如何讓CS中毒者投入BF懷抱
#1
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 01:48
然而,大部分人被我拉去玩BF2時都一副不屑樣
甚至根本不來玩(我拉了十幾個只有5人願意玩)
每個人都給我一句:有比CS好玩嗎
被問到快發瘋了,我能用甚麼來說服那群白癡哩?
1.CS打雷射槍,BF則否
2.CS只會窩在小地方 碰碰碰
3.BF擁有各種不同的載具,包括海陸空
4.BF擁有完整的團隊合作系統,這是CS無法比擬的
實在有點感嘆,為什麼BF在台灣推廣如此困難
我目前也才推出5分而已(EA應該要頒獎給我)
不知道該如何........
#2
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 01:52
大部分同學都有完CS(一定的)
然而,大部分人被我拉去玩BF2時都一副不屑樣
甚至根本不來玩(我拉了十幾個只有5人願意玩)
每個人都給我一句:有比CS好玩嗎
被問到快發瘋了,我能用甚麼來說服那群白癡哩?
1.CS打雷射槍,BF則否
2.CS只會窩在小地方 碰碰碰
3.BF擁有各種不同的載具,包括海陸空
4.BF擁有完整的團隊合作系統,這是CS無法比擬的
實在有點感嘆,為什麼BF在台灣推廣如此困難
我目前也才推出5分而已(EA應該要頒獎給我)
不知道該如何........
硬體配備需求差太多
這兩類遊戲哪個好玩
因人而異 8-)
#3
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 01:54
玩家或是官方的都可以
最好解析度高、畫面清晰
如果是抓朋友來家裡看,那最好自己的電腦配備也要很好 8-)

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#4
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 01:57
畫面漂亮,人物精細,內容豐富,馬上就把CS打入冷宮了...
可能是年齡層問題吧...孩子~不要灰心~他們有一天會懂的 ;-)
#5
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 01:57
硬體需求多+貴(1000多)硬體配備需求差太多
這兩類遊戲哪個好玩
因人而異 8-)
推廣實在很困難
#6
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 01:59
要稍微對軍武有興趣, 有參與過團隊競賽, 這樣才容易對BF系列有興趣吧?大部分同學都有完CS(一定的)
然而,大部分人被我拉去玩BF2時都一副不屑樣
甚至根本不來玩(我拉了十幾個只有5人願意玩)
每個人都給我一句:有比CS好玩嗎
被問到快發瘋了,我能用甚麼來說服那群白癡哩?
1.CS打雷射槍,BF則否
2.CS只會窩在小地方 碰碰碰
3.BF擁有各種不同的載具,包括海陸空
4.BF擁有完整的團隊合作系統,這是CS無法比擬的
實在有點感嘆,為什麼BF在台灣推廣如此困難
我目前也才推出5分而已(EA應該要頒獎給我)
不知道該如何........
要不然就是玩一些載具戰鬥, 看他們有沒有興趣囉
還有一個問題, 如果你自己都沒有辦法強烈的認為比CS好玩, 那可能會比較難拉吧...
CS當初也是推廣了很久才紅起來的, 也是一小批人天天在網咖玩, 慢慢帶起來的
你也說了, BF有團隊合作系統, 但是你有想過你的朋友是想要打團隊合作的FPS遊戲嗎?
耐心的帶著朋友玩, 細心的解說, 才是推廣的好方法...
#7
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:01
因為遊戲好不好玩是主觀的
當初我玩R6,後CS推出之後,推薦給他們
那些玩R6的人抱怨CS走路好滑,CS要買槍很麻煩,bala只有一顆還炸不死人...等等
反之
推薦玩CS的人去玩R6
又是各種抱怨....(省略)
BF2的玩家去BF2142都很難了,更何況是CS推到BF2
#8
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:01
網咖玩 = =要稍微對軍武有興趣, 有參與過團隊競賽, 這樣才容易對BF系列有興趣吧?大部分同學都有完CS(一定的)
然而,大部分人被我拉去玩BF2時都一副不屑樣
甚至根本不來玩(我拉了十幾個只有5人願意玩)
每個人都給我一句:有比CS好玩嗎
被問到快發瘋了,我能用甚麼來說服那群白癡哩?
