阿拉曼
作者 elong, 2004-10-25 下午 08:06
這篇主題有 6 篇回覆
#1
發表於 2004 年 10 月 25 日 - 下午 08:06
哇!新版的討論區ㄝ 我第一名 這是xoop最新版的討論區區塊? :cool:
請教大大:
我想修改阿拉曼搶旗的模組
修改內容是戰鬥機和轟炸機可以換別種的嗎?
還有在載具(戰鬥機'轟炸機'吉普車'戰車......)被開走時
載具重生可以修改為馬上出現?
要使用甚麼軟體如何修改ㄋ
感激不盡 謝謝 :callme:
請教大大:
我想修改阿拉曼搶旗的模組
修改內容是戰鬥機和轟炸機可以換別種的嗎?
還有在載具(戰鬥機'轟炸機'吉普車'戰車......)被開走時
載具重生可以修改為馬上出現?
要使用甚麼軟體如何修改ㄋ
感激不盡 謝謝 :callme:
#2
發表於 2004 年 10 月 25 日 - 下午 08:12
一般人都是用地圖編輯器BC42
修改前請記得將原始檔備份
如果你已經對於修改比較熟了
用WINRFA+筆記本就可以改
修改前請記得將原始檔備份
如果你已經對於修改比較熟了
用WINRFA+筆記本就可以改

Vista Ultimate 64-bit 英文版
Intel Core2 Extreme QX6700 (2.66GHz)
MSI P7N SLI 白金版
Apacer 黃金版 2GB DDR2-800 * 4
MSI N260GTX-T2D896-OCSP 特仕版
Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Plantronics Audio 370
Microsoft Digital Media Keyboard 3000
Logitech MX510
CH F-16 CombatStick
Saitek Pro Flight Rudder Pedals
#3
發表於 2004 年 10 月 25 日 - 下午 11:26
請問一下
如何讓載具無限次數的重生ㄋ :goodluck:
如何讓載具無限次數的重生ㄋ :goodluck:
#4
發表於 2004 年 10 月 26 日 - 上午 12:43
地圖編輯器的話請問一下
如何讓載具無限次數的重生ㄋ :goodluck:
在載具種類裡
有一個參數
maxNrOfObjectSpawned 同時間存活的最多數
把這個數字加大
(理論上改 -1 也是可以)
用筆記本改的話
打開 ObjectSpawnTemplates.con
改ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 數字
結果跟上面一樣
這些在地圖製作教學裡都有喔
要記得看
http://www.bf1942.id...d=1714&forum=19

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#5
發表於 2004 年 10 月 26 日 - 上午 10:47
請教大大:
我打開 ObjectSpawnTemplates.con並沒有看到ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 數字
只有
ObjectTemplate.create ObjectSpawner HeavyBomberSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 B17
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 B17
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 160
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 200
ObjectTemplate.SpawnDelayAtStart 0
ObjectTemplate.TimeToLive 45
ObjectTemplate.Distance 40
ObjectTemplate.DamageWhenLost 20
請問那一個是載具開走後 不必等到爆炸就又出現載具的選項ㄋ
謝謝 :thanks:
我打開 ObjectSpawnTemplates.con並沒有看到ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 數字
只有
ObjectTemplate.create ObjectSpawner HeavyBomberSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 B17
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 B17
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 160
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 200
ObjectTemplate.SpawnDelayAtStart 0
ObjectTemplate.TimeToLive 45
ObjectTemplate.Distance 40
ObjectTemplate.DamageWhenLost 20
請問那一個是載具開走後 不必等到爆炸就又出現載具的選項ㄋ
謝謝 :thanks:
#6
發表於 2004 年 10 月 26 日 - 上午 10:56
如果沒有那段的話請教大大:
我打開 ObjectSpawnTemplates.con並沒有看到ObjectTemplate.maxNrOfObjectSpawned 數字
請問那一個是載具開走後 不必等到爆炸就又出現載具的選項ㄋ
謝謝 :thanks:
自己把它加進去
還有
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 160 -- 最短重生時間
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 200 -- 最長重生時間
如果要一開走就重生
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 10
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 10
會比較理想
時間太短的話
可能飛機還在滑行
就撞上重生的飛機
所以時間要拿捏好

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