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找到成功移植的 battleaxe_2008


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這篇主題有 8 篇回覆

#1 dennis1214

dennis1214

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 上午 11:29

下載> >>> http://battlefield2....eaxe_2008;70099
battleaxe_2008本來是EU對MEC的,但EU的載具全都是美軍的,我想把美國的載具改回EU的載具,
用C:Program FilesEA GAMESBattlefield 2modsbf2LevelsBattleaxe_2008serverGameModessp116GamePlayObjects.con改,
例如把美國APC換成中國,就改成
rem [ObjectSpawnerTemplate: EU_Base_APC]
ObjectTemplate.create ObjectSpawner EU_Base_APC
ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner EU_Base_APC
ObjectTemplate.modifiedByUser "Sturm_tiger"
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 APC_BTR90
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 APC_WZ551
結果 :-D

文章圖片
原尺寸圖片連結

但如果把AH1Z改成EU的EuroTiger,入了game後,載具就不見了 :cry: ,如下
rem [ObjectSpawnerTemplate: EU_Base_AttakHeli]
ObjectTemplate.create ObjectSpawner EU_Base_AttakHeli
ObjectTemplate.activeSafe ObjectSpawner EU_Base_AttakHeli
ObjectTemplate.modifiedByUser "Sturm_tiger"
ObjectTemplate.isNotSaveable 1
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 0
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 AHE_HAVOC
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 xpak2_tiger
有人知道怎先可以把EU的載具放出來嗎?我不知道有沒有放錯位置,如有真是很抱歉 :-{
  • 0

#2 kuo

kuo

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 12:06

歐盟的載具無法直接改代碼出來用..
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好口愛啊 XD

#3 dennis1214

dennis1214

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 01:03

歐盟的載具無法直接改代碼出來用..

kuo兄,要怎先可以用歐盟的載具?
  • 0

#4 地鼠先生

地鼠先生

    中尉

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 06:18

歐盟的載具無法直接改代碼出來用..

我也失敗了
我也想知道 :-(
  • 0

#5 kuo

kuo

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 08:19

1. 複製歐盟地圖內的所有 objects 到新地圖目錄內

2. 在 init.con 內呼叫該物件 (請參考歐盟地圖的檔案)
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#6 地鼠先生

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 08:30

1. 複製歐盟地圖內的所有 objects 到新地圖目錄內

2. 在 init.con 內呼叫該物件 (請參考歐盟地圖的檔案)

喔!

跟改地圖載入音樂一樣

改INIT的設定就行了

但是為何又要動1.?
除了設定路徑外
還要合併兩者的objects嗎?

本篇文章已被 eddie57223 於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 08:31 編輯過

  • 0

#7 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 08:55

但是為何又要動1.?
除了設定路徑外
還要合併兩者的objects嗎?

因為歐盟的物件是在地圖裡.... :roll:
  • 0
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#8 地鼠先生

地鼠先生

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發表於 2007 年 08 月 04 日 - 下午 09:59

但是為何又要動1.?
除了設定路徑外
還要合併兩者的objects嗎?

因為歐盟的物件是在地圖裡.... :roll:


原來

謝謝
  • 0

#9 swat2007

swat2007

    槍砲士官

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發表於 2008 年 03 月 21 日 - 下午 10:31

1. 複製歐盟地圖內的所有 objects 到新地圖目錄內

2. 在 init.con 內呼叫該物件 (請參考歐盟地圖的檔案)

where the 目錄?how to 呼叫該物件?
  • 0



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