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關於SOG的SKIN模組教學寫作方向...


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投票: 你覺得教學寫作方向應該如何調整? (31 位會員已投票)

你覺得教學寫作方向應該如何調整?

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#1 nw93

nw93

    一等士官長

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  • 來自:.
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 03 月 29 日 - 下午 06:14

文章貼了兩篇了,但是看大家的反應好像有點冷淡...

不知道各位對於我的寫法是否不太適應?是覺得太過艱澀難懂?還是有其他的原因?

希望大家能夠提供寶貴的意見讓我參考參考,謝謝啦 :-D
  • 0

#2 pasture

pasture

    中尉

  • 創站元老
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
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  • 隸屬於:NW

發表於 2007 年 03 月 29 日 - 下午 06:19

我個人認為有幾個原因:

1. 電腦能跑相關程式的人不多

2. 有相關程式的人不多

3. 會用這類程式的人不多

4. 不知道這樣改有甚麼樂趣的人?

5. 怕找不到人一起玩?
  • 0
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Vista Ultimate 64-bit 英文版
Intel Core2 Extreme QX6700 (2.66GHz)
MSI P7N SLI 白金版
Apacer 黃金版 2GB DDR2-800 * 4
MSI N260GTX-T2D896-OCSP 特仕版
Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Plantronics Audio 370
Microsoft Digital Media Keyboard 3000
Logitech MX510
CH F-16 CombatStick
Saitek Pro Flight Rudder Pedals

#3 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
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發表於 2007 年 03 月 29 日 - 下午 08:09

個人認為的原因

1. 想改Mod的人覺得自己沒這能力, 覺得自己看了也不會懂, 所以就不看了

2. 不會相關的程式(PhotoShop)

3. 其它同pasture所言
  • 0

#4 Celianx

Celianx

    少尉

  • 精銳步兵
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發表於 2007 年 03 月 29 日 - 下午 08:13

你應該貼在專業的電腦討論區 冏
這裡很多人應該只是純粹玩GAME的吧 8-)

本篇文章已被 Celianx 於 2007 年 03 月 29 日 - 下午 08:13 編輯過

  • 0
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#5 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
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發表於 2007 年 03 月 29 日 - 下午 08:39

你應該貼在專業的電腦討論區 冏
這裡很多人應該只是純粹玩GAME的吧 8-)

我是覺得啦
如果今天沒有一個起頭
怎麼會有更多人投入模組的製作呢? :roll:


專業的相關討論區
如果他們會願意出來作模組
現在就不會有那麼多模組團隊還缺人了 = =
  • 0
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好口愛啊 XD

#6 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2007 年 03 月 30 日 - 下午 03:03

北車站
八子橋
閘北
羅店
寶山


猜一個會戰和一個單位:P
  • 0

#7 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
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發表於 2007 年 03 月 30 日 - 下午 03:52

北車站
八子橋
閘北
羅店
寶山


猜一個會戰和一個單位http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

跟這篇有何關係 = =
  • 0
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好口愛啊 XD

#8 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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  • jack_8720xx
  • jack872009
  • FuLuSo

發表於 2007 年 03 月 30 日 - 下午 05:02

今天我才發現有這個討論區耶......囧

個人建議先由淺入深..
不然實在有些人無法一下子就看懂
或者有些人根本完全看不懂....
  • 0
planet_minecraft_fb.gif
headbang.gif

#9 [ROC]Loser

[ROC]Loser

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 774 文章數

發表於 2007 年 03 月 30 日 - 下午 08:00

Loser,Mar 30 2007, 03:03 PM] 北車站
八子橋
閘北
羅店
寶山


猜一個會戰和一個單位http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

跟這篇有何關係 = =
好像沒關係 歹勢..........

(不知有沒有人會想用這些地點做MOD^^a)
  • 0

#10 lunker

lunker

    軍團軍士長

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發表於 2007 年 03 月 30 日 - 下午 08:12

我對地圖的製作比較有興趣._. /

不過我也只碰過CS的地圖設計軟體而已(BF1942的也摸過一點點)
  • 0
LunkerLighter.png

#11 HawkEye

HawkEye

    軍士長

  • 步兵
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  • 來自:The Dragon Eclipse龍蝕樂隊
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 03 月 30 日 - 下午 09:24

我有造模組的經驗 :-D
只是因為這些都懂了,所以沒回啦
我認為你的教學已經很好了 :-D
  • 0
文章圖片我啦XD

#12 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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  • jack872009
  • FuLuSo

發表於 2007 年 03 月 30 日 - 下午 10:34

我對地圖的製作比較有興趣._. /

不過我也只碰過CS的地圖設計軟體而已(BF1942的也摸過一點點)

CS地圖設計是我的痛...
因為一直學不好...最後乾脆放棄 :-{
  • 0
planet_minecraft_fb.gif
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#13 nasasrw

nasasrw

    二等士官長

  • 步兵
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  • 來自:牡羊座
  • 隸屬於:ZOO

發表於 2007 年 09 月 04 日 - 下午 04:23

對於模組的製作者 致敬!
因為有這些熱情的玩家 才會有趣的模組產生!

個人是對於設計像地窖.通道.貫通牆面這類的地圖感到有興趣 :-D :-D :-D
  • 0
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#14 iceyemansd

iceyemansd

    二等士官長

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  • 來自:往十七層地獄路上...
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 09 月 04 日 - 下午 04:38

去掃視一下~
其實是對基礎奶O不夠紮實~

難怪會看不太懂

如果有YouTube的動作指示的話
基本上可以省掉圖片來做指點的動作

大概就是每一次大動作~
以YouTube來執行
這樣不管是誰~都能在急快的速度上手,也比較知道SOG所說得物件的方向感在哪裡

美感這種問題就交給各位自己掌握就可以了


PS.其實是很多人看到文字就頭痛 :-P
---------------------------------------
如果親自操作一次給我看我就知道如何搞了!(再來就是亂玩時間~ :-D

本篇文章已被 iceyemansd 於 2007 年 09 月 04 日 - 下午 04:39 編輯過

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#15 Johnny0892

Johnny0892

    軍團軍士長

  • 前線步兵
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Hong Kong
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 09 月 04 日 - 下午 04:54

我個人認為有幾個原因:

1. 電腦能跑相關程式的人不多

2. 有相關程式的人不多

3. 會用這類程式的人不多

4. 不知道這樣改有甚麼樂趣的人?

5. 怕找不到人一起玩?

全中 :-o
我很喜歡玩模組,但我完全不懂如何製作模組 :-(
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#16 tata

tata

    槍砲士官

  • 國民兵
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  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 11 月 01 日 - 下午 05:51

我也覺得應該由淺入深的教學,不過目前的資料還太少了,英文的資料倒很多

Photoshop我也不會,其實做模組只需要3ds max就夠了,現在max的貼圖弁鄐]還不錯,不過如果是想要專門針對複雜貼圖的物件的話,就會很困難

BF的參數也很難...
  • 0

#17 LegenDTpp

LegenDTpp

    被停權的 NW 吉祥物

  • 精銳步兵
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  • 來自:絕望的深淵
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發表於 2007 年 11 月 01 日 - 下午 05:53

我個人覺得是語言問題

畢竟那些都是英文居多

很多人看到一堆英文就不想去碰


英文是死穴阿 :-{
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