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FFoW玩來玩去,覺得不是那麼好玩 !


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這篇主題有 63 篇回覆

#21 tonyjoan

tonyjoan

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 11:17

一上市就買來玩一個星期~
後來的感想是期望像 BF2 的類似玩法的感覺全沒了 !!
期望愈大失望愈大~
感覺什麼都像又什麼都不盡完整~

現在又被我買來丟一旁~ :-{
現在重新把希望又放在 BF3 ~ 希望又不會再失望一次 !!

本篇文章已被 tonyjoan 於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 11:21 編輯過

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#22 Just Do It

Just Do It

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 11:55

BF2先入為主已習慣了這個玩法模式.有了比較對某些人來說就自然覺得刺激度會大減.

如果FFOW比BF2先出的話也可能會有所不同的看法,或者起碼不會對FFOW的失望度大增.(這只是個人的想法)
  • 0
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最近愛上打手槍刀屁屁 => http://www.youtube.c...h?v=GESQxi_bL3M

#23 peter7910

peter7910

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 01:21

如果遊戲介面都一樣
玩法都一樣
有的東西都一樣

那出那麼多遊戲要幹嘛 = =



並不是某XX做的XX系統很棒
其他遊戲就必須要加入
(更何況有更多人會罵抄襲?)

所以說
請不要期待在XX遊戲內要玩到另一款遊戲的XX內容...

依發售時間來看,FFoW的確是部"模仿作品"

1.遙控模型直升機等,是雷神之戰就有的.

2.某些地圖如村莊可以破壞,是BAD COMPANY的特色.

3.單人部份是學決勝時刻4,但糟的是,FFoW的"伙伴"完全沒有用處,只是花瓶,也沒任何劇情可言.

4.多人部份無法與BF2相比,如前述,兵種無法合作支援,傷害點設計不佳,讓兵器不平衡.火砲手也沒衝鋒槍,實在想不透這個遊戲設計的邏輯.

唯一創新idea就是Frontlines,但因傷害點設計不佳(採用決勝時刻4單人方式),大都採用榴彈或遙控模型直升機之一次kill,無法形成短兵相接之激戰效果.

玩玩bf2就好了,期待bf3.

本篇文章已被 peter7910 於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 01:22 編輯過

  • 0

#24 a50204b123

a50204b123

    一等士官長

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 05:02

槍不太準
反戰車砲太聰明
單機中的隊友太智障
(我在開槍時他們還從槍口前跑過去,真是...... :-= ,叫人不殺他們也難)
  • 0

#25 TessaFan

TessaFan

    中尉

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 05:48

槍不太準
反戰車砲太聰明
單機中的隊友太智障
(我在開槍時他們還從槍口前跑過去,真是...... :-= ,叫人不殺他們也難)

反戰車砲聰明才好阿!!

不然像BF2依樣....看到雙針次飛彈...再看看天空的飛機....埃

來到FFOW....巧克力在野不是巧克力了....而Mm巧克力!!XD

直昇機看到我只有死...(前提:要處於碉堡內...
  • 0

#26 lucifer111

lucifer111

    代理下士

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 08:52


所以說
請不要期待在XX遊戲內要玩到另一款遊戲的XX內容...


依發售時間來看,FFoW的確是部"模仿作品"

1.遙控模型直升機等,是雷神之戰就有的.

2.某些地圖如村莊可以破壞,是BAD COMPANY的特色.

3.單人部份是學決勝時刻4,但糟的是,FFoW的"伙伴"完全沒有用處,只是花瓶,也沒任何劇情可言.

4.多人部份無法與BF2相比,如前述,兵種無法合作支援,傷害點設計不佳,讓兵器不平衡.火砲手也沒衝鋒槍,實在想不透這個遊戲設計的邏輯.


我是覺得啦,一款遊戲的好壞,每個人都有每個人的想法,
你覺得這款遊戲不好玩,其他人也不能強迫你說它好玩。
可是關於你覺得FFOW不好玩,就非說它是一款"模仿"的作品,
我也覺得有點太過了一點....

