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小隊長及小隊員交接戰守則!


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這篇主題有 43 篇回覆

#1 NEDino

NEDino

    中士

  • 步兵
  • 50 文章數
  • 隸屬於:NE

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 上午 09:35

我想.心得應該是要分享的
這些基本搶旗.接戰.行進守則.應該在有載具及無載具伺服器都是適用的
對團隊的助益會大於孤狼.NE是以這些守則當做交接戰標準的!

這些東西不會讓你分數暴增.只能透過合作的要點讓你的陣營贏得勝利

簡單的跟大家說明一下交接戰程序好了

小隊長的部份.幾個重點大家必須要清楚

1.提高自身的存活率.所以請選擇自己最拿手的醫務兵槍種

2.確保自己會被救起來.所以請使用醫務兵

3.請確保自己隨時在移動狀態.以避免被狙擊手盯上暴頭

4.請把前進能力提到最高.當到達目標旗點.與指揮官確認狀況OK後.即可以朝下一個點移動.不用貪圖分數!

5.行進時請隨時與指揮官保持溝通.以得到最多的敵點情報

6.請隨時注意小地圖上的紅點.紅點上有箭頭.當2個以上的紅點箭頭直直的朝向你過來.別懷疑.快跑.因為你曝光了!

7.如果你在敵後方前進的過程中遭遇敵軍.而敵軍沒有發現你的時候.請放過這2分.因為你殺了他.他會
回防或是通知回防.然後整個小隊可能就會被殲滅

8.在行進或隱蔽的過程中.如果小隊長沒有跟你要求醫務或彈藥包.請不要一重生就狂丟.因為你等於在跟敵人通報小隊長的位置..
就算沒血.醫務包拿著也會補HP~我個人很忌諱人家犯到這點...


小隊員的部份

1.你的存在就是為了奪下旗點或肅清敵人.請運用最拿手的武器進行進攻或掃蕩

2.小隊長是你的責任.跟隊友互相養成默契或事先溝通誰是殿後的那個人!

3.交接戰的時候.第一個步驟是按Q點人而不是滑鼠左鍵

4.請注意小地圖上目標的箭頭.箭頭代表了敵人正在面對的方向.永遠都要從敵人薄弱的地方進攻

5.請對各旗點的重生位置有大概印象.佔點時請隨時掩護敵軍重生位置

6.當小隊前進而後有追兵的時候.請按下TS或B告訴隊友你要去殿後!

7.不要讓小隊長跑在隊伍的最前面.這樣的小隊長.是滅隊的第一個形成要件!

8.突進的同時請適當的離開小隊騷擾不是目標的旗點.這個不懂在問我

9.闊劍跟C4都是你的責任.請在TS或B上跟隊友報告後就大力的踩下去

10.兵種切換的時機.不要固執於某一把武器.我在往旗點前進時.用的是衝刺力高的兵種.旗點接戰時用的是火力強大的兵種.要適時的切換


再來跟各位說到打法

小隊長面對一張地圖決定怎麼進攻會是勝負的關鍵.比如說卡肯.進去的路看起來就是那幾條
可是加上小隊因素後.變化就是無窮多端.比如說我一般用的方法.虛虛實實.實實虛虛
製造出大部隊在一邊的錯覺然後抓時間差突破另外一側.都是很好的突進方式

標題修正於13:57分

本篇文章已被 NEDino 於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 01:58 編輯過

  • 0

#2 地鼠先生

地鼠先生

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,707 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:移植幫 台北分部
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 上午 09:56

與指揮官的溝通其實是個問題

因為有數無不記的人愛當亞巴 :-= :-= :-=
然後一看Ping20~60..................
真的無言!
你又不是外國人
你也有麥克風
幹麻不說話? :-=
難道你是真啞巴嗎?
真啞巴我就不計較了

可是這樣玩BF的啞巴為免也太多了吧?? :-o


而且我常看人家丟彈藥及醫藥包的位置找出敵人的
這點大大說的超對!

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 04 月 04 日 - 上午 10:09 編輯過

  • 0

#3 Bison

Bison

    上士

  • 國民兵
  • 131 文章數
  • 來自:台灣.台北
  • 隸屬於:M2

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 上午 10:53

NEDino 說的太好了

你是我見過最難逮捕的 敵方滲透小隊長 

尤其是甲拉拉巴地圖 前哨與湖明明就一大堆人 你還是可以滲透到後方....

