其實偵搜和狙殺是時代變化而產生
最簡單的例子..... 收割者無人偵察機就是
最早無人遙控飛機只是單純用來飛越敵軍高空區域來偵查敵情
但是隨著單純偵查卻無法有效的即時處理
因為當你發現敵人時,你還要派戰鬥機,中間就會錯失那段黃金時間
所以才會在無人飛機上搭配地獄火,由無人偵察機轉變成無人攻擊機
狙擊手也是,只是變化比較傳統
早期就單單只是希望可以打中遠一點的目標
而隨著時代需求和技術改變
目標不在是人,而有可能是大型物件
所以狙擊手不再只是單純狙殺高價值的目標人員
而是提供槍枝無法破壞的物件資訊,引導其他類型的攻擊來破壞眼前所發現的大型目標
故狙擊手,現在的名稱轉變成偵查員.....
顧名思義就是透過單兵的方式去發現高價值的破壞單位
如果是人員,就可以透過配置的狙擊槍處理掉
但是如果是裝甲單位,或者是建築物,就引導其他人員破壞,而這樣就變所謂的偵查
所以偵查兵還是會配置狙擊槍的用意是這樣!!
不知道這樣解釋,好不好理解?
這篇主題有 23 篇回覆
#21
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 01:57
#22
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 02:02
補充....
且狙擊手在近代也已經明顯改變作風
早期狙擊手是要躲在一個位置 "等待" 敵人的出現
隨著時代改變
現在的狙擊手變成攻擊型狙擊手
意思就是由被動轉為主動
本來是躲在遠遠的山丘上瞄準城鎮中的某幾的重點
但是這樣效率不夠
變成狙擊手要在發動攻擊前,要先偷偷摸到城鎮中然後找到最佳的位置
這樣的狙殺效率會來的比你當初躲在城鎮外的山丘上來的有意義!!
之前就出過一本書,內容就是提到現實的狙擊手對於這樣的改變所導致一些結果!!
好懷念那本書阿... XD
且狙擊手在近代也已經明顯改變作風
早期狙擊手是要躲在一個位置 "等待" 敵人的出現
隨著時代改變
現在的狙擊手變成攻擊型狙擊手
意思就是由被動轉為主動
本來是躲在遠遠的山丘上瞄準城鎮中的某幾的重點
但是這樣效率不夠
變成狙擊手要在發動攻擊前,要先偷偷摸到城鎮中然後找到最佳的位置
這樣的狙殺效率會來的比你當初躲在城鎮外的山丘上來的有意義!!
之前就出過一本書,內容就是提到現實的狙擊手對於這樣的改變所導致一些結果!!
好懷念那本書阿... XD
#23
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 05:30
人家找你復仇 大老遠跑的來早被載具幹掉了額

#24
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 下午 06:05
狙擊手的確是指揮官的眼睛Reconnaissance, a military term for gathering information
Recon =/= Sniper,到現在仍有人搞不懂這點
如果Recon以狙擊為主,那現實中的Force Recon是不是每人人手一隻M40A5衝房?http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...
不過大大提到的Force Recon讓我想到BF3好像正是以USMC為主角,不過我想BF3多人連線應該是以特遣隊的偵搜排為樣本,那麼主要拿手栓式狙擊槍也無可厚非

同樣包含這一個或多個標籤:battlefield, 戰地風雲, bf3, battlefield3, 戰地風雲3
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