例如你說依發售時間來看:
     ^^^^^^

2.某些地圖如村莊可以破壞,是BAD COMPANY的特色.
              ↑
  我怎麼不知道BAD COMPANY已經發售了?@@



3.單人部份是學決勝時刻4,但糟的是,FFoW的"伙伴"完全沒有用處,只是花瓶,也沒任何劇情可言.
  ↑↑
這一點很主觀,況且照你這麼說,「決戰時刻4」沒有學「決戰時刻123」?「決戰時刻1」沒有學「榮譽勳章」?這一類遊戲不都是這樣的嗎?況且FFOW的夥伴不是完全沒有作用,在「打鐵行動」的最後一關,沒有你的夥伴的幫忙,你是不可能同時守住兩個點的。但是守住兩個點是任務目標


4....兵種無法合作支援,傷害點設計不佳,讓兵器不平衡.火砲手也沒衝鋒槍,實在想不透...
    ↑                      ↑
    └──────────────────────┘
你看出問題了嗎?你說的火炮手沒衝鋒槍,就是要你合作的啊


不可否認的,FFOW是還有很多需要調整的地方,但是我倒是覺得遊戲的設計目的的確是要大家去合作,只是大家現在還不知道怎麼合作而已。
而且就如同K大說的,這款是FFOW,如果要求FFOW跟BF系列一樣,這不是更慘烈嗎?
  • 0

#27 kn03ee

kn03ee

    上尉

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 09:02

大家的胃口都被養大了=A= b
其實還是有許多創意的地方,當然缺點也不少
老實說已UT3的引擎來說,畫面真的不怎麼樣 :evil:
  • 0

SjgWUmZ.png?1
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁

我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!


#28 abcd10122

abcd10122

    代理下士

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 09:08

唯一創新idea就是Frontlines,但因傷害點設計不佳(採用決勝時刻4單人方式),大都採用榴彈或遙控模型直升機之一次kill,無法形成短兵相接之激戰效果.

玩玩bf2就好了,期待bf3.

我記得BF2剛出的時候也是缺點連連 像是跟現在FFOW大家都用榴彈炸來炸去沒有槍聲 想當年BF2還沒出更新檔時 大家用突擊兵好像也是榴彈帶著跑 用完才用步槍 所以說就期待更新檔吧
  • 0

#29 TessaFan

TessaFan

    中尉

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 09:19


所以說
請不要期待在XX遊戲內要玩到另一款遊戲的XX內容...


依發售時間來看,FFoW的確是部"模仿作品"

1.遙控模型直升機等,是雷神之戰就有的.

2.某些地圖如村莊可以破壞,是BAD COMPANY的特色.

3.單人部份是學決勝時刻4,但糟的是,FFoW的"伙伴"完全沒有用處,只是花瓶,也沒任何劇情可言.

4.多人部份無法與BF2相比,如前述,兵種無法合作支援,傷害點設計不佳,讓兵器不平衡.火砲手也沒衝鋒槍,實在想不透這個遊戲設計的邏輯.


我是覺得啦,一款遊戲的好壞,每個人都有每個人的想法,
你覺得這款遊戲不好玩,其他人也不能強迫你說它好玩。
可是關於你覺得FFOW不好玩,就非說它是一款"模仿"的作品,
我也覺得有點太過了一點....

例如你說依發售時間來看:
     ^^^^^^

2.某些地圖如村莊可以破壞,是BAD COMPANY的特色.
              ↑
  我怎麼不知道BAD COMPANY已經發售了?@@



3.單人部份是學決勝時刻4,但糟的是,FFoW的"伙伴"完全沒有用處,只是花瓶,也沒任何劇情可言.
  ↑↑
這一點很主觀,況且照你這麼說,「決戰時刻4」沒有學「決戰時刻123」?「決戰時刻1」沒有學「榮譽勳章」?這一類遊戲不都是這樣的嗎?況且FFOW的夥伴不是完全沒有作用,在「打鐵行動」的最後一關,沒有你的夥伴的幫忙,你是不可能同時守住兩個點的。但是守住兩個點是任務目標