不過.... 你各地圖所有可能跑的路線 我慢慢的會去把他研究出來的

以後你遇到我的機會會很大 但我不保證一定殺的死你 呵呵~~

本篇文章已被 Bison 於 2007 年 04 月 04 日 - 上午 10:58 編輯過

  • 0

#4 =BRT=老J

=BRT=老J

    一等士官長

  • 步兵
  • 643 文章數
  • 來自:臺灣北部
  • 隸屬於:BRT

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 12:03

請教一下

小隊員的部份

3.交接戰的時候.第一個步驟是按Q點人而不是滑鼠左鍵

如果突然近距離與敵人正面遭遇
也是遵照此嗎
因為必死無疑
  • 0
這是=BRT=

#5 ucc

ucc

    下士

  • 訓練兵
  • 28 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 12:03

解密? 這是密祕嗎? :roll:
  • 0

#6 19930228

19930228

    軍團軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,356 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:NW
  • 隸屬於:NW

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 12:12

點敵人呢 看情況而言吧~

若你有把握解決 就可以免點

要是對狙呢 就一定要點啦

你是狙擊手就請習慣點出來

或是你要逃跑 也先點一下
  • 0

#7 =BRT=老J

=BRT=老J

    一等士官長

  • 步兵
  • 643 文章數
  • 來自:臺灣北部
  • 隸屬於:BRT

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 01:34

我習慣都是衝鋒陷陣的
大多是近距離與敵人正面遭遇
實在覺得沒時間按Q點人
我這樣說合理嗎

本篇文章已被 JOHNSON_TW 於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 01:35 編輯過

  • 0
這是=BRT=

#8 NEDino

NEDino

    中士

  • 步兵
  • 50 文章數
  • 隸屬於:NE

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 02:06

請教一下

小隊員的部份

3.交接戰的時候.第一個步驟是按Q點人而不是滑鼠左鍵

如果突然近距離與敵人正面遭遇
也是遵照此嗎
因為必死無疑

回JOHNSON兄
基本上這裏適用於尖兵...
點出來之後可以讓小隊長知道前面的狀況..
當然還是要靠自己判斷當時狀況?

回R6兄~
我昨天就遇到你好幾次了~互有往來啦~
賈拉拉巴要進攻確實是蠻難的.尤其有一邊有團隊在防守~
不過我的想法是.我不放棄.我不會因為死個幾次就換成狙擊手龜在基地啦
在賈拉拉巴這張地圖.我的定義是只要美軍拿到2個以上的地圖點.都算成?br>反之都算是失敗~

回UCC兄
這的確不算是秘密.所以標題做了修正.感謝~
  • 0

#9 tonyjoan

tonyjoan

    少尉

  • 前線步兵
  • 1,733 文章數
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  • 來自:MIMIC-T-J...
  • 隸屬於:MIMIC

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 02:51

看完此文真的是新手&老手值得學習之作 !!

我們平常也都是這樣玩~
醫護兵 (隊長+隊員1員)+ 反戰車兵 1 員 + 特種兵1員 + 補給兵1員= 搶點最佳小隊 !!
以前跳射未修正前~突擊兵是最佳斥侯前鋒(斥侯探子尖兵)
以前超愛用突擊兵~1彈敵3人死亡~運氣好時自己死1次敵人死10人~
(探子尖兵)探路補給兵掩護~斥侯探路的掛了~醫護兵後補救人~
小隊長移動躲藏當重生點~

記得以前PJ有寫過類似此文的如何1人整個小隊戰鬥的文~如下...
主題 :單兵/小隊伍 vs 5-6人戰隊, 讓你活的更久一點......點
http://bfx.tw/module...&showtopic=4663

相關文~
P.J戰鬥連載-1.醫護兵戰鬥心得, BF2裡最長壽的兵種,打不死的蟑螂

http://bfx.tw/module...&showtopic=4726

本篇文章已被 tonyjoan 於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 03:07 編輯過

  • 0
--------------------------------------------------------------
MB: MSI P35 Platinum 白金版
CPU: Q6600 正式盒裝G0版(非ES)
RAM: DDR2-800 1G 美光 D9GMH 7HD22 顆粒 *4PCS = 4G
VGA: MSI NX8800GT-仕樣版TD512ESP-OC
HD:WD320GB 16M & WD: 500GB 16M & SEAGATE: 250G
DVDRW: ASUS DW-1814BLT
Power: 藍海電源 80PLUS 系列 500W
LCD : ViewSonic 22" VX-2235m(DVI)
音效卡 : 創新 X-FI XtremeMusic原廠 版本
喇叭 : ViewSonic sp2104V 2.1
文章圖片

