
#1
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 12:49
狙擊鏡會反光是小事
問題是...
死亡後重生時間短 死亡後看到殺你的人的鏡頭的時間又長(長到幾乎可以重生了才結束)
想換個偵查點根本沒時間換 因為被看光光 (camera結束到敵人重生根本大概2秒)
尤其遇到敵方的偵查兵 對地圖有一點印象 他重生完幾乎馬上就可以找到你
其實不只是偵查兵
玩其它兵也一樣
敵人衝到前線一點 我被殺後 敵人走了5秒後進哪個門都被看的一清二楚(因為kill cam時間太長...看完最後一眼到重生根本沒幾秒)
重生後馬上繞他背後清算
BF3 的 kill camera真的很煩人耶= =+
如果像BC2就算了 至少它的重生要15秒 而KILL CAMERA才幾秒
不知能不能建議EA改一下 T^T

#2
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 12:58
我還看過狙擊手不裝任何光學瞄準器在亂衝的
至於攝影機的問題,我想它的設計應該就是為了避免camper
正常狙擊手基本上都龜遠遠,敵人就算知道你在哪也應該不會大老遠跑過來殺你
我最常見的一種情況是,
會有人找一個地方蹲屎,然後我路過就死不明不白;現在有了這個攝影機讓我知道殺手是誰之後,下一秒重生我就跑去找他報仇,用刀搶狗牌
但還有另一種人不怕位置暴露,因為他一直在移動
上一秒我被他殺了,重生去找他算帳,結果還是被他殺,因為他一直保持移動,總是從你側面背後出現
基本上就是保持移動
當然如果你是防守方那就未必需要一直移動
#3
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 01:05

#4
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 01:11
而且很穩
中距離穩穩開兩槍就一隻
sv98當K98用的感覺也蠻爽的A_A
#5
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 01:16
還是乖乖等正式版出來玩Caspain Border這類的大地圖吧,包你可以龜得遠遠的XD
本篇文章已被 林葡萄 於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 01:17 編輯過
#7
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 10:55
我都不裝鏡用
#8
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 上午 10:59


#10
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 12:52
隱蔽性? 這代都沒穿吉利服了

#11
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 01:27
要不然就是依地圖的環境來換,比如打叢林戰就換吉利服,打巷戰就換現在Beta的服裝
BF3的毛怪不穿吉利服都不毛怪了......

#12
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 01:59

http://g.bfbcs.com/6...Sky_Of_Hero.png
http://g.bfbcs.com/1...Sky_Of_Hero.png
這網站更新超慢..
武直當BF2開的小小主駕手,歡迎來試乘
#14
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 04:11
畢竟已經不是毛怪裝了
躲甚麼? 毛怪都不毛怪了...(泣)

Yep, it's HELL FUCKING AWESOME!!!

#15
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 04:20
因為我每次都躲(龜...XD)遠遠的,超級遠,遠到你連我反光都看不太到的距離在打人,當看到我的反光也撐不了多久的啦!!
這樣說會不會太臭屁... XD
話說這次一樣有彈道之分
無聊加上滅音管發現還更需要抓高呢! 還真不錯的平衡設定!!
對我的狙擊距離來說.... 裝滅音管根本是雞助阿~

#16
發表於 2011 年 10 月 02 日 - 下午 05:32
不過遠距火力就下降了,彈道也要抓一下O3O
還是不要毛怪好了,以前玩的時候一回頭到看到一個渾身都是毛的怪物衝過來,嚇到亂開槍就TK了還被pd躲甚麼? 毛怪都不毛怪了...(泣)
#17
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 上午 12:08
玩起來比BC2有FU
除了外觀像要去偷內褲之外= =....

#18
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 上午 04:22
好像也不錯?

#19
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 上午 08:30
#20
發表於 2011 年 10 月 03 日 - 上午 09:14
Recon =/= Sniper,到現在仍有人搞不懂這點
如果Recon以狙擊為主,那現實中的Force Recon是不是每人人手一隻M40A5衝房?

本篇文章已被 Dave_Wang 於 2011 年 10 月 03 日 - 上午 09:14 編輯過
新注音:「請多多利用生育系統。」↑↑↑↑↑↑
- In the era called peace, We making choices of conflict.
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