4....兵種無法合作支援,傷害點設計不佳,讓兵器不平衡.火砲手也沒衝鋒槍,實在想不透...
    ↑                      ↑
    └──────────────────────┘
你看出問題了嗎?你說的火炮手沒衝鋒槍,就是要你合作的啊


不可否認的,FFOW是還有很多需要調整的地方,但是我倒是覺得遊戲的設計目的的確是要大家去合作,只是大家現在還不知道怎麼合作而已。
而且就如同K大說的,這款是FFOW,如果要求FFOW跟BF系列一樣,這不是更慘烈嗎?

地圖可以破壞市因為現在遊戲都喜歡走真實路線

怎麼會沒有劇情!!你都直接跳過影片事吧= =?

隊友不會坐事我覺得沒有太大差別...反正單人你要他怎麼樣= =?

衝鋒槍@@...什麼鬼...槍托拿來直接敲下去不就好了= =

沒有衝鋒槍才有超屌火箭砲阿!!笨笨才不會用=D


模仿作品那段....怎麼說呢...看起來就很礙眼

本篇文章已被 EATWSUCK 於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 09:25 編輯過

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#30 ocpclive

ocpclive

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 09:35

等他改版吧~我也覺得沒那麼好玩~戰場整個很悶很安靜

希望改版後會好玩一點

8-) 那妳可以邊放LP或 L'Arc~en~Ciel 的音樂邊打

顆顆

看來大家想法都不大一樣 :-P
要學著去看它的優點 例如 遙控玩具? 炮擊? 缺點當然也有 選單啦 等等
每個遊戲都想做出她與人不同之處

現在可以做的 就是等1.1V出來
  • 0
CPU: I7-2600K
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SSD:美光128G
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#31 peter7910

peter7910

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 下午 10:10

個人主觀認為,FFoW的確是"模仿混合體",雖然有些大大覺得這個字很礙眼,但它的確如此,或許別人有不同想法,不認為它是模仿,那也OK,至少個人已表達我的看法,認為它不是那麼好玩.好玩的遊戲偶是會大力讚美的..

但大大若覺得很好玩,那也很好,好玩就好.每個人有自己想法.

還沒買的建議可以再看看,單純建議,反正我也沒賺您錢,若想買也行,反正是花您自己的錢,就買吧 ~

玩遊戲本來就是有好反應和不好反應,大大可到Amazon.com去看看Fuel of War的玩家反應,有的給五顆星,有的給一顆星,並下"浪費錢"的comment.
  • 0

#32 oldhand

oldhand

    二等士官長

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發表於 2008 年 05 月 06 日 - 上午 01:10

少了罐頭語音,相對失色不少
發現敵人也不能點出敵人在哪,實在是太可惜
  • 0

#33 hank2972

hank2972

    槍砲士官

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發表於 2008 年 05 月 06 日 - 下午 12:52

我倒是覺得最近出來的遊戲中FFOW算是比較亮眼的遊戲
而且也不是那麼的雷(比起C&C3 MOH:AA)
但是~作為一個已出售的遊戲
他的完成度讓人感覺大概只有70%尚待改進
可是以這70%來說
已經讓人玩得很滿足了

我想說的是在Ts2上和人合作
讓我覺得這遊戲的團隊特性
比起其他遊戲大得多
(像是哨界砲的應用 偵查小飛機 指定砲擊等等 ....)
雖然載具方面可能比較讓人不那麼滿意
但是在槍戰的接戰上已經有很高的水準
瞄準的設計和彈著點更可說是這遊戲的一個玩點

我和baseballbear_TW是表兄弟
我們常常在TS2上玩這遊戲
並且樂此不疲
歡迎大家加入我們的小隊一起遊戲喔

ps:最愛突擊步槍的Hank上

還有...建議使用1280x1024或是更大解析度進行遊戲
把射擊的光暈震動效果關掉
會讓你的多人遊戲更順利 槍法也更準.....