#10 月亮上散步的短髮ㄚ狼

月亮上散步的短髮ㄚ狼

    一等士官長

  • 步兵
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  • 來自:亞利安納星球的深山某一點
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 04:25

8.突進的同時請適當的離開小隊騷擾不是目標的旗點.這個不懂在問我

呵呵呵~這點讓我來解釋吧 其實就很簡單
當小隊在進行滲透時 在路過一個據點 當中就要一個隊員
馬上脫離小隊 去執行路過的該據點的搶旗行為
好處是 
可以吸引敵軍的兵力 這樣小隊的滲透就簡單化了
可以讓敵軍反滲透的兵力分散 這樣小隊的壓力就減輕了
可以建立第二據點 當小隊不幸被殲滅 可以有重生點
可以迅速拉起兩道防線 讓敵軍集中兵力時 小隊得以轉換目標再度執行滲透

看到這點 可惜釵h人都不懂這點的優異之處
因為大部分的反滲透部隊 都是小貓兩三支
所以 能夠執行這點任務的小隊員 成必v幾乎高達85%

如果你遇到NE AE NW等等等等
這些效率過高的小隊
那麼最起碼 你還可以達成第一點好處

板大 我的解釋 滿意嗎!!!

本篇文章已被 x2xb21 於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 04:26 編輯過

  • 0
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午夜公路的盡頭,親愛的妳!不醒的夢

#11 NEDino

NEDino

    中士

  • 步兵
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發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 04:53

8.突進的同時請適當的離開小隊騷擾不是目標的旗點.這個不懂在問我

呵呵呵~這點讓我來解釋吧 其實就很簡單
當小隊在進行滲透時 在路過一個據點 當中就要一個隊員
馬上脫離小隊 去執行路過的該據點的搶旗行為
好處是 
可以吸引敵軍的兵力 這樣小隊的滲透就簡單化了
可以讓敵軍反滲透的兵力分散 這樣小隊的壓力就減輕了
可以建立第二據點 當小隊不幸被殲滅 可以有重生點
可以迅速拉起兩道防線 讓敵軍集中兵力時 小隊得以轉換目標再度執行滲透

看到這點 可惜釵h人都不懂這點的優異之處
因為大部分的反滲透部隊 都是小貓兩三支
所以 能夠執行這點任務的小隊員 成必v幾乎高達85%

如果你遇到NE AE NW等等等等
這些效率過高的小隊
那麼最起碼 你還可以達成第一點好處

板大 我的解釋 滿意嗎!!!

真是我的伯樂啊!

你解釋的不能再好了.很高興能夠遇到知音!
  • 0

#12 lutehung

lutehung

    二等兵

  • 徵召新兵
  • 2 文章數
  • 隸屬於:HP

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 05:10

嗯嗯~來灌水一下~
  • 0

#13 Bison

Bison

    上士

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  • 來自:台灣.台北
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發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 05:37

關於NE的這位D兄 為了破解你~ 喔不是 是學習你的戰術 是否可請教個問題

小隊滲透成市嶆b成扑m旗前 是否會拆成兩個以上的小隊
  • 0

#14 TW_beowolf

TW_beowolf

    中士

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  • 73 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 05:42

很值得一看的文
原來進攻也有這麼多學問,受教了 :-D
  • 0
<--只會靠闊劍&手榴彈賺殺敵數的新手.....囧

#15 ICBM

ICBM

    槍砲士官

  • 國民兵
  • 161 文章數
  • 來自:痛苦的逛街地獄
  • 隸屬於:449

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 05:51

~"~

這實在是太棒的心得內容啦

來個親兵one by one教學唄 :-{
  • 0

#16 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,176 文章數

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 07:05

這篇實在是太好了
我認為應該加到精華區裡面!

希望以後能夠在EATW加入您的小隊
在下jerry_11304還算是可靠的尖兵兼後衛 :-)
  • 0

#17 CHINESE

CHINESE

    上士

  • 訓練兵
  • 83 文章數
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 07:39

我想.心得應該是要分享的
這些基本搶旗.接戰.行進守則.應該在有載具及無載具伺服器都是適用的
對團隊的助益會大於孤狼.NE是以這些守則當做交接戰標準的!

