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FFoW玩來玩去,覺得不是那麼好玩 !


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#1 peter7910

peter7910

    上等兵

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 上午 10:58

一路玩下來,從BF各系列..如BF2, 2142, 決勝時刻1~4...感覺各有特色,BF系列主攻"合作",決勝時刻強調"劇情",但可惜的是,FFoW什麼都有,也什麼都不是.

FFoW在single game方面想學決勝時刻,但實在差太多,無法讓人沉浸於那個時空,也無法讓人感動,雖然決勝時刻系列的多人方面只有kill, kill,一點都不好玩,但至少單人部份很不錯.

而FFow的多人遊戲,卻學決勝時刻的kill, kill, 在傷害點的設計上,又學 決勝時刻4的單人模式,這點是一大敗筆,因為要kill,就一定要一次搞定,所以一些weapon就不是很有用.

FFow的多人遊戲,沒學到BF的"合作"概念,兵種之間的無法相互支援,只有kill, kill,這點也是很無趣,無法合作就無法創造遊戲"合作感",這也是敗筆之一.

玩來玩去,現在想玩多人模式,還是會把BF2拿出來.

PS.FFoW個人認為是一個失敗之作,玩起來會卡卡的,有時還會當機,或進入遊戲,要花個十多分鐘.

本篇文章已被 peter7910 於 2008 年 05 月 04 日 - 上午 10:59 編輯過

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#2 cgn

cgn

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  • casparkuo

發表於 2008 年 05 月 04 日 - 上午 11:17

等他改版吧~我也覺得沒那麼好玩~戰場整個很悶很安靜

希望改版後會好玩一點
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#3 TessaFan

TessaFan

    中尉

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 上午 11:29

不會拉!!其實我覺得還好

瞞喜歡遙控飛機的=ˇ=
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#4 dddada

dddada

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  • dddada603

發表於 2008 年 05 月 04 日 - 上午 11:48

除了惡搞 跟自己設定目標去達成(單人前線守點、重要點防守)

FFOW多人方面實在是有點無聊
很多東西,單兵比較強勢,副手只是個裝飾品 8-|
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#5 wowo7788

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    上士

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 07:47

多人說真的
技能有些太強 有些幾乎無用

地圖的問題也滿多的
少少的地圖也是問題
多人連線 連續玩幾天就開始膩了

因為有空中支援  更不可能一群龜在據點防守
就算有插電子阻撓器 太容易被打爆就沒用處了

常常插下去 沒多久 就被爆掉

希望可以拿到光環的顯示 讓電子阻擾氣更隱祕一點吧
不然插在哪邊 光環會被敵方看到 馬上打掉
支援性能大大的下降

第3招就不用說了
可以麻痺載具是不錯
但是只是不能動 還是可以開砲
要是武器沒選反戰車 這招幾乎沒用

麻痺載具了 但是拿機槍打戰車 戰車還可以開砲  還馬上被戰車轟死

本篇文章已被 wowo7788 於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 07:49 編輯過

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#6 =M16=

=M16=

    中尉

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 07:53

戰場上都太安靜了... 8-)

好懷念指揮官的點人轟炸XD
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#7 neville.bf

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    軍團軍士長

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 09:26

之前玩beta版就有點覺得無聊了
最近上市後又聽到不少雜音

現在開始慶幸當初沒有一時衝動買下來了
(也是學到太多教訓了 如c&c3 nfs11 moh:a.....)

本篇文章已被 neville.bf 於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 09:26 編輯過

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好久沒更新簽名檔了
兩張最新作品
詳情請洽本人部落格XD



巴哈姆術館搜尋"trink"可找我的作品
http://tw.myblog.yah...trinks-painting
我的網誌
放我所有作品
記得來留言啊

#8 TOM229

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 09:42

戰場的確是很安靜的說 (XD)
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#9 wowo7788

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 10:42

戰場會安靜...
1:大型的地圖太大了
都是載具大戰 部是狙擊槍+反戰車 就是載具

步兵的槍戰就太小了

搖控戰具的出現 都龜在角落 讓搖控載具找人 殺人

並沒有槍戰的氣氛
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#10 peter7910

peter7910

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 11:32

之前玩beta版就有點覺得無聊了
最近上市後又聽到不少雜音

現在開始慶幸當初沒有一時衝動買下來了
(也是學到太多教訓了 如c&c3 nfs11 moh:a.....)

沒錯,這個遊戲的確沒有買的價值,建議沒買的人就不要買了,免的後悔.

以後買遊戲真的不能衝動,要觀察看看再下手 (換人當white mouse :-x )
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#11 TessaFan

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 11:36

之前玩beta版就有點覺得無聊了
最近上市後又聽到不少雜音

現在開始慶幸當初沒有一時衝動買下來了
(也是學到太多教訓了 如c&c3 nfs11 moh:a.....)

