[1]在安裝新版本之前,將舊版本砍掉
[2]某些情況下可能新的版本不支援舊版本的存檔
Sandbox 0.5
bfx.tw
battlefield2.filefront.com
fileplanet.com
totalbf2.filecloud.com
bf-42.de
------------------------------------------------------------------
0.5更新內容/讀我檔內容 ==================特別增加================== ● 在主選單多了遊戲教學,他會交你使用所有的功能。 ==================多人遊戲================== ○在 [mods/sandbox/settings/sandbox.ini] 這個檔案中,你需要利用它設置1~2位Admin,而設定完畢後,Admin可以擁有在線上遊戲內"清理"與"儲存"的權利。 當然你也可以改變很多設定, 而有關改變設定的說明在該檔案裡有. ○因為BF2遊戲引擎的限制,多人遊戲(兩人以上)與單人遊戲(自己開區網)有一點差別: * Tracer不會改變它的距離。(就是指拿小槍時,會有一個小白圈,那個圈圈不會移動) * 在多人遊戲內,梯子不能被大量製造。 ==================新增東西================== * 非常多的新物件,目前累積可以叫出的物件超過100個。 * 群集功能 - 數十甚至數百個物件可以被群集起來,並當成一個物件來使用。 * Sandbox線上功能 - 可以將群集、或者完成品,在線上模式存取,而這些群集或完成品可以在不同的伺服器使用(只要你有存檔的話) * 新的裝備包,包含第三人稱模式。 * 每個裝備包都有爪鉤與纜繩。 * 可以使用 Battleracer 模組內的 DPV。 * 修正幾個BUG。
0.4 更新內容 ==================================== * 修正抓取在多人連線時,抓取靜態物件的功能多人連線可以使用讀取功能多人連線時物件被鎖定後,可以被解除 * 增加 Spawnable (重生點) * 修改抓取模式,使他的功能使用更容易(使用小隊長指令,你就可以弄回舊的方式) * 修正抓取時使用網格模式 (註1) 的作用 * 增加 "重新設置" 對網格模式 (註1) 的作用 * 當用右鍵點擊 "重新設置" 時,會保存你目前抓取的物品的設定(角度)。點左鍵時,會讓你目前抓的物品變成當初你儲存的物品設定(角度)。(取消方法則是按右鍵將前一次保存的物品角度覆蓋) * 修正Export to .con 的功能改善伺服器端與玩家端的連線 * 增加新的選單 * 改變一些物件 * 幾乎所有BF2的載具都可在選單內找到 * 支援所有BF2地圖 * 在聊天室窗打的動作指令 " ! "改為 " @ " (存檔、讀取、清理地圖) * 足球模式被取消,未來有望再度出現
0.3a 更新內容 ==================================== * 修正多人連線時某些物件不能被抓取的問題 * 減少多人連線時能抓取的物件數量, 以減少lag問題 * 小修正多人時的載入功能"The Field(足球地圖)"現在可以和其他征服模式地圖一起輪流替換 * 修正管理員的配置機能,所以所有伺服器端需要重新弄一個新的管理員名單
0.3 更新內容 ==================================== * 增加新的載具與物件. * 將Sandbox重新編碼, 以便於用在任何遊戲模式中. * 新增足球模式. * 新增次要重生選單在計分表中 (按下 Tab, 然後按滑鼠右鍵使用). * 單機新增回到"上一步"的功能(可用於抓取與丟下) * 單機新增預先抓取的實驗功能(按右鍵抓取物件). * 多人新增"上鎖/解鎖"功能, 新增"自動抓取"機能. 當你關閉自動抓取, 你建立的物件就不會自動被抓取. * 新增小隊員語音選單次要選單. * 修復版手的功能建築兵可以設定散彈槍與狙擊槍放在身上的位置 * 新增限制物件建立清單來防止伺服器當機. * 新增 "Futbol" 兵種在足球模式中. * 新增 "Admin Tools" (管理員工具) 讓多人時的管理員可以限制 建立.抓取與丟下機能是否開放. * 新增重力調整工具.
0.2 更新內容 ==================================== * 修改當人物有選取物件之下,靜止不動時跑出來的動作會使物件移動 * 修改物件對於多人連線時的相容性 * 增加 "凍結" 功能修正讀取時的小BUG * 修正物件的選取人上車/死亡後物件無法再度被選取 * 修正 "Clearing" 地圖所造成的當機現象 * 增加支援的地圖 Mashtuur City 和 FuShe Pass. * 修正tracer功能 "木板" 用C4可以破壞 * 現在MP正式擁有 儲存/讀取/清理 的功能且不會發生問題 多人連線注意事項 * 建立的物件不會自動抓住 * 同步伺服器/玩家端的物件生產,現在你設立的物件, 可能要等兩秒鐘才會出現在伺服器/玩家端 * 伺服器端可以定義玩家能夠放置多少固定/動態物件 * 有時候不會顯示Tracer的距離 * 有些物件可能會下沉,像是把飛機停在上面時
本篇文章已被 jack 於 2008 年 07 月 12 日 - 下午 10:37 編輯過