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要怎樣才能讓主程式的地圖有辦法在資料片使用?


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這篇主題有 9 篇回覆

#1 地鼠先生

地鼠先生

    中尉

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發表於 2007 年 05 月 26 日 - 下午 03:01

我移植了地圖到資料片去
但卻會跳出遊戲 :-~

看了7-的做法還是不太懂
7-是怎做到的阿?
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#2 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 上午 02:36

我把 Gulf_of_Oman 拉到SF目錄內
然後開啟遊戲
非常正常


不知道你做過哪些修改??
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好口愛啊 XD

#3 bagle

bagle

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 上午 02:41

SF和主程式會互相要求需要的支援檔吧= =?

應該不會出問題 除非你改到了一些程式不認識的東西

本篇文章已被 bagle 於 2007 年 05 月 27 日 - 上午 02:41 編輯過

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#4 地鼠先生

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    中尉

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 上午 03:14

我把 Gulf_of_Oman 拉到SF目錄內
然後開啟遊戲
非常正常


不知道你做過哪些修改??

這麼簡單?
我會再努力試試看 :-~


另外
地圖陣營的問題我以解決了
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#5 地鼠先生

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 上午 10:17

是不是擴充包的地圖要加入
fileManager.mountArchive mods/bf21/Fonts_client.zip Fonts
fileManager.mountArchive mods/bf21/Shaders_client.zip Shaders

以上的寫檔? :-P

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 05 月 27 日 - 上午 10:17 編輯過

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#6 kuo

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 下午 03:11

是不是擴充包的地圖要加入
fileManager.mountArchive mods/bf21/Fonts_client.zip Fonts
fileManager.mountArchive mods/bf21/Shaders_client.zip Shaders

以上的寫檔? :-P

1. 啥是 bf21 ??

2. 哪一個擴充包地圖移植到哪個模組內?
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#7 地鼠先生

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 下午 03:15

是不是擴充包的地圖要加入
fileManager.mountArchive mods/bf21/Fonts_client.zip Fonts
fileManager.mountArchive mods/bf21/Shaders_client.zip Shaders

以上的寫檔? :-P

1. 啥是 bf21 ??

2. 哪一個擴充包地圖移植到哪個模組內?

1.我開的自製新目錄(備份方便)
(就當我說BF2吧)

2.兩個擴充包到資料片去

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 05 月 27 日 - 下午 03:17 編輯過

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#8 kuo

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 下午 03:18

1.我開的自製新目錄(備份方便)
(就當我說BF2吧)

你這樣做

除非 BF21目錄有包含完整的主程式+資料片檔案
否則移植通常都會出問題

建議你開視窗模式檢查哪些地方需要修正
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#9 地鼠先生

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發表於 2007 年 05 月 27 日 - 下午 03:19

1.我開的自製新目錄(備份方便)
(就當我說BF2吧)

你這樣做

除非 BF21目錄有包含完整的主程式+資料片檔案
否則移植通常都會出問題

建議你開視窗模式檢查哪些地方需要修正

沒有耶
用視窗話後
沒出現狀況
就直接跳出遊戲
但是非擴充包的地圖都沒事
(是完整的主程式)

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 05 月 27 日 - 下午 03:20 編輯過

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#10 kuo

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發表於 2007 年 05 月 28 日 - 上午 08:23

沒有耶
用視窗話後
沒出現狀況
就直接跳出遊戲

這表示你有很多地方有問題 = =
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