沒錯,這個遊戲的確沒有買的價值,建議沒買的人就不要買了,免的後悔.

以後買遊戲真的不能衝動,要觀察看看再下手 (換人當white mouse :-x )

個人覺得很好玩=D

雖然突擊步槍的準度....痾....= =|||

單人模式也很好玩說 :hammer:
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#12 =M16=

=M16=

    中尉

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 11:38

其實我是覺得太急得出了...

FFOW還算不少創新,只是某些部份不夠周全

BF系列的經驗沒有吸收到 :oops:

蠻可惜的說,期待在幾次更新檔後能夠改善某些問題
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#13 TessaFan

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 11:39

其實我是覺得太急得出了...

FFOW還算不少創新,只是某些部份不夠周全

BF系列的經驗沒有吸收到 :oops:

蠻可惜的說,期待在幾次更新檔後能夠改善某些問題

那就期待改板吧=D
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#14 focusardi

focusardi

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 11:47

我跑去台北地下街試玩360版
玩了十幾分鐘後

拋下手把
心中慶幸著沒有亂花錢 8-)

雖然沒有玩很久
但是只覺得這畫面不是很好
操作方式也不是很方便(我討厭按蘑菇頭)
整體的完成度感覺不是很高


跟其他360槍類遊戲比起來
說難聽點大概就叫做地雷片吧
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#15 chang1990

chang1990

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發表於 2008 年 05 月 04 日 - 下午 11:48

之前玩beta版就有點覺得無聊了
最近上市後又聽到不少雜音

現在開始慶幸當初沒有一時衝動買下來了
(也是學到太多教訓了 如c&c3 nfs11 moh:a.....)

沒錯,這個遊戲的確沒有買的價值,建議沒買的人就不要買了,免的後悔.

以後買遊戲真的不能衝動,要觀察看看再下手 (換人當white mouse :-x )

好家在‧‧‧

還沒出這款遊戲時,小弟光看動畫就心癢癢了~~~

遊戲1上市,因為電腦出了點問題,所以沒立即將他買下。。。

1直拖到現在,看到了這篇文=ˇ=

算是我好狗運@@?
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#16 pjsh7613

pjsh7613

    下士

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 12:08

戰場會安靜...
1:大型的地圖太大了
都是載具大戰 部是狙擊槍+反戰車 就是載具

步兵的槍戰就太小了

搖控戰具的出現 都龜在角落 讓搖控載具找人 殺人

並沒有槍戰的氣氛

不一定都是用遙控載具的
我覺得槍托跟榴彈發射器比較好用@@
如果不提介面和操控的缺點,我是覺得蠻好玩的啦XD
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#17 windsolu

windsolu

    二等士官長

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 01:12

悶啊~~ :-~

眾所期待的 FFOW PC版似乎讓不少玩家感到失望!?

失望+1 啊~~ 

玩了單人模式和多人連線模式後. 真的覺得有點失望

相信就單人模式沒中文字幕這點.應該有不少玩家第一時間都覺得很幹 :-~

英文不好啊.不然幹嘛買中文版. :-( 有人能提供單機的劇情翻譯嗎? :-)

或許是BF系列玩習慣了吧.FFOW的多人連線模式玩起來就好像少了些什麼?

沒有血條的模式想到決勝時刻.看到彈藥箱又好像回到BF1942時期.唉..

目前只能期待更新檔的改變了 :roll:
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#18 peter7910

peter7910

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 09:33

沒想到發這個文可以有這麼多迴響,想必在大家滿心期待下,結果是不如預期

至少可以讓還沒買的玩家STOP,省下一千多元,算做功德一件..

PS.當時會買也是衝著什麼"正宗"原班人馬之作,結果還真糟,我認為這個遊戲根本還沒開發完全,但主要遊戲架構已定,想要用修正檔來板回一成的玩家們,可能會失望了

悶嗎,看下面影片解悶
http://www.youtube.c...related&search=

本篇文章已被 peter7910 於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 09:41 編輯過

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#19 rocky229

rocky229

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 10:26

我到覺得很好玩
除了多人收尋不方便之外其他已經很棒了
砲擊聲跟聲光效果超讚,進攻跟守前線很刺激
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#20 kuo

kuo

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發表於 2008 年 05 月 05 日 - 上午 11:14

如果遊戲介面都一樣
玩法都一樣
有的東西都一樣

那出那麼多遊戲要幹嘛 = =



並不是某XX做的XX系統很棒
其他遊戲就必須要加入
(更何況有更多人會罵抄襲?)

所以說
請不要期待在XX遊戲內要玩到另一款遊戲的XX內容...
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好口愛啊 XD



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