
破爛遊戲。
#1
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 12:47
不過結論是:這是一個EA用來純粹賺錢的商業遊戲,已經失去了BF系列的精神和初衷。
玩過Demo感覺徹底失望。
EA又毀了一套經典遊戲的後代。
#2
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 01:12
正式版雖然跟試玩版相聚應該不會太遠了反正問題太多,不想列舉了。
不過結論是:這是一個EA用來純粹賺錢的商業遊戲,已經失去了BF系列的精神和初衷。
玩過Demo感覺徹底失望。
EA又毀了一套經典遊戲的後代。
但我相信還是會有一些差異的
昨天玩完試玩版的感想
撇開遊戲性來說
整個遊戲氣氛和場景給人的感覺
讓我馬上聯想起銀河生死鬥2
雖然遊戲節奏不一樣
但氣氛和感覺就是像
難道科幻遊戲就是這種感覺嗎

#3
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 01:27
還是覺得BF2比較好 ._.
#4
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 01:49
何謂「BF系列的精神和初衷」?不過結論是:這是一個EA用來純粹賺錢的商業遊戲,已經失去了BF系列的精神和初衷。
說來聽聽吧...蠻好奇的...
另外,我對EA一直很反感~特別是FPS類的~
FPS系列的遊戲,版本的更新是能否延續一套遊戲生命的重要指標~
更新地圖、BUG、槍枝....等新系統~
才會使得玩家想一玩再玩...
但EA旗下的FPS遊戲似乎更新速度慢到驚人,而且每次多新地圖或槍枝,
都想海撈一票...出資料片...
BF2出了這麼久...只出了一張新地圖...
感覺跟BF2很像的裝甲狂爆~其實也可以套用進BF2吧~但EA卻選擇要發不同系統
的資料片,用沒買就不能玩來強迫玩家花錢去買....
活該盜版風盛行..
大財團想到的就是如何榨乾小老百姓的錢...
本篇文章已被 blackkait 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 02:00 編輯過
#5
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 01:49
#6
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 02:00
(火箭好讚@o@!! 2142火神砲爽度100%)
決對不輸給市面上的FPS科幻遊戲
不過..
環境氣氛好像給人 世界末日,悲傷的感覺...有點不大習慣
本篇文章已被 rocky229 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 02:01 編輯過

#7
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 03:19
就是重現一個偉大戰爭的戰場
不論在想像中、過去、現代,或未來。
2142給人的感覺完全只是為了延續bf2賺錢的傳統,繼續用這種冷飯戰術賺錢。
單位少、限制多,地圖AI不用心。
而且對於基本的戰爭法展趨勢根本就不在意,
根本就是在亂掰。
身為一個對於武器有所研究的人,根本無法苟同:
若是要用"遊戲性"做藉口,
那乾脆....
用"食物大戰"算了。
就算是食物大戰,這種打法還是會跟BF2142一樣。
一個模組都能超越它。
無心進步,將會是這個系列的末日。
希望BF3能成氣候,僅此而已。
#8
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 03:25
我也有同感 :-~我是覺得...爲什麼一直中斷連線....爲什麼這麼lag...
還是覺得BF2比較好 ._.
看到好文,別忘了多利用聲譽系統▲
Be Silence, Deadly , But Noble.
Play with Fairness & Respect.
Soldier,We See You On The Battlefield 3 !
#9
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 03:27
請期待FH2 8-)BF系列的原創精神
就是重現一個偉大戰爭的戰場
#10
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 03:46
失敗處多不盛舉
我在認真考慮是否取消預購......

好久沒更新簽名檔了
兩張最新作品
詳情請洽本人部落格XD
巴哈姆術館搜尋"trink"可找我的作品
http://tw.myblog.yah...trinks-painting
我的網誌
放我所有作品
記得來留言啊
#11
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 03:47
#12
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 04:02
大約有80%的機率會取消預購
現在在等nfs10
好像蠻多玩家都蠻看好它的
應該不會跟2142一樣
要說到創新
2142真的要跟極速快感學學

好久沒更新簽名檔了
兩張最新作品
詳情請洽本人部落格XD
巴哈姆術館搜尋"trink"可找我的作品
http://tw.myblog.yah...trinks-painting
我的網誌
放我所有作品
記得來留言啊
#14
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 04:08
我決心等id soft的 ET:Quake war了 = =;
沒啥新意..

