跳轉到內容

照片
- - - - -

惡名昭彰2 PC選項設定中文化一覽


  • 請登入以回覆
這篇主題有 48 篇回覆

#21 Lafowle

Lafowle

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 717 文章數
  • 國家 / 地區:Germany
  • 來自:異空間
  • 隸屬於:自由戰士
  • Lafowle
  • lafowle

發表於 2010 年 02 月 04 日 - 上午 10:57

沒錯
順便一提
他的語音對話應該有調過了
預設值應該是你左側的ALT鍵


好像還有個選項會讓mic連續發音

有誰知道嗎?
  • 0

#22 葛蘭恩

葛蘭恩

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 965 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:二次元世界
  • 隸屬於:自由戰士
  • GlyanAnthony

發表於 2010 年 02 月 04 日 - 下午 04:54

文章圖片

選項設定的圖片更正...可是好像沒辦法更新原圖...
可以請管理員幫忙嗎?
拜託了~
  • 0
文章圖片

#23 影紫歐人

影紫歐人

    上等兵

  • 訓練兵
  • 7 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:自由戰士
  • howar31

發表於 2010 年 04 月 20 日 - 下午 11:20

罐頭語音的Localized和Original是指語音的語言...
不是範圍大小= ="
  • 0

#24 葛蘭恩

葛蘭恩

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 965 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:二次元世界
  • 隸屬於:自由戰士
  • GlyanAnthony

發表於 2010 年 04 月 24 日 - 上午 01:23

罐頭語音的Localized和Original是指語音的語言...
不是範圍大小= ="


文章圖片

效能選項的主要效果變化:

幾何結構:樹的解析度和細部變化,若想看到樹後面的敵人建議調到最高。
紋理:物件上貼圖紋理的細部表現,基本上看不出什麼變化可以調到最低。
影子:影子的解析度,設定越高影子就越精細。
光源花貼:內紅點的準星光源、水的透明程度、沙漠/雪地/叢林的光霧,最吃電腦資源的就是這個設定。
垂直同步:即時更新其他玩家腳色的位置,開啟選項後若其他玩家很LAG那麼你畫面的他會變的很頓,如果關閉後其他玩家腳色就會變的很順。


音道系統:
Home Cinema:家庭劇院(5.1聲道)
Hi-Fi:預設值
Small Speaker:個人喇叭(2.1聲道)
Headphones:耳機
War Tapes:寫實音效
  • 0
文章圖片

#25 ccokk.tw

ccokk.tw

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 303 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Hb
  • 隸屬於:Hb
  • n75906
  • ccokk.tw

發表於 2010 年 04 月 24 日 - 上午 02:50

好期待的中文化啊.....留口水! :lol:
  • 0

#26 qqq888

qqq888

    代理下士

  • 國民兵
  • 21 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台中
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 05 月 21 日 - 下午 04:56

請問一下駕駛直升機的預設是滑鼠向前推就往上仰向後推就向下俯衝
如果要改成相反的操作
要改哪一項目
謝謝
  • 0

#27 WalaO

WalaO

    上士

  • 步兵
  • 82 文章數

發表於 2010 年 05 月 21 日 - 下午 05:11

請問一下駕駛直升機的預設是滑鼠向前推就往上仰向後推就向下俯衝
如果要改成相反的操作
要改哪一項目
謝謝


左上中間那個框內,把打勾點選掉,就就反過來了~在試試看吧 !
  • 0
文章圖片

#28 XavierRez

XavierRez

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 344 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:屏東
  • 隸屬於:自由戰士
  • XavierRez
  • knight_errant

發表於 2010 年 05 月 30 日 - 上午 02:03

嗚嗚 HBAO是啥鬼?XD 為啥9500GT 開不了反鋸齒XD
  • 0

XavierRez.png

tumblr_m3k3q3rVND1qbyxr0o1_250.gif

 


#29 ffor2005

ffor2005

    二等兵

  • 徵召新兵
  • 1 文章數
  • 國家 / 地區:中國
  • 來自:广东
  • 隸屬於:HERO

發表於 2010 年 07 月 23 日 - 下午 11:55

不错的文章.
  • 0

#30 kidd

kidd

    中士

  • 訓練兵
  • 54 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 07 月 26 日 - 上午 12:01

我RAM 4G ~ 作業WIN7 ~CPU AMD X3 ~~ 顯卡是ASUS GTS250 ~ 怎麼玩下去這款GAME還會破圖~轟炸時及轉頭時會大片破圖...這樣的配額還不夠跑?請大家指導一下~
  • 0
文章圖片

#31 伝説のET

伝説のET

    BFX Network Operating Center

  • 站務組
  • 5,889 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:秘境國際網路事業部
  • 隸屬於:自由戰士
  • LegendET
  • legendstudio

