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[抱怨] 偵查兵都不隱密了

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#21 [ECT]FR

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    軍士長

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發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 01:57

其實偵搜和狙殺是時代變化而產生


最簡單的例子..... 收割者無人偵察機就是




最早無人遙控飛機只是單純用來飛越敵軍高空區域來偵查敵情

但是隨著單純偵查卻無法有效的即時處理



因為當你發現敵人時,你還要派戰鬥機,中間就會錯失那段黃金時間


所以才會在無人飛機上搭配地獄火,由無人偵察機轉變成無人攻擊機



狙擊手也是,只是變化比較傳統

早期就單單只是希望可以打中遠一點的目標

而隨著時代需求和技術改變


目標不在是人,而有可能是大型物件

所以狙擊手不再只是單純狙殺高價值的目標人員

而是提供槍枝無法破壞的物件資訊,引導其他類型的攻擊來破壞眼前所發現的大型目標



故狙擊手,現在的名稱轉變成偵查員.....


顧名思義就是透過單兵的方式去發現高價值的破壞單位


如果是人員,就可以透過配置的狙擊槍處理掉

但是如果是裝甲單位,或者是建築物,就引導其他人員破壞,而這樣就變所謂的偵查




所以偵查兵還是會配置狙擊槍的用意是這樣!!



不知道這樣解釋,好不好理解?
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#22 [ECT]FR

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發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 02:02

補充....


且狙擊手在近代也已經明顯改變作風



早期狙擊手是要躲在一個位置 "等待" 敵人的出現


隨著時代改變


現在的狙擊手變成攻擊型狙擊手


意思就是由被動轉為主動



本來是躲在遠遠的山丘上瞄準城鎮中的某幾的重點

但是這樣效率不夠


變成狙擊手要在發動攻擊前,要先偷偷摸到城鎮中然後找到最佳的位置

這樣的狙殺效率會來的比你當初躲在城鎮外的山丘上來的有意義!!



之前就出過一本書,內容就是提到現實的狙擊手對於這樣的改變所導致一些結果!!


好懷念那本書阿... XD
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#23 FanthCcP

FanthCcP

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發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 05:30

人家找你復仇 大老遠跑的來早被載具幹掉了額 :unsure:
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#24 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 06:05

Reconnaissance, a military term for gathering information

Recon =/= Sniper,到現在仍有人搞不懂這點

如果Recon以狙擊為主,那現實中的Force Recon是不是每人人手一隻M40A5衝房?http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

狙擊手的確是指揮官的眼睛
不過大大提到的Force Recon讓我想到BF3好像正是以USMC為主角,不過我想BF3多人連線應該是以特遣隊的偵搜排為樣本,那麼主要拿手栓式狙擊槍也無可厚非
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