期待更新黨
  • 0

#34 可能君

可能君

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發表於 2008 年 05 月 06 日 - 下午 03:03

〝一看到是THQ的商標,就可以把它放回展示架上了。〞

這就是THQ給我的印象,尤其是在接觸了〝烈焰戰鎚〞之後。

射擊遊戲?槍枝的精準度讓人要把槍管堵在敵人的臉上,然後按著滑鼠左鍵不放才能夠〝射

殺〞敵人?

或許我該稱它為沒有成長系統的角色扮演遊戲,會比較恰當?

而當FFOW即將上市的消息發佈出來之後,我一直質疑它的作風,是像DC那樣有著多元化

載具的戰場?

或是另一款乏人問津的作品?

今日,答案仍然還未出現,而我也沒有打算成為這款遊戲的玩家之一。

真正〝DC團隊的作風〞在哪裡?我想我只能從其他遊戲之中找尋了。
  • 0

#35 town

town

    槍砲士官

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發表於 2008 年 05 月 06 日 - 下午 09:43

我覺得ffow槍戰時小了一份打擊感
不像cod4那樣打中敵人會有聲效 不是很明顯 但很有感覺!
兵種沒什麼特色 只是槍和爆炸物不同 不會似bf2有特色裝備 感覺不是兵種差異 而是槍械不同而已~
技能不太平均 在多人8成人都是空中支援 不然是玩具..
  • 0
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#36 hua168

hua168

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發表於 2008 年 05 月 07 日 - 上午 12:02

bf系列玩久了,剛開始玩這片時也是很不習慣很排斥,心中也是抱怨一堆,...現在玩久了又覺得蠻好玩的(大概是習慣還是麻痺了?)  期待更新檔能把不足部分補齊讓他更好吧!
  • 0

#37 peter7910

peter7910

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發表於 2008 年 05 月 08 日 - 下午 01:11

個人已放棄這個遊戲,除遊戲設計問題外,最大原因是,進不進去遊戲內,當然,個人的所有硬體等級都是在水準之上,但啟動遊戲後,就是在進入畫面轉阿轉,進不到主menu,過了十多分鐘,還在轉,我的Hard Disk也還有20G以上空間阿,最後只能重開機..

真是爛遊戲..浪費我的錢...

爛.............................
  • 0

#38 ocpclive

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發表於 2008 年 05 月 08 日 - 下午 01:18

真是爛遊戲..浪費我的錢...

爛.............................

好像只有你進不去喔 要不要嘗試其他方式

遇到問題不解決 那就是鴕鳥心態
  • 0
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#39 pjsh7613

pjsh7613

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發表於 2008 年 05 月 08 日 - 下午 01:44

真是爛遊戲..浪費我的錢...

爛.............................

好像只有你進不去喔 要不要嘗試其他方式

遇到問題不解決 那就是鴕鳥心態

守傑大的話中肯阿
問題沒解決 你把過錯怪到遊戲上 吃虧的是你自己阿,老哥 :roll:
  • 0

#40 lucifer111

lucifer111

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發表於 2008 年 05 月 08 日 - 下午 02:10

個人已放棄這個遊戲,除遊戲設計問題外,最大原因是,進不進去遊戲內,當然,個人的所有硬體等級都是在水準之上,但啟動遊戲後,就是在進入畫面轉阿轉,進不到主menu,過了十多分鐘,還在轉,我的Hard Disk也還有20G以上空間阿,最後只能重開機..

.......

說真的,看到你這段話,我可以很清楚的跟你說,
你的問題是這款遊戲的『標準』問題:

這是最初「1.0版」安裝到「中文」作業系統中的標準狀況。

但是中文版上市是以1.0.2版上市的,這個問題也早就解決了,
所以你應該不是安裝中文版的吧?
不是中文版的,也可以用patch升級到1.0.2版以後就可以玩了。
所以你要不要先解決這個問題,再玩玩這款遊戲,然後再下評論好嗎?

http://bfx.tw/module...?cat_id=23#q415
秘境的常見問題中也有解答,請參考一下。
希望你能解決此問題,然後正常進入遊戲。
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