發表於 2010 年 07 月 26 日 - 上午 12:15

我RAM 4G ~ 作業WIN7 ~CPU AMD X3 ~~ 顯卡是ASUS GTS250 ~ 怎麼玩下去這款GAME還會破圖~轟炸時及轉頭時會大片破圖...這樣的配額還不夠跑?請大家指導一下~

與本主題無關之文章請另外發起新主題。
另外,你可以更新顯示卡驅動程式看看
  • 0

秘境網路營運中心資深技工™
秘境復站籌備處蒙面打雜技術員™
新聞中心一代菜鳥解碼員™
 
標籤功能正式上線,請閱讀相關說明
新訓中心文章持續增加中,歡迎多加利用,大家也可以投稿喔 :D
發文前請詳閱戰地秘境 3.1 Beta 全站板規
秘境最近在進行板面改版,會有些新的討論版出現以及舊的討論板被整併,敬請期待(


#32 Lacheln

Lacheln

    軍士長

  • 步兵
  • 798 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:地面反載具砲
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 07 月 28 日 - 下午 10:15

http://img691.imageshack.us/img691/7275/...

效能選項的主要效果變化:

幾何結構:樹的解析度和細部變化,若想看到樹後面的敵人建議調到最高。
紋理:物件上貼圖紋理的細部表現,基本上看不出什麼變化可以調到最低。
影子:影子的解析度,設定越高影子就越精細。
光源花貼:內紅點的準星光源、水的透明程度、沙漠/雪地/叢林的光霧,最吃電腦資源的就是這個設定。
垂直同步:即時更新其他玩家腳色的位置,開啟選項後若其他玩家很LAG那麼你畫面的他會變的很頓,如果關閉後其他玩家腳色就會變的很順。


音道系統:
Home Cinema:家庭劇院(5.1聲道)
Hi-Fi:預設值
Small Speaker:個人喇叭(2.1聲道)
Headphones:耳機
War Tapes:寫實音效


請問一下我的BC2裡找不到進階選項要如何進入更改
還有音道系統!?
這是什麼又要如何進入更改!?
懇請不吝賜教 感恩感恩 :)
  • 0
新手上路 請多指教
老手.高手.神射手.小白.伺服器斷線請遠離我=3=

文章圖片
文章圖片
文章圖片
文章圖片
文章圖片
文章圖片

#33 yingl

yingl

    二等兵

  • 徵召新兵
  • 1 文章數
  • 國家 / 地區:香港
  • 來自:HK
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 08 月 06 日 - 下午 02:51

真的是十分感謝,中文化令我更明白
  • 0

#34 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,506 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:--
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 08 月 06 日 - 下午 05:21

http://img691.imageshack.us/img691/7275/...

效能選項的主要效果變化:

幾何結構:樹的解析度和細部變化,若想看到樹後面的敵人建議調到最高。
紋理:物件上貼圖紋理的細部表現,基本上看不出什麼變化可以調到最低。
影子:影子的解析度,設定越高影子就越精細。
光源花貼:內紅點的準星光源、水的透明程度、沙漠/雪地/叢林的光霧,最吃電腦資源的就是這個設定。
垂直同步:即時更新其他玩家腳色的位置,開啟選項後若其他玩家很LAG那麼你畫面的他會變的很頓,如果關閉後其他玩家腳色就會變的很順。


音道系統:
Home Cinema:家庭劇院(5.1聲道)
Hi-Fi:預設值
Small Speaker:個人喇叭(2.1聲道)
Headphones:耳機
War Tapes:寫實音效

垂直同步還是看不懂是啥意思...
所以關掉好還是打開好!?
  • 0
文章圖片

#35 bicky

bicky

    中士

  • 訓練兵
  • 72 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:澳門
  • 隸屬於:自由戰士
  • bickylove

發表於 2010 年 08 月 06 日 - 下午 09:38

真希望官方出中文化update :rolleyes:
  • 0
文章圖片
BC2盲狙愛好者xD

#36 神派來的槍王

神派來的槍王

    二等兵

  • 訓練兵
  • 3 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2010 年 08 月 24 日 - 下午 02:56

好用心
對了反鋸齒調了有很大差別嗎
  • 0

#37 bagle

bagle

    准將

  • 戰地解碼小組
  • 9,272 文章數
  • 國家 / 地區:Zambia
  • 來自:SOS團(讓世界變得更熱鬧的涼宮春日團)
  • 隸屬於:NW

發表於 2010 年 08 月 24 日 - 下午 05:22

嗚嗚 HBAO是啥鬼?XD 為啥9500GT 開不了反鋸齒XD



Siggraph 2008: HBAO: Horizon-Based Ambient Occlusion
http://www.nvidia.co...-2008-HBAO.html
Ambient occlusion - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia....bient_occlusion


