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battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 41 篇回覆

#21 瑪西露

瑪西露

    二等士官長

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發表於 2012 年 04 月 15 日 - 下午 11:25

開版的這樣講誰想選支援兵阿(殺敵少援助多) 只有賺壓制分數 子彈多的殺的反而比醫護兵少 沒人會想選= = 工兵(最弱的步戰能力) 一場載具 坦克了不起四台 而且也不一定都有人開(坦克爆掉的等待時間) 其他時間你是要工兵坐著打牌嗎 還有2014年的戰爭應該也沒甚麼很未來的東西能上了吧

工兵最弱的步戰能力?
個人覺得工兵並不弱
雖然咱目前跑支援兵比較多,因為彈藥和火力優勢XD
主武器威力可能不敵其他兵種
但 M4A1 也手感不錯
碰到重載具也只有工兵的火箭彈能反擊
不然就被裝甲車或坦克壓制全場了
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個人跑工兵的時間不長XD
----------------------------------
不常跑工兵的原因,在分數上工兵是算人頭的(逃

本篇文章已被 瑪西露 於 2012 年 04 月 15 日 - 下午 11:30 編輯過

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#22 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 01:57

不是 我的意思是工兵目前這種類似突擊步槍手感只是殺傷力稍弱與精準度稍低已經算OK了
沒有在劣化的必要

是 支援兵可以掃射 但也要他殺的到人吧 不是說機槍一定要代表不準阿

我只覺得偵查兵特色比較不突出 其他的都還好
對了我建議只有把維修改回來吧 坦克互開射三砲癱瘓我已經不計較了(死

還有給樓上:括弧內的是我照第一篇講的特別描述

本篇文章已被 Wei Lung Pai 於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 02:02 編輯過

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#23 Wei Lung Pai

Wei Lung Pai

    二等士官長

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 02:00

還是希望能回復到以前團隊功能那樣

現在玩BF3都覺得像在玩另一款遊戲

絲毫找不到以前那種團隊合作的感覺


好的小隊長能帶領團隊走向勝利,也能幫助新手快速成長

好的指揮官甚至能扭轉整個戰局

但是現在的小隊長到底能幹嘛= ="......

整個BF3變成大家比單兵技術的遊戲Orz.....

小隊長喔?
那不是發號施令讓大家賺進攻防禦分數的職位而已嗎
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#24 aseik

aseik

    二等士官長

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 09:46

1.小隊人數提高
2.BUG修一修
3.刺針飛彈改短鎖定距離
4.ECM可以更有效的閃飛彈
5.家機可以更改小地圖模式
這只是一部分...


我有看錯嗎?
我不敢相信你竟然會說 3.刺針飛彈改短鎖定距離

您的改進清單一看就知道是玩飛行居多的!
這次改版防空武器已經整個爛掉了!
刺針打出去,甚至根本不用放熱焰彈,不用ecm,因為 它 根本就不會打到你(提前自爆)
  • 1
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#25 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 11:06

我要求只有一個.............

把我的防空車 的傷害還來..................

防空飛彈......用沒啥用

防空車打步兵不會痛了拉 那就不能支援前線了
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#26 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 上午 11:41

改回只能選小隊長重生,合作的情況應該會好很多吧

現在等於三個移動重生點給你選,選完就繼續打自己的

沒有VOIP也是個原因,哪個神人可以邊開槍邊打字
  • 0
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#27 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 12:38

不是 我的意思是工兵目前這種類似突擊步槍手感只是殺傷力稍弱與精準度稍低已經算OK了
沒有在劣化的必要

是 支援兵可以掃射 但也要他殺的到人吧 不是說機槍一定要代表不準阿

我只覺得偵查兵特色比較不突出 其他的都還好
對了我建議只有把維修改回來吧 坦克互開射三砲癱瘓我已經不計較了(死

還有給樓上:括弧內的是我照第一篇講的特別描述

你到底是哪裡看到我說支援兵和工兵殺不到人…還是你認為衝鋒能力不夠高就是無法戰鬥?
我現在也丸完全沒在討論bf3而是下一款遊戲

我只是想問裝備的點子阿

本篇文章已被 Johnny Lin 於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 12:41 編輯過