這些東西不會讓你分數暴增.只能透過合作的要點讓你的陣營贏得勝利

簡單的跟大家說明一下交接戰程序好了

小隊長的部份.幾個重點大家必須要清楚

1.提高自身的存活率.所以請選擇自己最拿手的醫務兵槍種

2.確保自己會被救起來.所以請使用醫務兵

3.請確保自己隨時在移動狀態.以避免被狙擊手盯上暴頭

4.請把前進能力提到最高.當到達目標旗點.與指揮官確認狀況OK後.即可以朝下一個點移動.不用貪圖分數!

5.行進時請隨時與指揮官保持溝通.以得到最多的敵點情報

6.請隨時注意小地圖上的紅點.紅點上有箭頭.當2個以上的紅點箭頭直直的朝向你過來.別懷疑.快跑.因為你曝光了!

7.如果你在敵後方前進的過程中遭遇敵軍.而敵軍沒有發現你的時候.請放過這2分.因為你殺了他.他會
回防或是通知回防.然後整個小隊可能就會被殲滅

8.在行進或隱蔽的過程中.如果小隊長沒有跟你要求醫務或彈藥包.請不要一重生就狂丟.因為你等於在跟敵人通報小隊長的位置..
就算沒血.醫務包拿著也會補HP~我個人很忌諱人家犯到這點...


小隊員的部份

1.你的存在就是為了奪下旗點或肅清敵人.請運用最拿手的武器進行進攻或掃蕩

2.小隊長是你的責任.跟隊友互相養成默契或事先溝通誰是殿後的那個人!

3.交接戰的時候.第一個步驟是按Q點人而不是滑鼠左鍵

4.請注意小地圖上目標的箭頭.箭頭代表了敵人正在面對的方向.永遠都要從敵人薄弱的地方進攻

5.請對各旗點的重生位置有大概印象.佔點時請隨時掩護敵軍重生位置

6.當小隊前進而後有追兵的時候.請按下TS或B告訴隊友你要去殿後!

7.不要讓小隊長跑在隊伍的最前面.這樣的小隊長.是滅隊的第一個形成要件!

8.突進的同時請適當的離開小隊騷擾不是目標的旗點.這個不懂在問我

9.闊劍跟C4都是你的責任.請在TS或B上跟隊友報告後就大力的踩下去

10.兵種切換的時機.不要固執於某一把武器.我在往旗點前進時.用的是衝刺力高的兵種.旗點接戰時用的是火力強大的兵種.要適時的切換


再來跟各位說到打法

小隊長面對一張地圖決定怎麼進攻會是勝負的關鍵.比如說卡肯.進去的路看起來就是那幾條
可是加上小隊因素後.變化就是無窮多端.比如說我一般用的方法.虛虛實實.實實虛虛
製造出大部隊在一邊的錯覺然後抓時間差突破另外一側.都是很好的突進方式

標題修正於13:57分

千篇一律 了無新意 內容繁雜 言之無物!
純屬汗牛充棟之文章!!
該文不僅無實事求是之念 卻有吹牛亂侃之心
紙上談兵 誤人誤己!

甚麼(虛虛實實 實實虛虛) 投機戰術 難握勝卷
若欲學三國諸葛孔明之空城計 豈不知空城計乃演義作者羅貫中所杜撰 史實並無此事
如若(虛者實之 實者虛之) 如此堪用 
為何諸葛孔明"七出祁山" 卻兵敗街亭 以鞠躬盡瘁之心 卻一無所獲!

-----------------------------------------------------------------------------------------------
依我看 在BF2裡 最佳戰術只有一條 十面埋伏==>閃光彈

:yes:
只要兩個閃光小隊 一隊主閃前線 一隊佔據制高點
以四個閃光兵加兩個補給兵為成員 不分敵我 一律閃光 :cool:
我方戰士雖被閃 但知乃己方閃光支援 必氣定神閒
敵方賊寇雖被閃 但知乃我方閃光火力 必心緒混亂