嘛 全名是: Horizon-Based Ambient Occlusion (以照射的水平角度為基準的環境光源遮蔽計算,簡稱水平環境遮蔽)
就讓我來一次說清楚XD
反正用最簡單的說法就是一種用來「計算哪裡有多少光」的技術(爆


如果上面那句看了還沒懂、或是想知道得更清楚的話,可以繼續看以下還是很簡單的部分XDD


Ambient Occlusion是一種技術的總稱、而Horizon-Based是方法,HBAO是Nvidia公司為了實現技術而開發的方法(組合XD)
這東西可以用很多種方法理解
不過整理來說是這樣的,大家應該都知道角落的陰影通常會比較深一點,那是因為光並沒有直接照到那邊
環境光源遮蔽是一種是對於現實世界中「當東西擠在一起會減少光源可進入的角度時的影響」的模擬
舉個例子,看看身邊的物件、或是將你的手蓋到桌子上,注意看你手指下方的陰影
然後你就會發現到手和桌子的接觸點有一道比其他地方都要更暗的陰影,就是那道陰影XD
那個部分因為遭到手指的遮掩而只能接收到更少的光源,所以會顯得更暗
環境中少有真正完全黑暗的地方,就算只是個小洞光源也會瀉入,換個角度來說的話
如果那些沒被照到的東西總是跟被照到的一樣亮的話肯定是不行的嘛XD
而這技術就是被拿來阻止那種悲劇用的
要注意的是,這技術是拿來變暗用的XD
所以很自然的會增加環境對比、深度感、也因為現實中也是這樣,所以同時也能顯得更為真實
但同時也代表他不負責處理你的光源,所以如果你只有一盞燈,其他還有很多技術

嘛,越說越多,看圖比較快= =

這裡有張圖 是初音和她愉快的夥伴XD
文章圖片

這張圖主要光源的來源方向是很明顯的
所以可以清楚的看到低光源的地方
像是照片中螢幕反側下緣、腳座底部、人物土人的衣服遮蔽處、脖子周邊、人物的腋下、袖口、領帶下端、劉海處、靴子底端、大腿內側、裙下、巨根(?)的底端、內凹處、落寞的蔥與3M魔布接觸點、桌子與牆壁的接觸點、後面的奧黛莉等
都是一些對光線來說相對來說較「狹窄」、「難以進入」的地方
當然說效果有多明顯可能也還好而已,但是肯定的是絕對是有效的,雖然可能用電腦模擬是有點吃資源就是XD



或許用電腦模擬現實中常見的東西可能反而讓人更難理解
不過別想得太複雜,看看自己身邊的物件旁邊的陰影想想看吧XD
當然要說有多明顯可能也還好而已
但不管如何環境一定會因此而顯得更加自然、有深度
某些地方沒有該有的遮蔽的話就會顯得很奇怪,也許可以多加對身邊東西觀察然後想想看太亮的感覺是怎樣XD
有人會覺得那是一種加強陰影對比的技術,沒錯,他是有這樣效果的技術沒錯XD
但是說他是動態光源XD?.. 我想也許不太對XD?

不過反鋸齒技術和AO技術之間到底有什麼冤仇我就不清楚了XD
  • 0

文章圖片[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章]
文章圖片
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

                    -亞伯特‧愛因斯坦大叔


#38 wolf597

wolf597

    下士

  • 訓練兵
  • 32 文章數

發表於 2010 年 09 月 03 日 - 下午 09:00

感謝啦,我也才剛買看不懂英文說...
  • 0

#39 ErikLiao

ErikLiao

    上等兵

  • 訓練兵
  • 6 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:桃園
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 02 月 09 日 - 下午 09:53

感覺中文化之後有一股莫名的親切感!
  • 0

#40 koka9900

koka9900

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 711 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Kriegsmarine
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 02 月 09 日 - 下午 11:13

文章圖片
不知道哪次更新多了左下角兩個選項
分別是CROUCH TOGGLE與ZOOM TOGGLE
CROUCH TOGGLE 是讓你選擇蹲下要 -按住才蹲- 或是 -按一下後持續蹲著,再按一下起來-
ZOOM TOGGLE 就是使用瞄具放大方面,開關功能同上

垂直同步是讓訊號與螢幕更新率同步,如果從來沒查覺到畫面有撕裂的感覺就不用開
PS.此功能視窗化後無用

關於HBAO效果:
以下這張圖說明了有沒有AO的差別
左邊沒有AO;右邊有AO
可以看出右邊陰影效果較好
文章圖片

不過BC2的AO已經有預先做一部分固定在3D模型的貼圖上
所以就算關掉HBAO也是可以看到角落處有比較暗(像是室內牆角)
打開HBAO算是再補強

本篇文章已被 koka9900 於 2011 年 02 月 09 日 - 下午 11:14 編輯過

  • 0

新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑





0 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員