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#28 219灰貓

219灰貓

    軍士長

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 01:20

小隊長喔?
那不是發號施令讓大家賺進攻防禦分數的職位而已嗎


這麼說不太恰當‧ 當初2代的分數設定,並沒有像現在那麼多‧
以前擔任小隊長很有FU的,你可以指揮底下五個人,共同去進行任務‧
而且任務的內容是你自己去設想的,在PR小隊長更是扮演的舉足輕重的角色,也可以說PR將小隊長功能發揮得更好‧
一個主打團隊合作的FPS,卻沒有下放足夠的權力給管理者,這不是自打嘴巴嗎?
還是這是EA內部隱藏的公司制度問題?
好藝術的戰地風雲,多麼凸顯現實生活‧


加上這次的語音系統更是令人詬病,設定在網頁裡面鬼才想用,設計者沒有重視遊戲內可能來自於全世界的玩家‧
一般玩家加入在該伺服器怎麼可能有各自的好友?

BF2好的小隊長能夠讓整個局勢逆轉,那種成就感遠比現在 一殺 二殺 三殺 四殺 天下無敵的稱號還要來的真實與真切‧
假設在威克島,你大概也只能夠用粗淺的英文告知要守住C點,但是你哪有那麼多美國時間打字? 哪顆石頭 哪個樹下?
最簡單的就是在地圖上標示位置,不用太多言語上的溝通,就能讓小隊員明白你要幹嘛‧

而現在 在C點加四個箭頭,我認為這根本是設計者偷懶的做法,鬼才會去注意那四個根豆豆一樣大的小箭頭‧
一個主打64人戰場的FPS,格局卻弄得跟32人的FPS‧ 虎頭蛇尾‧
創新是要以舊有的基礎下去做,才會有一種穩定的根基,才能使遊戲耐人尋味‧
我就不相信那幾條程式會難倒整個DICE的程式設計師‧

發售時表決勝時刻表成那樣,結果自己還不是跟別人一樣‧
乾脆參在一起做決勝戰地算了‧

就商業環境這塊來說 戰地風雲3獲得比之前更多的成功‧
就設計遊戲這塊來說 戰地風雲3失去了自己獨特的味道‧


PS:
秘境上很多鄉民都是戰地風雲3才加入的玩家,也希望你們能夠見諒我這麼偏激的言論‧

本篇文章已被 219灰貓 於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 01:25 編輯過

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#29 S.H Fu

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 09:26

我有看錯嗎?
我不敢相信你竟然會說 3.刺針飛彈改短鎖定距離

您的改進清單一看就知道是玩飛行居多的!
這次改版防空武器已經整個爛掉了!
刺針打出去,甚至根本不用放熱焰彈,不用ecm,因為 它 根本就不會打到你(提前自爆)

Xbox360版
Ecm和熱誘放的時間要很準 才躲的掉(戰機)
不放是等死 至少家機是這樣
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shianhwu7741.png

shianhwu.png


#30 wilson

wilson

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 10:12

其實呢 我個人認為戰地3最大的問題是地圖設計的問題, 戰地3的地圖好像沒有戰地2 和 BFBC2 地圖那麼多元化的路線供玩家選擇

雖然地圖是比以前的系列大, 但進攻和防守的路線又窄,來來去去都只有那幾條......導致雙方往往互掉M67和RPG (MTR & Market 地圖

尤為常見) 比較好的 就是裡海和哈格島, 導致團隊合作在MTR & Market等就....好像...差了一點點.....

