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阿拉曼


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這篇主題有 6 篇回覆

#1 elong

elong

    下士

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  • 29 文章數

發表於 2004 年 10 月 25 日 - 下午 08:06

哇!新版的討論區ㄝ 我第一名 這是xoop最新版的討論區區塊? :cool:
請教大大:
我想修改阿拉曼搶旗的模組
修改內容是戰鬥機和轟炸機可以換別種的嗎?
還有在載具(戰鬥機'轟炸機'吉普車'戰車......)被開走時
載具重生可以修改為馬上出現?
要使用甚麼軟體如何修改ㄋ
感激不盡 謝謝 :callme:
  • 0

#2 pasture

pasture

    中尉

  • 創站元老
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發表於 2004 年 10 月 25 日 - 下午 08:12

一般人都是用地圖編輯器BC42
修改前請記得將原始檔備份

如果你已經對於修改比較熟了
用WINRFA+筆記本就可以改
  • 0
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Vista Ultimate 64-bit 英文版
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Apacer 黃金版 2GB DDR2-800 * 4
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Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
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Microsoft Digital Media Keyboard 3000
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#3 elong

elong

    下士

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  • 29 文章數

發表於 2004 年 10 月 25 日 - 下午 11:26

請問一下
如何讓載具無限次數的重生ㄋ :goodluck:
  • 0

#4 pasture

pasture

    中尉

  • 創站元老
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發表於 2004 年 10 月 26 日 - 上午 12:43

請問一下
如何讓載具無限次數的重生ㄋ :goodluck:

地圖編輯器的話
在載具種類裡
有一個參數
maxNrOfObjectSpawned 同時間存活的最多數
把這個數字加大
(理論上改 -1 也是可以)

用筆記本改的話
打開 ObjectSpawnTemplates.con
改ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 數字
結果跟上面一樣

這些在地圖製作教學裡都有喔
要記得看

http://www.bf1942.id...d=1714&forum=19
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#5 elong

elong

    下士

  • 徵召新兵
  • 29 文章數

發表於 2004 年 10 月 26 日 - 上午 10:47

請教大大:
      我打開 ObjectSpawnTemplates.con並沒有看到ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 數字
只有
ObjectTemplate.create ObjectSpawner HeavyBomberSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 B17
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 B17
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 160
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 200
ObjectTemplate.SpawnDelayAtStart 0
ObjectTemplate.TimeToLive 45
ObjectTemplate.Distance 40
ObjectTemplate.DamageWhenLost 20
  請問那一個是載具開走後 不必等到爆炸就又出現載具的選項ㄋ
謝謝 :thanks:
      

 
  • 0

#6 pasture

pasture

    中尉

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  • 來自:台灣新竹
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發表於 2004 年 10 月 26 日 - 上午 10:56

請教大大:
      我打開 ObjectSpawnTemplates.con並沒有看到ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 數字

  請問那一個是載具開走後 不必等到爆炸就又出現載具的選項ㄋ
謝謝 :thanks:
      

 

如果沒有那段的話
自己把它加進去


還有
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 160 -- 最短重生時間
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 200 -- 最長重生時間

如果要一開走就重生
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 10
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 10
會比較理想
時間太短的話
可能飛機還在滑行
就撞上重生的飛機

所以時間要拿捏好
  • 0
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#7 歆羽殤

歆羽殤

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  • Death2939

發表於 2004 年 10 月 28 日 - 下午 10:32

@@ 那這篇 因該轉移到 地圖討論區@@
因為 這是有關地圖編輯器
不過說真的 用記事本 會比較好改嗎=..=? :-E
  • 0
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