風凱特

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:50

其實DICE也有考慮到玩家對未來感興趣不足的問題了~

玩家總是對未來的東西,感興趣,但不持久~

很多遊戲都是這種頭熱尾冷的...

也之所以2戰炒了幾十年,大家總是都玩不膩~

記得之前某個訪談有問DICE為何未來的槍不像科幻片那樣,

是雷射啾啾啾的射來射去~

也因為他們考慮到了玩家的感受吧...

雷射炫歸炫,但是一下子就膩了~

我想~DEMO剛出來,要對2142下定論還太早...

大家想想..有多少人玩BF2還在用最初始的槍打整場?

感覺這次2142其中的一個重點是在於他的裝備系統~

等正式版出來,再看看囉~
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#33 Turbien

Turbien

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:53

要原創精神你就回去玩1942就好了嘛 :-D

BF2有BF2精神

2142有2142精神

我就覺得2142蠻不錯的 8-)

本篇文章已被 Turbien 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:54 編輯過

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#34 =449=SkyMouse 天鼠

=449=SkyMouse 天鼠

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 07:56

說實在
今天好不容易有空玩了一下2142...
跟以前感覺差好多呀....
說不出的感覺
但是其實也可能是我只玩了兩場吧@@
最近再多玩幾次看看吧
對我而言蘇然遊戲爛歸爛
但是有時候總感覺既然之前BF系列的全都買了.
少依個2142總會感覺有點不平衡@@

本篇文章已被 skymouse 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:00 編輯過

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#35 pencil2006

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:05

WOW 大大您還會英文喔 :-o

太猛啦 不只圖畫的好 還會英文

乾脆開一間英文繪圖教室吧 ~

我去幫忙招生^^


請別誤會,我會的只是很基本的英文@@

像是GOGOGO或是OK之類的,偶爾跟著隊長一起罵FU*K XDDDD



至於原創性,未來戰爭到底是怎樣的型態,現在大家也只能想像,我

想現在應該沒有一款未來的戰爭遊戲作的真實的吧?

大家想想..有多少人玩BF2還在用最初始的槍打整場?


我呀,因為我沒錢買擴充包QQ
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#36 ddr400

ddr400

    上等兵

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:14

2142給人的感覺完全只是為了延續bf2賺錢的傳統,繼續用這種冷飯戰術賺錢。


身為一個對於武器有所研究的人,根本無法苟同:
若是要用"遊戲性"做藉口,
那乾脆....

用"食物大戰"算了。


就算是食物大戰,這種打法還是會跟BF2142一樣。


一個模組都能超越它。



無心進步,將會是這個系列的末日。




希望BF3能成氣候,僅此而已。

如果沒有DEMO版的話,搞不好我會被騙去買,玩了DEMO後..............糟透了 8-)
  • 0

#37 =M16=

=M16=

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:33

不過有些效果做的比BF2好@@

剛剛無聊拿刀砍水會有聲音耶@@

泰坦爆掉的效果也很讚 :-D
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#38 pencil2006

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:34

BF系列的原創精神
就是重現一個偉大戰爭的戰場

不論在想像中、過去、現代,或未來。


2142給人的感覺完全只是為了延續bf2賺錢的傳統,繼續用這種冷飯戰術賺錢。


單位少、限制多,地圖AI不用心。


而且對於基本的戰爭法展趨勢根本就不在意,
根本就是在亂掰。


身為一個對於武器有所研究的人,根本無法苟同:
若是要用"遊戲性"做藉口,
那乾脆....

用"食物大戰"算了。


就算是食物大戰,這種打法還是會跟BF2142一樣。


一個模組都能超越它。



無心進步,將會是這個系列的末日。




希望BF3能成氣候,僅此而已。

我是不敢說我對武器有多少研究,也不敢說自己有多聊解遊戲的製作,

但是對於你的看法我不是非常認同,而且上面也有人說玩過2142感覺還

是BF2比較好,我只想,當初BF2出來的時候,是不是也有很多人嚷著說

還是1942好??

或陶o款遊戲還是有很多設定不盡玩家的胃口,但是至少BF系列是市面

上"幾乎"唯一有載具給玩家使用的射擊遊戲不是嗎??

回到最前面說的,今天我也算是一個業餘的漫畫創作者,我也對漫畫、

動畫下過不少苦它b研究製作的技巧,對於劇情腳本的撰寫也有參考過

釵h經典作品,但是我不會因為我今天對這塊領域稍有著墨,我就對其

他類似但是不確實的理論嗤之以鼻,在這個世界上,沒有絕對的好或是

不好,如果你能用比較正面的態度去欣賞一個東西,你的包容心會更加

的廣大,也就不會這樣批評,說老實話,對武器系統、戰爭歷史稍微有

研究的我也對於BF系列的遊戲不是非常滿意,但是再怎麼說這終究是一

款遊戲,它有很多角度可以欣賞,不要用太過狹窄的眼光去評斷它會比較

好喔@@
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#39 Mosquito_

Mosquito_

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:40

但是再怎麼說這終究是一

款遊戲,它有很多角度可以欣賞,不要用太過狹窄的眼光去評斷它會比較

好喔@@

這句正喔XD :-P
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Est-ce que tu veux se coucher avec moi se soir?

#40 pencil2006

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發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 08:44



但是再怎麼說這終究是一

款遊戲,它有很多角度可以欣賞,不要用太過狹窄的眼光去評斷它會比較

好喔@@

這句正喔XD :-P

學美術的人要懂得用多種角度觀賞一件作品@@~~
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