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影像導引飛彈......連導向飛彈都不如.....

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 51 篇回覆

#1 loritong

loritong

    槍砲士官

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:22

飛彈的控制力 超低 要麼拐彎過度 要麼拐彎無力

另外重點是飛彈不打中目標不會引爆..................又時候打中又不算.....

還有個bug是 影像飛彈發出事 打到自己直昇機 引至 自殺及 同隊擊殺....

我本意為跟bf2 那個影像飛彈那樣強捍的.........

http://www.youtube.c...h?v=MFEpoyEif2A

本篇文章已被 loritong 於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:30 編輯過

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#2 PNKE.TW

PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:37

超難控制的

目前只有3次癱瘓 一次擊殺


重點是正駕通常飛很低.....

就算命中也只是癱瘓
  • 0

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北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#3 傑克森

傑克森

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:39

在這次更新前,TV彈很好操控
但在更新後......超難控制他的飛行路徑.....
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#4 dddada

dddada

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  • dddada603

發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:41

卡肯DLC前,TV彈操控很靈活
但黑心彈很多,10發有7發是無效的

改版後,我只發射過3次
就改用鎖定飛彈了

改的真糞
  • 0

#5 guanzhu

guanzhu

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:44

這版的影像飛彈就跟shit一樣
難控制就算了,還跟影像不同步
  • 0

#6 loritong

loritong

    槍砲士官

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:45

影像飛彈不會引爆嗎? 不論是卡肯前 還是卡肯後
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#7 PNKE.TW

PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 07:53

卡後會命中目標確實的引爆

卡前會發射後會先引爆自己

卡撐咧.......

本篇文章已被 PNKE.TW 於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 08:05 編輯過

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#8 JasonMars

JasonMars

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 08:03

MADE IN CHINA
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#9 exttub2058

exttub2058

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  • exttub2058

發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 09:03

BF2遇到武直的電視導彈悲劇..........
BF3武直用電視導彈更悲劇~~~

本篇文章已被 roy8310a 於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 09:05 編輯過

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#10 再戰風雲

再戰風雲

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 09:08

個人喜歡2142的...(喂喂喂...
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#11 Kare

Kare

    槍砲士官

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 10:54

卡肯DLC前,TV彈操控很靈活
但黑心彈很多,10發有7發是無效的

改版後,我只發射過3次
就改用鎖定飛彈了

改的真糞


不知道EA是忘記裝彈頭還是只是把攝影機射出去(?)
  • 12
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CPU Intel Core i7 950, 3200 MHz
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VGA NVIDIA GeForce GTX 580 (1536 MB)
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#12 CrazyBoy.NeiL

CrazyBoy.NeiL

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發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 11:48

個人認為發射的應該只有攝影機-.- 我只用過2次之後就換掉了 根本就是一坨屎
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#13 dddada

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  • dddada603

發表於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 11:53

DICE銷售員 :有一批遙控飛彈好便宜的,有興趣打這電話
美、俄兩邊都買了一批

士兵: FxxK!,怎麼不會爆炸

改版後

DICE工程師 :我們把彈頭裝上去了
但是變得太重,可能不好操控

士兵: FxxK!,又脫靶

本篇文章已被 dddada 於 2011 年 12 月 18 日 - 下午 11:54 編輯過

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#14 PNKE.TW

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發表於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 12:19

機砲都還比較好用

我可以不用飛彈 使用擴充彈夾嗎??


=======================
一樣的武裝 威力
為何MI-28就比較重?? 完全的輸AH-1

誰可以告訴我 MI-28那裡贏AH-1

========================
追殺UH-1超爽的 看副駕在那裡狂鞭 一堆人從上面掉下來 好像掉零件一樣.......
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#15 loritong

loritong

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發表於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 12:35

DICE銷售員 :有一批遙控飛彈好便宜的,有興趣打這電話
美、俄兩邊都買了一批

士兵: FxxK!,怎麼不會爆炸

改版後

DICE工程師 :我們把彈頭裝上去了
但是變得太重,可能不好操控

士兵: FxxK!,又脫靶



其實改版後 只是換了個鏡頭,飛彈還是沒彈頭不會爆炸.....
我還試過 影像飛彈打中 f-35以後 飛彈像是 擊中硬物後反彈......結果丟到海裡去.....

本篇文章已被 loritong 於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 12:44 編輯過

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#16 loritong

loritong

    槍砲士官

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發表於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 12:45

看了這段片子以後 我更覺得是遊戲 影像跟飛彈不同步 引致飛彈一直穿過物件
但還是無法解釋為什麼 飛彈為什麼不會爆炸......

http://www.youtube.c...feature=related
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#17 austin

austin

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發表於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 01:02

看了這段片子以後 我更覺得是遊戲 影像跟飛彈不同步 引致飛彈一直穿過物件
但還是無法解釋為什麼 飛彈為什麼不會爆炸......

http://www.youtube.c...feature=related


影像比飛彈快了一秒多..... 這樣用起來前置量要算更大了
可是 常常看到影片拿來打固定目標 理論上飛彈要到了可是也沒擊殺 難不成是傳說中的未爆彈
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#18 再戰風雲

再戰風雲

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發表於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 01:08

DICE:影像傳送的時間=你跟伺服器之間的ping值,不要幻想能看到擊中的一剎那,除非你ping值接近或等於0

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#19 loritong

loritong

    槍砲士官

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發表於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 01:14

DICE:影像傳送的時間=你跟伺服器之間的ping值,不要幻想能看到擊中的一剎那,除非你ping值接近或等於0


我十幾PING 都不在話下啦 以前BF2都做到冇問題啦 呢D 唔係一個借口
咁就算我打地面目標唔中,飛彈著地炸彈都冇WO...
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#20 再戰風雲

再戰風雲

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發表於 2011 年 12 月 19 日 - 上午 01:26

我十幾PING 都不在話下啦 以前BF2都做到冇問題啦 呢D 唔係一個借口 咁就算我打地面目標唔中,飛彈著地炸彈都冇WO...

冷靜冷靜...這是笑話來的...雖然不好笑... :ph34r:
這個問題留待下一個更新解決...至於是那一個...BF3真多Bugs...
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