觀其時 待其機! 若敵方被閃到軍心渙散 防線必不固
趁防線不固之機 直搗黃龍 佔領敵方主要基地 
佔領之後 在敵方主要基地 大閃特閃 
讓敵方欲來持援之軍 肝膽俱裂 望之卻步
當在此時 更一步擴大戰果 將敵方形成"關門打狗"之合圍之勢
讓敵方無論如何東奔西竄 皆被閃到頭痛欲裂 眼冒金星 叫苦連天 無心再戰
若無心再戰必下線以求解脫 而後人數愈發懸殊 如此豈有不勝之理!!! :yes:


早聞...NE戰隊家規甚嚴! 不陪茪H上祕境發言 
如此故步自封 禁閉成員思想之窠臼 豈能再遵行
願NE廣大成員打破陳舊之規條牢籠 以個人身分上祕境筆戰 並多作人身攻擊
果能如此 方能揚貴隊威名於台灣!
我先為敢於突破舊時代而上祕境筆戰的NE成員歌誦一番:

NE神威  無遠弗屆 筆戰英雄 祕境砲王 精誠團結 無懼無畏


不知NE戰隊對於我的說法是否有不同的看法? :roll:  請表述!!! :callme:

本篇文章已被 CHINESE 於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 09:22 編輯過

  • 0

#18 584204

584204

    軍團軍士長

  • 前線步兵
  • 1,345 文章數
  • 來自:你隔壁
  • 隸屬於:449

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 07:43

樓上說得好!!!!

千篇一律 了無新意 內容繁雜 言之無物!
純屬汗牛充棟之文章!!
該文不僅無實事求是之念 卻有吹牛亂侃之心
紙上談兵 誤人誤己!

正是你自己的寫照!!
汝等以為放淫辭.胡扯天地之遠.欲以顛倒是非之詞藻迷惑腦袋不清之愚人很厲害嗎?

狗屁狗屁狗屁狗屁狗屁狗屁狗屁不通 8-)

本篇文章已被 584204 於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 07:55 編輯過

  • 0
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#19 =YAf=RSSH

=YAf=RSSH

    二等士官長

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  • 236 文章數
  • 來自:高雄市某高中?
  • 隸屬於:YAF

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 07:43

真是獲益良多 :-D 老少咸宜阿 8-)
  • 0

#20 tonyjoan

tonyjoan

    少尉

  • 前線步兵
  • 1,733 文章數
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  • 隸屬於:MIMIC

發表於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 07:44

我想.心得應該是要分享的
這些基本搶旗.接戰.行進守則.應該在有載具及無載具伺服器都是適用的
對團隊的助益會大於孤狼.NE是以這些守則當做交接戰標準的!

這些東西不會讓你分數暴增.只能透過合作的要點讓你的陣營贏得勝利

簡單的跟大家說明一下交接戰程序好了

小隊長的部份.幾個重點大家必須要清楚

1.提高自身的存活率.所以請選擇自己最拿手的醫務兵槍種

2.確保自己會被救起來.所以請使用醫務兵

3.請確保自己隨時在移動狀態.以避免被狙擊手盯上暴頭

4.請把前進能力提到最高.當到達目標旗點.與指揮官確認狀況OK後.即可以朝下一個點移動.不用貪圖分數!

5.行進時請隨時與指揮官保持溝通.以得到最多的敵點情報

6.請隨時注意小地圖上的紅點.紅點上有箭頭.當2個以上的紅點箭頭直直的朝向你過來.別懷疑.快跑.因為你曝光了!

7.如果你在敵後方前進的過程中遭遇敵軍.而敵軍沒有發現你的時候.請放過這2分.因為你殺了他.他會
回防或是通知回防.然後整個小隊可能就會被殲滅

8.在行進或隱蔽的過程中.如果小隊長沒有跟你要求醫務或彈藥包.請不要一重生就狂丟.因為你等於在跟敵人通報小隊長的位置..
就算沒血.醫務包拿著也會補HP~我個人很忌諱人家犯到這點...


小隊員的部份

1.你的存在就是為了奪下旗點或肅清敵人.請運用最拿手的武器進行進攻或掃蕩

2.小隊長是你的責任.跟隊友互相養成默契或事先溝通誰是殿後的那個人!

3.交接戰的時候.第一個步驟是按Q點人而不是滑鼠左鍵

4.請注意小地圖上目標的箭頭.箭頭代表了敵人正在面對的方向.永遠都要從敵人薄弱的地方進攻

5.請對各旗點的重生位置有大概印象.佔點時請隨時掩護敵軍重生位置

6.當小隊前進而後有追兵的時候.請按下TS或B告訴隊友你要去殿後!