只是個人意見而已
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#31 淦理良

淦理良

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 10:46

改短射程反而不真了吧?
真的Javeline鎖定最遠距離是3000米
最大射程4000米
有灌頂和直接攻擊兩種模式
還是海陸空通吃
  • 0
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努力升M416中

#32 Orange™

Orange™

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發表於 2012 年 04 月 16 日 - 下午 11:37

以下是本人設定
突擊兵:
特殊裝備:小隊彈藥(最佳)小隊掩護(佳)
1.醫藥包隨時放在身邊
2.隨時火力支援殺敵或是從敵人後方漏洞肛下去
3.看情況救人吧!不要衝出去自己也掛了
http://images.plurk.com/52e2b048032af029...

工兵:
特殊裝備:小隊炸藥(最佳)小隊彈藥
1.高破壞性角色
2.你該做的就一件事「殺」
3.看到重載具二話不說就轟下去
4.主武器彈藥少請隨時注意殘存彈量,如果沒子彈你還有小刀XD
http://images.plurk.com/c6394a36b5f9274e...

支援兵:
特殊裝備:小隊壓制火力(最佳)、小隊彈藥(佳)、小隊衝刺
1.彈藥沒有極限,看到人掃射就是了
2.火力壓制大
3.闊箭地雷擺好可以保護隊友,以免敵人從後面肛
http://images.plurk.com/74f6a81d0dd70079...

偵察兵:
特殊裝備:小隊掩護(最佳)、小隊衝刺(佳)、小隊榴彈
1.有了MAV 的動作感應,敵人位置全部看光光
2.請算好彈道描準爆頭吧!
http://images.plurk.com/0e3f26d4fbaf2739...


這是神馬動畫?
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#33 瑪西露

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發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 05:06

這是神馬動畫?

[2012春番] 槍械少女
  • 0

#34 A93

A93

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發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 05:54

一串看下來光我們自己玩家的意見其實就無法統一了...
說真的這很正常,青菜蘿波各有所好!
所以我唯一意見就是開放模組!
讓各類型玩家都有其所歸...
  • 5

#35 ABCdZZZ

ABCdZZZ

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  • abcdru

發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 06:20

改短射程反而不真了吧?
真的Javeline鎖定最遠距離是3000米
最大射程4000米
有灌頂和直接攻擊兩種模式
還是海陸空通吃

如果照你說的射程距離真實 那F-18E上的AIM-9X飛彈射程至少40公里以上 豈不是直接鎖定? 不過你說的也對 射程短到不像話了......
  • 0
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#36 魚貓02

魚貓02

    槍砲士官

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發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 06:22

一串看下來光我們自己玩家的意見其實就無法統一了...
說真的這很正常,青菜蘿波各有所好!
所以我唯一意見就是開放模組!
讓各類型玩家都有其所歸...

真的...有人愛單兵殺到爽 有人愛團隊互相幫助 有人喜歡像小鳥一樣在天空飛到爽
那就讓玩家自己去創造呀~
  • 0

#37 s881066

s881066

    中士

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發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 06:23

兵種不是最大問題。問題在於團隊合作方面略有遺憾。說的好 比bf2 失敗
  • 0

#38 ABCdZZZ

ABCdZZZ

    二等士官長

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  • abcdru

發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 07:19

所以我唯一意見就是開放模組!
讓各類型玩家都有其所歸...


贊成+1 這樣BF3的精緻模組貌似可以轉到其他遊戲玩了
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#39 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

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發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 09:42

一串看下來光我們自己玩家的意見其實就無法統一了...
說真的這很正常,青菜蘿波各有所好!
所以我唯一意見就是開放模組!
讓各類型玩家都有其所歸...

問題是我不是要問遊戲設定的修改意見阿

我要問的是裝備的點子!!裝備!!!!!
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#40 ShiroKitsune

ShiroKitsune

    槍砲士官

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發表於 2012 年 04 月 17 日 - 下午 10:26

恩.........吉利服 雷射測距儀+刻度有用的狙擊鏡

但是狙擊鏡會反光所以~~~

武器部分 P226 SG550 G36E USP.45 AKM M468
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