1.CS打雷射槍,BF則否
2.CS只會窩在小地方 碰碰碰
3.BF擁有各種不同的載具,包括海陸空
4.BF擁有完整的團隊合作系統,這是CS無法比擬的
實在有點感嘆,為什麼BF在台灣推廣如此困難
我目前也才推出5分而已(EA應該要頒獎給我)
不知道該如何........
要不然就是玩一些載具戰鬥, 看他們有沒有興趣囉
還有一個問題, 如果你自己都沒有辦法強烈的認為比CS好玩, 那可能會比較難拉吧...
CS當初也是推廣了很久才紅起來的, 也是一小批人天天在網咖玩, 慢慢帶起來的
你也說了, BF有團隊合作系統, 但是你有想過你的朋友是想要打團隊合作的FPS遊戲嗎?
耐心的帶著朋友玩, 細心的解說, 才是推廣的好方法...
那我們也要在網咖玩啊 :roll:
可是我才十幾歲
#9
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:03
硬體需求多+貴(1000多)
你可以試著先給他們玩單機版,也就是網路上抓得到的那一種
說真的,我第一次玩到單機版的就中毒了..= =等他們都中毒之
後,自然會花銀子去買正版遊戲,玩到會lag,硬體自然會去加強 :-D
#11
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:04
外國的新遊戲對於台灣人而言只是一堆亂碼= =..
長久以來就自然形成不易接受外國遊戲的習性
當初CS也是搞很久才紅起來的~"~
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#12
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:05
遊戲性質CS純玩高節奏玩爽快的,BF講究的比較多
樓主要拉人的話,建議拉那種對FPS有興趣且想玩稍有技巧性人;至於只要拿槍碰碰碰的那種就可以不用白費力氣了
就樓主需要的,我覺得BF比CS更好玩的最大差異在下面幾項(以下為CS1.6的印像 囧)
BF的狙擊能躲到讓你找不到人 ; CS狙擊純站/蹲著靠反應
BF一場15~20分左右,死掉1X秒後就能重生,重生的人會從何處來玩全看玩家如何去玩要猜不容易 ; CS每場開始都差不多,死了就只能等等等...,3~5分鐘就玩完一場不然就是等Camp的人等到瘋掉
CS地圖再大人在多也局限於小規模近戰與16P ; BF地圖小至16P大至64P亦可開無載具地圖,人數更不用提
NW Funny MOD [ TTC惡搞研發團 ] 惡搞文1 惡搞文2 惡搞文3
Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-edition
#14
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:09
PoE2就了不起了 :-~找幾部拍的很好、戰爭場面很大的 BF2 影片
玩家或是官方的都可以
最好解析度高、畫面清晰
如果是抓朋友來家裡看,那最好自己的電腦配備也要很好 8-)
(還有那個2142的時空遊記那部)
本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:09 編輯過
#15
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:16
我16歲就在網咖混(我是壞榜樣XD), 而且DF之類的多人FPS遊戲也玩的OK, 常常帶朋友去打啊, 不過後來也僅兩三人有繼續玩下去(DF2在當時也是需求不小的遊戲)網咖玩 = =
要稍微對軍武有興趣, 有參與過團隊競賽, 這樣才容易對BF系列有興趣吧?大部分同學都有完CS(一定的)
然而,大部分人被我拉去玩BF2時都一副不屑樣
甚至根本不來玩(我拉了十幾個只有5人願意玩)
每個人都給我一句:有比CS好玩嗎
被問到快發瘋了,我能用甚麼來說服那群白癡哩?
1.CS打雷射槍,BF則否
2.CS只會窩在小地方 碰碰碰
3.BF擁有各種不同的載具,包括海陸空
4.BF擁有完整的團隊合作系統,這是CS無法比擬的
實在有點感嘆,為什麼BF在台灣推廣如此困難
我目前也才推出5分而已(EA應該要頒獎給我)
不知道該如何........