#15
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 04:15
還好我對未來戰爭比較沒有趣興= =
還是現代戰爭比較有感覺、讓我想購買意願非常低
neville.bf大大說的沒錯還是等待NFS10

#16
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 04:50
剛剛想了一下
大約有80%的機率會取消預購
現在在等nfs10
好像蠻多玩家都蠻看好它的
應該不會跟2142一樣
要說到創新
2142真的要跟極速快感學學
玩了兩個月的NFS10,只能說
山道才是王道阿
下坡賽尬車真是無比刺激
人人都是藤原拓海 :-D
有興趣的玩家歡迎下星期日一起來參加NFS社群聚會8-)
2142的話,我覺得試玩版少掉解鎖裝備這一部份
感覺少了個味
並不是說叫大家玩正式版的時候要衝分數解鎖
只是有些裝備解開的話,玩起來很過癮
小隊成員可以互通戰場上的情報
甚至隊友幫你標定出來的敵人,隔著牆壁你還是可以看到他的位置
雖然是近代未來的裝備,卻不至於太過科幻
具有實用性倒是真的
或野憎茬瑽L的裝備發展可能就是這種模式吧
還有無人哨戒機、自走雷等等
滿多有趣的東西
泰坦模式就有點像BF1942資料片:秘密武器的任務模式 (有多少人記得這片 8-) )
除了多佔據點多殺人,取得多數兵力值之外
同陣營的玩家還有個共同的目標可以去征服
最後還是老話一句
玩BF系列不參與小隊行動,不與別人交流、合作,感受男人的熱血及友情
那真的是錯過這個遊戲的精華所在 :yes:
#17
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 04:52
開板的 嘴巴放乾淨一點,你沒資格用這資格用"破爛遊戲"形容EA和2142!反正問題太多,不想列舉了。
不過結論是:這是一個EA用來純粹賺錢的商業遊戲,已經失去了BF系列的精神和初衷。
玩過Demo感覺徹底失望。
EA又毀了一套經典遊戲的後代。
你以為EA是慈善家喔? 有哪個企業家不想賺錢? 你懂什麼商機?
只會謾罵不懂批評!
那時候玩到BF2試玩版還不是一樣有缺點 失望的回去玩1942
要不是我去同學家玩過正式版才知道改進很多!
有些人非科幻迷但並不能說你覺得很無聊或不好玩
那不就跟一個只喜歡玩即時戰略的去試玩BF 遊戲,因為不懂放棄後丟一句:又不好玩 還是即時戰略的好玩
本篇文章已被 pcplay2 於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 04:59 編輯過
#18
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 05:03
沒什麼關係阿開板的 嘴巴放乾淨一點,你沒資個用這資格用"破爛遊戲"形容EA和2142!
你以為EA是慈善家喔? 有哪個企業家不想賺錢? 你懂什麼商機?
只會謾罵不懂批評!
那時候玩到BF2試玩版還不是一樣有缺點 失望的回去玩1942
要不是我去同學家玩過正式版才知道改進很多!
有些人非科幻迷但並不能說你覺得很無聊或不好玩
那不就跟一個只喜歡玩即時戰略的碰上BF 遊戲 因為不會放棄後丟一句:又不好玩 還是即時戰略的好玩
祕境這邊本來就可以發表自己的意見
不管喜歡也好,不喜歡也罷
大家愛玩的類型本來就都不一樣
It doesnt matter :-)
#19
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 05:10
其實發貼前最好都是想一想其他人的感受好,意見還意見,不過字眼上可以換一些
較平和的會好點!
#20
發表於 2006 年 10 月 07 日 - 下午 05:21
我個人是覺得 有系統玩起來是有跟BF2一樣
但是百分之百 內容完全不一樣
至少光是載具的玩法 就要變了
泰坦模式 運輸類可以變重生點 這樣戰術就更多變了
還有打泰坦的時候 其實是很刺激的!! 就像一個超小型戰場
現在只是測試版! 還一堆地圖+弁鈳ㄗS開
而且等到正式上市 全伺服器都台灣人 玩起來一定更不一樣
就跟網路遊戲一樣阿.....還沒玩到遊戲的全部 只是碰到邊邊就覺得不好..
原SOC戰地風雲分隊 全新進化!! =ARES= 團隊
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