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影像導引飛彈......連導向飛彈都不如.....

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 51 篇回覆

#41 dddada

dddada

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  • dddada603

發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 02:26

我覺得TV彈距離還可以再減半呢
  • 0

#42 loritong

loritong

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 05:08

已經夠弱了 難控制 無爆風 擊中反彈 等等 還減半 那我真的用導引飛彈算了 發射後無後顧之憂
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#43 PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 06:02

裝甲車我感覺還是 配 雙炮彈(高爆+穿甲彈) 最能打 遇到坦克都不怕



我只是不想讓玩標定的人感到無聊苦悶而已 所以才裝導引飛彈
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北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#44 洨許洨許洨洨許

洨許洨許洨洨許

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 06:09

就算是更新後 自爆彈還是會發生(我就遇過...) 雖然說那機率已經比之前低了非常的多
只能說.........這玩意是廢物 除非把控制能力改良 不然實在沒什麼實用性
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#45 PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 06:15

就算是更新後 自爆彈還是會發生(我就遇過...) 雖然說那機率已經比之前低了非常的多 只能說.........這玩意是廢物 除非把控制能力改良 不然實在沒什麼實用性



我承認我昨天爆了.....
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#46 cutedog

cutedog

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 06:32

我承認我昨天爆了.....


敵人都沒殺到,自己先爆!這是什麼武器...(跟敵方買的武器@@!?) 至少不要未戰先掛...
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#47 PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 07:08

有啦 爆之前好像有命中一個目標 癱瘓100 殺敵100


武直好像正在降低高度的樣子 一發射就花轟.....
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#48 Ian-Chen

Ian-Chen

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 07:52

玩家: 啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TV彈裡面是裝衛生紙阿!!! 怎麼殺不死人!!

DICE: :D ~ 你可以等我們再出一組有更強火藥的TV飛彈的DLC~

本篇文章已被 Ian-Chen 於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 07:57 編輯過

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CPU : Intel Core i5-4670K Processor 3.4GHz OverClock 4.0GHz
Ram : Kingston HyperX Genesis 8GB[ KHX1866C9D3K2/8GX(1866MHz) x 2]
M/B : ASRock Z87 Pro4
Display Card : Nvidia GTX 660 2GB DDR5 (EVGA GTX660 Superclocked)
HDD : Seagate 1TB x1
Power : CoolerMaster GX550W 80+

Case : CoolerMaster Elite 331 Plus


#49 cutedog

cutedog

    軍團軍士長

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 08:36

玩家: 啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! TV彈裡面是裝衛生紙阿!!! 怎麼殺不死人!!

DICE: http://bfx.tw/public/style_emoticons/def... ~ 你可以等我們再出一組有更強火藥的TV飛彈的DLC~


這不就讓人氣死,想當年BF2的 TV彈多麼威風(又不用解鎖一上去就有!) 以前坦克看到武直,魂都飛了~因為只要一發坦克就掛了!
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#50 ★士不士官長★

★士不士官長★

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發表於 2011 年 12 月 20 日 - 下午 09:58

所以我武直炮手位置都放對地飛彈!至少會爆炸...
感覺COD的遙控飛彈比較好控制
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#51 mirageauge

mirageauge

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發表於 2011 年 12 月 21 日 - 上午 12:55

我今天被隊友 自暴兩次 其中一次運氣好 摔下來竟然還砸到人~
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#52 loritong

loritong

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發表於 2011 年 12 月 21 日 - 上午 11:59

所以我武直炮手位置都放對地飛彈!至少會爆炸...
感覺COD的遙控飛彈比較好控制


手動控制 控制力不高 我還不如用導向的算了 這是其一
影像飛彈 常常不會爆炸,命中判定失效. 疑似飛彈是強國製造 我還不如用導向的算了

結論: 再下一次更新修正 影像飛彈之前,用導向飛彈算了
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