要不然就是玩一些載具戰鬥, 看他們有沒有興趣囉
還有一個問題, 如果你自己都沒有辦法強烈的認為比CS好玩, 那可能會比較難拉吧...
CS當初也是推廣了很久才紅起來的, 也是一小批人天天在網咖玩, 慢慢帶起來的
你也說了, BF有團隊合作系統, 但是你有想過你的朋友是想要打團隊合作的FPS遊戲嗎?
耐心的帶著朋友玩, 細心的解說, 才是推廣的好方法...
那我們也要在網咖玩啊 :roll:
可是我才十幾歲
其實我覺得蠻可惜沒跟上HL的全盛時期, 我玩的時候HL已經慢慢衰退了, TFC也是, 繼起的是當時算是全新玩法的CS, 大約是1998年第一次接觸CS, 那時候好像是Beta 7.0的版本, 那時候也正式是CS要崛起的時候吧, 後來也瘋過DOD, FA/DC等HL知名模組..
不過時空環境不同...現在很難找到網咖可以推廣新的FPS遊戲, 除非網咖是你開的, 而且針對的是中高階FPS遊戲族群, 不怕虧損(玩興趣的), 那這可能是一個可以推廣的契機...
畢竟以前CS能推廣起來也是靠著這類的情形為出發點的...
#16
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:25
囧~


#17
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:27
所以以後吃飯時用貴夫人 "嘎嘎ㄟ" 再吃吧?同學總是一臉無知的說『戰地風雲還不是跟CS一樣拿槍射擊,玩CS就好了阿...』
囧~
反正都一樣= =
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「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#18
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:40
開玩笑的 8-)
像我有在玩CS.CSS.DODS還有BF2
我覺得也不必太過於不屑CS而一直說BF2才是王道
兩個遊戲不同
畢竟BF2也有很多地方比不上HL跟SOURCE架構的遊戲
不單純只是遊戲性的問題
尊重別的遊戲的玩家
不是說人家白痴啥的
BF2在某些地方上的確沒比CS"好"玩
#19
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 02:50
是阿 我也玩遊戲將近10年了 也玩過很多種各式各類的遊戲
有業代
開玩笑的 8-)
像我有在玩CS.CSS.DODS還有BF2
我覺得也不必太過於不屑CS而一直說BF2才是王道
兩個遊戲不同
畢竟BF2也有很多地方比不上HL跟SOURCE架構的遊戲
不單純只是遊戲性的問題
尊重別的遊戲的玩家
不是說人家白痴啥的
BF2在某些地方上的確沒比CS"好"玩
每個人玩遊戲的步調都不一樣 習慣於快步調的人的確不容易從CS轉換到其他遊戲
都是適應問題 大部分都是一開始不願意去適應遊戲步調就直接打退堂鼓
像是PR就是很好的例子 下載來玩的有幾個會在一個禮拜之後還繼續玩= =?
PR步調很慢 很多人不願意去適應就直接說遊戲不適合自己
我相信 如果多鼓勵 然後帶領其他人多玩幾次多多少少都會有幫助的
總而言之 必須要讓他們體會到"遊戲的好玩之處" 才行 8-)
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#20
發表於 2007 年 08 月 01 日 - 下午 03:53
玩SFO同學的都說畫面比CS好,如果他有玩過BF或CSS,應該不會說這種話了......冏
我國中成左滷擘sBF1942和BF2,要玩遊戲前我都先問顯示卡型號,答不出來就算了@@
或者說能玩天2,魔獸世界,一樣免談,到現在還有同學會跟我上線廝殺喔^^
電腦課還玩異形戰場2區網5 VS 5,超HIGH的,結果電腦就被電腦老師切了.......
到高中終於有人電腦比我好,但是推廣他也只敢玩BF2單人而已
現在班上都魔獸.......哀......連CS都沒有
有人電腦超好,以前7900GTX還很貴的時候,他買來打魔力寶貝................
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