7.不要讓小隊長跑在隊伍的最前面.這樣的小隊長.是滅隊的第一個形成要件!

8.突進的同時請適當的離開小隊騷擾不是目標的旗點.這個不懂在問我

9.闊劍跟C4都是你的責任.請在TS或B上跟隊友報告後就大力的踩下去

10.兵種切換的時機.不要固執於某一把武器.我在往旗點前進時.用的是衝刺力高的兵種.旗點接戰時用的是火力強大的兵種.要適時的切換


再來跟各位說到打法

小隊長面對一張地圖決定怎麼進攻會是勝負的關鍵.比如說卡肯.進去的路看起來就是那幾條
可是加上小隊因素後.變化就是無窮多端.比如說我一般用的方法.虛虛實實.實實虛虛
製造出大部隊在一邊的錯覺然後抓時間差突破另外一側.都是很好的突進方式

標題修正於13:57分

千篇一律 了無新意 內容繁雜 言之無物!
純屬汗牛充棟之文章!!
該文不僅無實事求是之念 卻有吹牛亂侃之心
紙上談兵 誤人誤己!

甚麼(虛虛實實 實實虛虛) 投機戰術 難握勝卷
若欲學三國諸葛孔明之空城計 豈不知空城計乃演義作者羅貫中所杜撰 史實並無此事
如若(虛者實之 實者虛之) 如此堪用 
為何諸葛孔明"七出祁山" 卻兵敗街亭 以鞠躬盡瘁之心 卻一無所獲!

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依我看 在BF2裡 最佳戰術只有一條 十面埋伏==>閃光彈

:yes:
只要兩個閃光小隊 一隊主閃前線 一隊佔據制高點
以四個閃光兵加兩個補給兵為成員 不分敵我 一律閃光 :cool:
我方戰士雖被閃 但知乃己方閃光支援 必氣定神閒
敵方賊寇雖被閃 但知乃敵方閃光火力 必心緒混亂

觀其時 待其機! 若敵方被閃到軍心渙散 防線必不固
趁防線不固之機 直搗黃龍 佔領敵方主要基地 
佔領之後 在敵方主要基地 大閃特閃 
讓敵方欲來持援之軍 肝膽俱裂 望之卻步
當在此時 更一步擴大戰果 將敵方形成"關門打狗"之合圍之勢
讓敵方無論如何東奔西竄 皆被閃到頭痛欲裂 眼冒金星 叫苦連天 無心再戰
若無心再戰必下線以求解脫 而後人數愈發懸殊 如此豈有不勝之理!!! :yes:


早聞...NE戰隊家規甚嚴! 不陪茪H上祕境發言 
如此故步自封 禁閉成員思想之窠臼 豈能再遵行
願NE廣大成員打破陳舊之規條牢籠 以個人身分上祕境筆戰 並多作人身攻擊
果能如此 方能揚貴隊威名於台灣!
我先為敢於突破舊時代而上祕境筆戰的NE成員歌誦一番:

NE神威  無遠弗屆 筆戰英雄 祕境砲王 精誠團結 無懼無畏


不知NE戰隊對於我的說法是否有不同的看法? :roll:  請表述!!! :callme:

我愈來愈佩服你的文筆~
太 ... 太 ... 太超然 !!
敢問大師是否攻讀 文學系的高才生 !!
有道是大師所言非假 !!
曾領叫過大師的閃光彈 ~ 真是彈無需發 ~ 只見螢幕一片慘白 ~
敵人在那邊都完全看不到 ~ 利害 ~ 利害 !!

本篇文章已被 tonyjoan 於 2007 年 04 月 04 日 - 下午 07:47 編輯過

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MB: MSI P35 Platinum 白金版
CPU: Q6600 正式盒裝G0版(非ES)
RAM: DDR2-800 1G 美光 D9GMH 7HD22 顆粒 *4PCS = 4G
VGA: MSI NX8800GT-仕樣版TD512ESP-OC
HD:WD320GB 16M & WD: 500GB 16M & SEAGATE: 250G
DVDRW: ASUS DW-1814BLT
Power: 藍海電源 80PLUS 系列 500W
LCD : ViewSonic 22" VX-2235m(DVI)
音效卡 : 創新 X-FI XtremeMusic原廠 版本
喇叭 : ViewSonic sp2104V 2.1
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